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原神手游版如何瞬发大招(原神砂糖大招怎么用)

法器拥有中近距离自动定位的攻击,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害的。大招能够触发元素转化,温迪E技能短按能够造成小范围伤害,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,前用其他元素人物打出元素伤害然后切换到琴用普通技能就可以扩散了,同时也损失了一定元素反应带来的伤害提升和buff提供能力。高频率的土元素攻击将会...

原神砂糖大招怎么用?

首先作为武器类型,法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害;而温迪是弓箭角色,在中长距离的拉锯战有着较高的优势,且大多数怪物身上存在弱点,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害的。

技能上来说,砂糖的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。温迪E技能短按能够造成小范围伤害,长按可以产生风场,由于公测新增了下落攻击,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,大招能够提供大范围的长时间聚怪能力,且同样拥有元素转化能力。

原神电脑操作技巧?

普攻打断

普攻,冲刺,切人,释放大招或小技能,跳。

主要用于打断硬直较大的最后一击的后摇。

弓箭速射

说白了就是重置普攻,卡掉后几段硬直较大的普攻。熟练后能显著提高弓箭射速,能提高接近10%的伤害。

冲刺:最简单的方式,最好贴着实体冲。

arra:a=普攻,在普攻间快速按两次瞄准键。

a蓄力a:利用蓄力进入瞄准模式,从而重置普攻。(这个方法可以在手机端使用)

重击

冲刺,跳。

重击期间无法切人,也无法使用技能。

小技能

冲刺,跳,大招。

这个效果就因人而异了。

简单来说释放小技能时无法切人。

小技能动作可以分为前摇和后摇。

其实普攻也可以这么分,不过普攻无论何时都可以被打断。

而小技能的前摇部分无法打断。

但后摇可以打断。

由于每个角色的小技能前后摇时长不同,所以表现也不一样。

比如说迪卢克小技能几乎只有前摇没有后摇,而香菱则完全相反。

所以有的角色可以瞬间打出eq,但有的就不可以。

大招

部分角色大招可以卡掉动画,放完大瞬间就可以移动。

这个应该是个bug,不知道什么时候会不会修复。

操作方法是同时按q和数字键切人。

部分角色需要站边才能实现(如温蒂)。

部分角色很容易操作出来(如芭芭拉 莫娜)。

但有的就很难。

原神班尼特多少充能能无限大招?

班尼特至少需要210的充能效果,才会保证持续的释放大招。

原神琴大招能不能扩散?

原神游戏里面的琴的大招肯定是可以扩散的,风属性必定会扩散除了岩,其他都能扩散。前用其他元素人物打出元素伤害然后切换到琴用普通技能就可以扩散了,建议火扩散和雷扩散这两个比较明显。原神游戏里面的琴的大招肯定是可以扩散的,风属性必定会扩散除了岩,其他都能扩散

元神灵光最强搭配?

原神凝光阵容攻略

土元素特性

土元素在众多元素反应中比较特殊,它与所有其他元素反应掉落对应的元素晶片,拾取后生成可以保护全队角色的护盾。护盾值受到到元素精通属性影响。

土元素先天为角色提供了护盾辅助能力,同时也损失了一定元素反应带来的伤害提升和buff提供能力。高频率的土元素攻击将会提供满地的护盾,无伤过图也就成了土元素角色为核心的意义所在。

凝光角色特性

魔法书角色,所以普通攻击将会造成元素伤害。

普通攻击时发射两发土元素宝石,并积累一层星璇。

蓄力攻击造成高倍率的伤害同时还会发射所有星璇造成额外伤害。

普通攻击和蓄力攻击均带有目标锁定特性,一定程度上会追踪目标。

不难看出在基础连招 普通攻击*3+蓄力 的输出模式下,凝光会造成高频率的土元素伤害。

元素战技

生成屏障格挡远程伤害。

优秀的远程输出能力加上类似亚索风墙的小技能增加保命能力,这些特质让凝光可以无视掉很多怪物的机制。例如无相的空中攻击系列,这类型的攻击可以直接无视,并且是一个很好的进攻时机。

元素爆发

跳至空中无敌并释放大量星璇攻击敌人。

在原神中大部分角色的大招在开启的瞬间都是无敌的,可以利用这一点去躲闪掉很多致命攻击。

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