原神为什么攻击力上不去?
原神游戏里面所有的攻击都会被稀释掉一部分,主要还是跟暴击爆伤有关
原神物理伤害加成怎么到100以上?
优菈自身伤害倍率分析
减抗篇
通过,优菈的元素战技【冰潮的涡旋】的被动“冷酷之心”的数据可知,每层冷酷之心可以减少敌人的冰元素抗性和物理抗性。随着技能等级的变化,减抗加成也会随之变化,故E技能是优菈打高倍率伤害的关键技能。实战的时候,需要叠加好冷酷之心之后,再进行元素爆发效果更佳,毕竟冷酷之心可维持18秒时间。
如果想让优菈的减抗最大化,其实咱们还能够通过阵容搭配的方式来加强。比如说阵容里搭配个钟离,E技能【地心】又能够为其提供20%的全元素+物理伤害减抗加持。从优菈的减抗加成得知,她最多可以提供25%减抗,那么在满状态下,二者减抗百分比加成为:
20%+25%=45%物理减抗。
原神普攻伤害和攻击力?
原神属性伤害跟攻击力选择属性伤害,提升最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。
原神属性伤害跟攻击力
详细
总攻击力的算法如下
总攻击力=(角色攻击力+武器攻击力)*(1+武器攻击力百分比+圣遗物攻击力百分比)+圣遗物攻击力
总伤害的算法如下
总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)
以下是得出上面两个公式的过程
首先是总攻击力的算法
我们的北斗在没有装备圣遗物但装备了[以理服人]的时候,{基础攻击力(白色)}为279,{基础攻击力加成(绿色)}为55。不难看出{基础攻击力(白色)}是角色攻击力和武器攻击力的总和,并且{基础攻击力加成}也符合279*0.197的算法
原神新手歪莫娜值得培养吗?
原神莫娜十分值得培养,也很适合新人,莫娜作为水元素伤害的No.1,兼顾了控制和伤害,作为唯一一款有着易伤效果的角色,其输出能力肯定不俗,虽然其突破的额外加成效果为元素充能,但在突破60级之后,额外的元素效率会提高其水元素输出伤害。
原神初始3词条最高爆伤?
初始三词条最高的爆伤为七点八,理论上四次条七点八爆伤如果强化满级全加爆伤可以到百分之四十六点六爆伤,三词条的双暴圣遗物天生就缺一条腿,这样就注定大概率比不过四词条双暴圣遗物,但也可以通过垫子区间法来加大第四词条的权重来实现三词条单爆强到四级变四词条双暴