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如何评价原神的未来知乎(原神是电脑游戏吗)

玩家可以在手机、平板、以及电脑上运行这款游戏。原神是有米哈游自研的开放世界、高自由度、角色扮演动作游戏。区别可能主要来自游戏体验,游戏内容这一块并没有区别,虽然游戏不能和朋友一起玩但是自己能鄙视别人啊。而原神初期故意放出和荒野之息相似感满满的pv其实也是带有炒作成份,米忽悠故意通过pv来引起游戏圈这么大争议。还是明确知道游戏圈鄙视链内...

原神是电脑游戏吗?

原神即是手游,也是端游,玩家可以在手机、平板、以及电脑上运行这款游戏。未来还将登录主机、掌机平台,将有更广泛用户群体。

原神是有米哈游自研的开放世界、高自由度、角色扮演动作游戏。说起米哈游,大家对他们的《崩坏》系列可能印象更深,近些年他们一直在尝试开放自由世界的研发,在原神公布之初,很多人还以为这是《崩坏4》呢。玩家可以在手机安卓平台、iOS手机、iOS平板上运行,也可以在PC电脑上运行。就现阶段的体验效果上来说,区别可能主要来自游戏体验,诸如画面、操作这方面的,游戏内容这一块并没有区别,你可以用的账号轻松在多个平台之间切换登录,当然主机、掌机这一块还没有出,是否同步暂未可知。

原神仍旧是二次元画风,包含各种美少女元素。游戏以一个虚拟的七元素大陆“提瓦特”为背景,玩家扮演从世界之外漂流而来的“旅行者”,在这篇广袤的世界中旅行、结识同伴、寻找元素之神、击杀各种各样的敌人。游戏本身是一款“免费单机游戏”,其中部分角色、武器需要通过氪金抽卡来获取,

同样出现抄袭风波,为什么《原神》的风评远远低于《明日方舟》?

要知道,游戏圈也是有鄙视链的。而老任的死忠粉们恰恰认为自己处于鄙视链的顶端,虽然游戏不能和朋友一起玩但是自己能鄙视别人啊。而原神初期故意放出和荒野之息相似感满满的pv其实也是带有炒作成份,不怕没争议,怕的是死的无声无息。

其实摆脱了pv来孤立地看游戏本身,三渲二的游戏少么?开放世界的二次元游戏少么?动作类的二次元游戏少么?但是真正能做到集大成的除了老任外,也就国内米忽悠了。

按照老任死忠粉的说法这算彻头彻尾抄袭要负法律责任的话,那么从红白机时代起,就该只有一个横版过关游戏一个卷轴飞行射击游戏之类,然而这不可能的。

说白了,米忽悠故意通过pv来引起游戏圈这么大争议,还是明确知道游戏圈鄙视链内各色人等的心思故意造成的。反正鄙视链顶端那些人从来不是米忽悠的用户,而他们引起的争议却能够让原神和去年公认的第一神作绑定讨论,从各个方面已经赢了。

如何评价《原神》里内置可供玩家弹奏的竖琴,内含音游功能,提供开放式玩法?以及《原神》未来的发展趋势?

开放世界游戏向下包容性很强

如原神可以在提瓦特大陆放一个塔防,但很在塔防里放一个提瓦特大陆。再举一个知名的例子,巫师三,cdpr在巫师三中放了个昆特牌,但很难在昆特牌中放进个巫师三。

这样的小游戏可以满足不同玩家的需求

4个小游戏中我最爱那个类糖豆人活动,其它3个我体感不强,但我只能代表我自己,我喜欢的别人未必喜欢。这就是不同玩家的需求不同

这样小游戏可以减少长草程度

1.3版本后期极度无聊,相信大家体验过的都很明白,上线20分钟,下线贴吧战场PVP[奸笑]

从这些小游戏中可以简单看见游戏的未来

由于大地图的制作进度过于缓慢,想要依靠地图的更新了,满足玩家几乎不可能。因为米哈游的程序员美工不是机器人,需要休息,也会摸鱼。所以不管是想还是不想,他们都必须要做出一定的玩法规划,由于原神的难度关卡—深境螺旋,并非PVP或者软性的PVP模式。仅仅只是过关式的pve,所以想要依靠深境螺旋来减少长草程度,也是不可能的。

就算不能根治,也要试图去治疗

,那么因此这些小游戏是很好的办法,制作周期并不像大地图那样时间过长,可以满足不同玩家的需求。

所以在将来,必然会出现这个梗,你甚至能在原神里玩到原神,

求个点赞

为什么有人说在b站和贴吧这么多人给原神洗白?你怎么看?

