元素战技(Q),2、普通攻击造成的是物理伤害,而元素战技和元素爆发都属于元素伤害。3、当角色在释放元素战技时会处于霸体状态并且无法被打断,但只能造成一次伤害;而当使用元素爆发后则可以进行多段连续输出,4、所以我们可以根据这个特点来判定角色是否能够在短时间内打出高额伤害,例如迪卢克、莫娜等主要依靠大招输出的角色就非常适合这种方式。凯亚、...
1、伤害类型分为:普通攻击,元素战技(Q),元素爆发(E)。
2、普通攻击造成的是物理伤害,而元素战技和元素爆发都属于元素伤害。
3、当角色在释放元素战技时会处于霸体状态并且无法被打断,但只能造成一次伤害;
而当使用元素爆发后则可以进行多段连续输出,并且没有时间限制。
4、所以我们可以根据这个特点来判定角色是否能够在短时间内打出高额伤害,例如迪卢克、莫娜等主要依靠大招输出的角色就非常适合这种方式。
5、同样的道理,凯亚、丽莎等雷系角色也比较容易打出高额伤害。
6、此外岩元素也很容易触发元素反应,例如钟离的 e 技能就可以提供一个岩元素护盾,让自己免疫一部分伤害。
7、如果你的队伍中有刻晴、凝光这些元素伤害很足的角色,那么你也可以选择这种打法,因为她们两人的大招基本上都是全屏伤害,不需要像其他角色那样刻意走位。
8、总结来说,在伤害相差不大的情况下,选择元素反应更容易打出高额伤害。
9、对于某些怪物或者副本来说,岩元素可能更加好用,例如风魔龙的三个柱子,由于是范围伤害,所以用雷泽和凝光去砍柱子往往效率低下,换成女仆和钟离则可以轻松解决。
10、所以,看完了上面的内容,希望大家对这种玩法有了初步的认识。