罗莎莉亚暴击加成怎么算?
原神中罗莎莉亚暴击加成通过元素精通计算,元素精通越高,增加的暴击加成越高。
在原神这个游戏里面,双冰阵容加15%元素精通,四冰套对冰冻下敌人加40%元素精通,角色自带5%元素精通,天赋再加12%元素精通,罗莎莉亚不带任何暴击装备,也能达到远超毕业标准的72%暴击率。
原神物理伤害和暴击伤害?
物理伤害和其他属性伤害一个算法,对基础白衣字的增幅伤害,而暴击伤害是对基础白字的加成厉害。两个是分开计算的
原神攻击力加成怎么算?
攻击力百分比是(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成,总伤害是总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比),15点元素精通的护盾加成为4.7%,总暴击率是人物暴+武器+圣遗物暴击率的和。
1、攻击力百分比公式
(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力。
2、总伤害算法
总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。
3、精通元素
15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%。
4、暴击率
人物暴击率(基础值为5%)+武器暴击率+圣遗物暴击率=角色总暴击率。
原神精通和暴击比值?
原神中精通和暴击比值是一比一。因为精通在元素反应中伤害会更高,而暴击会让输出更稳定。所以暴击的比值大于精通。
原神尤拉暴击机制
暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。 随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。 不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,爆伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。
正常情况是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。