作为一个从来没有玩过《塞尔达》的人来说,《原神》有时候还挺香。

其实在游戏圈的抄袭,很多人都做,毕竟玩法都类似,尤其是开放世界游戏,《塞尔达传说》本身即是鼻祖。 后来者大部分都是效仿《塞尔达》进行的改良,然后形成自己的一套新玩法,或者说是新的突破玩法。

在早期DOTA盛行后,LOL的出现照样被认为抄袭严重,引来无数玩家声讨。但是这么多年过去了,LOL依然火爆,但继续玩DOTA的玩家确实很少了。鄙视链就是这么神奇,但是你没办法阻止大家对新事物的喜爱。

会到原神和塞尔达上的对比上。由于玩法非常类似,所以很多玩家自然就会把各种细节归结为抄袭,但是说句不好听的,皇上不急太监急。如果《原神》真的是抄袭,人家任天堂那么大的公司,早就出动律师团队了,这事儿咱也就不用吃瓜了。但就是任天堂一点儿动静没有,玩家之间开始各种撕逼,最后也没个啥结果,然后就散了。

之前就已经公认的,创新的玩法被沿用,不视为抄袭。比如吃鸡游戏,现在遍地都是,大家各有各的玩法,也有各自的创新,那一阵子出现的手游层出不穷,但是也没谁说抄袭的;从《小米枪战》到《荒野行动》,到正版授权的《和平精英》出现以后大家也都消停了,谁做的好就去玩,现在的玩家都是用体现去选择,而不是随便糊弄就能了事的。

对于《原神》的洗白问题,其实就那么回事,玩着爽就行。任天堂都不着急,我们玩家急成热锅上的蚂蚁,没啥用。 所以,好好体验游戏吧!

如何看待索尼全球工作室总裁吉田修平发推称《原神》是其2020年最期待的游戏之一?

谢邀。

这两天收到过不少关于原神、米哈游相关问题的邀请,我一直没有回答,因为实在不太想谈。今天这个问题虽然问的是吉田修平,但是还是免不了要提到米哈游和原神的。鉴于一直憋着对身体不好,所以我还是决定回答一下相关问题好了。

首先是题主的问题,怎么看待吉田修平的这番发言,看到这个说法我的反应基本上就是爆了句粗口,因为不论是他本人或者是他的推特运营团队,总之发出这种信息来就证明了索尼在这个事情上的态度。

是的,从头到尾让我恶心的都不是米哈游抄袭、缝合怪,而是像索尼,还有更多的游戏圈子内的人对这个事件的态度。有的人觉得这事法律上不构成抄袭,有的人说好玩就行管那么多干嘛,有的人觉得这抄不抄袭有任天堂法务部在不需要我们操心,有的人甚至在夸赞米哈游的技术水平,更有的人说出了诸如“你们骂原神是在谋杀中国游戏的先驱者”之类的话。

确实,抄不抄袭这个事情我并不怎么关心,我对任天堂的法务部很有信心,如果米哈游在法律上越界了他们一定会重拳出击。但是这种态度让我感到恶心,甚至有游戏开发者乐见其成,看着米哈游走出一条“成功”的道路出来,他们似乎很乐意随后跟上。

但是这群人丝毫没有去想另一件事,米哈游是那种难以界定的抄袭吗,在对荒野之息这件事上可能是,因为全天下玩游戏的都知道任天堂法务部不好惹。可是那么多照搬的音乐素材呢,那可不是抄袭,是“照搬”,连抄袭都算不上低端缝合怪行为。再来还有一个事情,米哈游做不到让这个游戏看起来不那么像荒野之息吗,恰恰相反,当你按下原神的暂停按钮,以及后面那个乙女向律师游戏的“异议”来看,他们根本就是故意为

之。“异议”是什么,那是逆转裁判整个系列浓缩在一起的精神符号,米哈游就是故意的,难道我中华文化五千年,中文之博大精深找不出一个替代词来?再看看那个葵花章,呵,那可是日本律师的葵花章,这是人家逆转裁判的制作组在旁听了多次审判现场后做出来的东西。从头到尾米哈游都没去想过避免这些,而是堂而皇之地去用这些撩拨玩家,引发争论,最终他走到了索尼PS4的展台前,炫耀着他的胜利。

吉田修平的发言还说明了一个什么事情,我随便列举两个明年发布的游戏赛博朋克2077、美末2,就吉田修平这番话就把原神拉到了和他们一样的高度,是的,这个低端缝合怪取得了中国游戏迄今为止非常高的荣誉,可真是中国游戏之光啊。

我不想去谈什么原神如果取得成功,会对其他原创游戏制作者,那些真的勒紧裤腰带想做出好玩的游戏的制作者们造成什么影响。因为这是一件让人很绝望的事情,因为它大概率是会取得成功的,或者说登上索尼的展台那刻,它已经成功了。这不是砸一台PS4,打打口水战能改变的。

我想说的仅仅只是我的观点,我不希望砸机子的哥们那句“中国游戏不会死,因为它从未活过”变成现实,因为我在近几年玩到过很多优秀的国产作品,那些努力在坚持做出好玩的游戏的制作者们让我相信中国游戏还活着。综上所述,我希望原神这样的作品立刻暴毙,也断了吉田修平的期待。

以上是我对这个问题的解答,言辞略有过激之处还望多多包涵。

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