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原神感电反应如何打两次(原神雷水是什么反应)

雷+水=感电感电也没有攻击顺序之分,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。1、水+火=蒸发水元素攻击火元素会造成200%伤害,2、火+雷=超载这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。3、火+冰=融化火元素攻击冰元素造成200%伤害,感电锚点是需要使...

原神雷水是什么反应?

雷+水=感电

感电也没有攻击顺序之分,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。

《原神》反应伤害机制如下:

1、水+火=蒸发

水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。

2、火+雷=超载

这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。

3、火+冰=融化

火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害,鉴于目前胡桃的强势,一发大招就是“一路走好”。

原神丽莎怎么攻击感电锚点?

原神莉莎的普通攻击就可以给感电锚点充电。

感电锚点是需要使用雷属性的元素伤害才能完成给钉锚充电。比如莉莎的普通攻击可以钉锚充电和皇女的蓄力攻击可以给钉锚充电。以上两种方法是给钉锚充电最方便的两个方法了。

在使用火属性攻击可以破坏钉锚。比如安伯的蓄力攻击。

丽莎元素精通多少点收益最大?

众所周知,原神1.6版本最大的改动有3个:(1)提升了60级后的剧变反应基础伤害,(2)提升了元素精通对剧变反应的伤害加成,(3)提升了结晶反应生成的护盾基础吸收量。#原神#

那么,改版之后的元素反应效果如何?是否要将攻击属性沙漏换成元素精通属性呢?

我们首先测试感电伤害,以70级丽莎作为测试角色。原因很简单,丽莎突破增加元素精通,如果连丽莎佩戴元素精通属性的圣遗物都没有效果的话,那其他雷属性角色就根本不用考虑佩戴元素精通了!

使用70级祭礼残章,圣遗物使用风伤4件套,沙漏、杯子、帽子全部为元素精通属性,升到16级后,丽莎的元素精通为730点(装备是临时凑的)。

先用70级芭芭拉对91级独眼小宝进行挂水,然后用丽莎打感电,一共打出了3次伤害,其中后两次为感电:均为5172点。也就是说,排除掉其他伤害加成,在丽莎受到敌人等级压制,装备佩戴错误的情况下,730点元素精通的丽莎一次平A打出的感电伤害总和就可以超过1万!

看起来很美好,但有一个问题:

这只是一段伤害测试,和纸上谈兵没有任何区别!实战中,感电反应的问题很多,很杂,比如说:如果将感电作为主要输出来源,不仅丽莎要佩戴元素精通属性的圣遗物,连带着行秋也要佩戴元素精通属性的圣遗物,因为在实战中,感电伤害并不完全是丽莎触发。

表面上看,这次调整是为了抬雷元素角色,其实是在为万叶及之后的新角色铺路,而就当前版本来说,受益最大的角色是砂糖,首先是砂糖自身扩散反应得到提升,其次砂糖的应用范围进一步拓展。

依旧是刚才那套圣遗物,70级砂糖683点元素精通时,面板显示剧变伤害提升407%,实战中以91级独眼小宝为例,扩散伤害最高为3258,最低为2998。而将砂糖拉满到90级,元素精通堆上840后,伤害可以超过6000点。

这个伤害并不高,但如果我们将砂糖放到某个特殊队伍中,结果就不一样了!

我们可以用砂糖搭配行秋、菲谢尔、北斗走魔王武装路线,行秋先手开大招,然后北斗E技能+大招,接着菲谢尔用E技能,最后砂糖开大招。不同于常规主C+副C+辅助+治疗的阵容,这套阵容全都是主C,其原理是砂糖的扩散削减敌人的抗性,将敌人身上的水元素、雷元素扩散出去的同时,提升全队的元素精通。北斗、菲谢尔,搭配行秋触发感电伤害。

这套阵容的优势就在于攻击频率极高、对群能力极强,但劣势也是很明显的,大地图玩玩还行,深渊生存能力堪忧。

目前来看,改版之后的剧变反应并没有强大到改变主C圣遗物属性选择的地步,对于绝大多数角色来说,感电反应依旧是一个附加伤害。

原神四大真神。?

第一位是“班尼特”,一个老玩家很熟悉,在新玩家之中却很不受待见的角色。班尼特是原神中第一位“4星真神”,角色定位为复合型角色,主要作用是:开启大招为队友提供攻击力加成,并为队友提供生命值回复效果。

如果说“5星真神”的万叶是将“伤害加成辅助”做到了独树一帜,那么,班尼特就是在“攻击力加成辅助”领域独占鳌头。

班尼特精妙之处体现在3点:能量回转能力、大招加成能力、火属性设定。

首先,班尼特的大招耗能60点,E技能短按5秒冷却,通过合理的装备和队伍搭配可以轻松解决充能问题,从而可以保证随时随地开大招,为队友提供辅助。其次,班尼特的大招提供攻击力加成可以与“宗室4件套”圣遗物叠加。最后也是重点,班尼特是一个火属性角色,也就是说班尼特可以凑“双火共鸣”进一步提高队友的攻击力。

第二位是“行秋”,同样是一个老玩家很熟悉,但是在新玩家之中却很不受待见的角色。如果说班尼特是将自身加成辅助做到了极致,那么行秋作为“原神第一副C”,就是将泛用性,和“副C”这个概念诠释得淋漓尽致!

行秋的主要作用是为怪物挂水元素,从而辅助队友进行蒸发、冻结、感电等元素反应,能够配合绝大多数火属性主C、冰属性主C、雷属性主C,甚至是非主C角色打输出!

但行秋也有3个非常妙的地方:能量回转、附加减伤和回血、超高额爆发输出!

行秋本身非常缺充能,但是在搭配充能装备后,能量回转极快!其次,行秋的雨帘剑可以提供减伤和回血能力,进一步提升队伍续航能力。但行秋的能力绝对不止于此,在提供超强副C的同时,E技能也能配合打出超高的爆发伤害,通过聚怪+减抗+可莉丢双E,触发行秋E技能双蒸发,可以轻松打出超过30万的伤害!

最初,原神中只有上述两位“4星真神”,但是近几个版本中,另一位副C角色的地位逐渐上升:香菱!

和上述两个角色一样,同样是老玩家很熟悉,但新玩家很嫌弃,和上述两个偏“作用”的角色不同,香菱的特点有两个:极高的后台输出,和极其优秀的技能机制。

原神魈的秘境试炼?

一、秘境介绍

1、南风之狮的庙宇增添了新的秘境副本元素试炼,虽然是新增的副本,但是似乎有不少玩家都忽视了元素试炼的存在,或者忘记了去打。

2、元素试炼秘境的难度是相当低的,可以认为是让新人玩家了解学习元素互动机制的教学关卡,奖励也不算丰厚。

二、挑战关卡

元素试炼包含的挑战关卡分别为:

元素试炼蒸发:掌握水元素与火元素的蒸发反应

元素试炼融化:掌握火元素与冰元素的融化反应

元素试炼超载:掌握火元素与雷元素的超载反应

元素试炼超导:掌握冰元素与雷元素的超导反应

元素试炼感电:掌握雷元素与水元素的感电反应

元素试炼冻结:掌握冰元素与水元素的冻结反应

元素试炼结晶:掌握岩元素接触水、火、冰、雷元素时,发生的结晶反应

元素试炼扩散:掌握风元素接触水、火、冰、雷元素时,发生的扩散反应

共计上述8个关卡,每个试炼关卡在通关后会奖励10000摩拉+两个矿+两本经验书,基本是蚊子腿

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