原神30阵容输出排行?
1. 雷九万班:二命的雷神,满命九条,万叶(命座随意),班尼特(命座随意)组成的阵容。靠着班尼特的大招加攻击力,万叶的元素扩散属性加成和满命九条的雷元素加伤百分之七十,加加上二命的雷神本身大招伤害无视百分之七十的防御效果,就能达到砍瓜切菜的地步,几乎没有怪物和BOSS能拦住他们的步伐,除了遇到纯雷系怪物,伤害免疫就没办法了。
2. 神鹤万心:神里绫华,申鹤,万叶,心海(都无命座要求)。由凌华作为站场主C来进行主要伤害输出,申鹤提供冰伤加成和减少对面冰属性抗性,万叶扩散加大冰伤伤害,心海提供脱手挂水和治疗奶妈的作用。伤害输出很高,容错率很高,就是成本较大需要四个五星限定角色才能组成。
原神30级前什么阵容平民?
阵容一:丽莎(主C)+香菱(副C、工具人)+芭芭拉(奶妈、元素反应)+菲谢尔(副C、工具人)。
丽莎当作主C(丽莎、香菱可选择自己喜欢的其一做主C)。可衔接香菱副C打出超载,产生爆炸伤害。芭芭拉不仅奶量惊人,而且可以运用水系的特性,可以搭配丽莎雷元素打出元素反应伤害。
丽莎是游戏中常见的法师角色,雷属性,在元素输出上有极为可观的伤害。小技能蓄力状态在满值后可以产生极高的伤害,同时击中敌人还能恢复能量,达到快速聚大的目的。
适合原神平民的四大最强阵容
阵容二:雷泽(主C)、香菱(副C)、芭芭拉(辅助)、凯亚(辅助)。
雷泽
雷泽本身伤害不错,关键在于元素能量非常快,然后可以使用这个元素爆发来达到非常强势的效果,而且还可以削弱敌人的防御力,在武器上推荐选择狼的末路或者是天空之傲,能够最大化的发挥实力。
香菱
香菱了,火属性中非常适合平民培养的一个战神,搭配上这个五星的和璞鸳或者是四星的流月针,就可以发挥不俗的效果。
芭芭拉
芭芭拉作为一个加血不错的奶妈,对于玩家过关中很有帮助,可以节省下很多的加血道具,武器推荐四星的诗作金珀。
凯亚
凯亚的话获取方法简单,作为一个冰属性的角色,可以触发这个融化效果,配合其他系能够打出不错的伤害,作为一个辅助还算可以,在武器上可以选择风鹰剑和笛剑。
阵容三:迪卢克+班尼特+温迪+莫娜
由于火/水两系自带增伤效果,所以版本最强输出迪卢克是毫无疑问的。班尼特自带的攻击加成效果在后期相当不错,再加上双火25%攻击力加成的羁绊,即使作为挂件也是相当给力的。温迪大家可以换成砂糖,只要是任意风系角色即可,莫娜也能换成芭芭拉。
原神法术伤害如何提升?
游戏内玩家的伤害是根据自己的攻击力来决定的,除了提升等级之外,游戏内玩家想提升攻击力就只能从武器以及圣遗物来入手。前期大家使用4星的圣遗物即可,因为伤害方面是足够玩家日常挑战使用的。
原神35级角色普攻击多少伤害?
基础伤害包括两种,普通攻击伤害和技能伤害。普通攻击伤害主要取决于角色攻击力面板,我们都知道角色的攻击力面板分为白色部分(基础攻击力,由角色和武器决定)和绿色部分(圣遗物的固定加成和百分比加成),其中攻击力百分比加成只影响基础攻击力,比如角色基础攻击力600,圣遗物加成有200固定和200%的百分比加成,角色最终攻击力为600+600×200%+200=2000,有些人可能会误解为(600+200)×300%=2400,造成的伤害由伤害倍率和怪物防御决定,比如一个丘丘人1000防御,普攻第一下80%倍率,由普攻第一下造成的伤害为(2000-1000)×80%=800点。
而技能伤害则由对应的天赋等级(部分角色为天赋等级加面板)决定,天赋等级的提升可以提高技能的伤害基础值与倍率。
在敌人防御力和抗性一定的情况下,两种基础伤害为固定值。
2.伤害加成阶段
在得到基础伤害值后,伤害会根据装备提供的伤害加成词条进行增幅。例如,普通攻击伤害提升20%的词条会使1中的800点普攻伤害变为800×(100%+20%)=960点,任何伤害增幅词条都是在造成基础伤害之后开始参与计算的。
但原神中伤害加成的词条很多,比如可莉同时拥有火伤加成20%和普攻加成20%的词条,甚至更多,这时伤害如何计算呢?原神中的计算方式为(以普攻1000基础伤害为例),1000×(100%+20%+20%)=1400,不管是多个同类型伤害加成还是不同类型的伤害加成词条,在计算时遵循相加的原则,也就是所谓的加算。
3.暴击伤害结算阶段
原神中暴击伤害为一单独计算的阶段,当步骤2阶段的伤害计算完(2和3步骤反过来对结果没影响,也可以先计算暴击后计算加成),就会根据暴击率与暴击倍率进一步计算暴击伤害。暴击率决定触发暴击的概率,暴击倍率决定触发暴击后伤害的增幅。若触发暴击,暴伤50%,2阶段后的伤害为2000,则暴击伤害为2000×150%=3000。
原神27级正常伤害?
原神27级伤害580正常。原神,神里攻击800以上的攻击力算是及格,原神他的等级攻击和原神等级是成正比例的,那么30级的原神神里攻击只有满足30乘于20以上就算正常。
现在的一些个装备都有一些辅助的技能,会把攻击力提升一个档次,那么也就是30乘于20等600,再加上200,也就是800以上的攻击力算是及格。