原神我的角色暴击伤害提不上去啊?
原神游戏里面的角色的暴击伤害就是爆伤,你可以同过用圣遗物的副词条进行叠加,或者选择主词条
原神提高暴击率的5星圣遗物?
原神凝光主c圣遗物推荐如下:
主词缀推荐:
时之沙:基础攻击力加成,副c也可选择元素充能。
空之杯:岩属性伤害加伤
理之冠:暴击率或者暴击伤害(视武器属性而定,武器加暴击则五号位建议为爆伤)
圣遗物推荐:
前期:战狂套(3~4星)(增加暴击率)。
中期:乐团套(4~5星)(增加元素精通、重击伤害);
角斗士+磐岩各俩件套散搭(4~5星)(增加攻击力与岩元素伤害)。
后期:流星套(4~5星)(提高护盾强效,有护盾时增加自身普通攻击与重击伤害)。
理之冠在不算主属性加成情况下,50%暴击率以下要暴击率,50%以上要暴击伤害。原因在于暴击率过高会被稀释,60%暴击率其实已经非常理想,所以剩下的自然要叠暴击伤害。前期基本上都是选暴击率,后期刷副词条来拉暴击率后再换暴击伤害。
原神暴击伤害武器升满?
根据大量玩家们反馈而来的数据,目前关于五星圣遗物中所有可能出现的副词条属性的浮动值我们已经有了具体的认识,而五星圣遗物副词条中【暴击伤害】的浮动区间是【5.4%-7.8%】,也就是说一个+0的圣遗物在掉落后就有可能刷出最高7.8%的暴击伤害加成。
在最最理想的情况下(基本不可能),该圣遗物从+0到+20五次强化全部Roll到了暴击伤害词条,并且每一次强化都是拉满7.8%,我们可以得到原神副词条提供暴击伤害的上限最高是46.8%!
原神怎么计算暴击和不暴击?
原神的伤害数值体系:
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比)
原神物理伤害可以暴击吗?
原神元素伤害可以暴击,游戏中的元素伤害和物理伤害都可以暴击,不过元素精通的属性是不会直接的增加元素伤害的,元素精通的作用在在于增加元素反应的伤害,这个大家一定要注意了,而且自己技能触发的伤害只算自己的元素精通,所以一些上状态工具人可以堆下元素精通。