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米哈游如何做出原神(如何评价有人说米哈游新作《原神》开测的实际玩法画面与《塞尔达》的相似)

如何评价有人说米哈游新作《原神》开测的实际玩法画面与《塞尔达》的相似?放出了和《塞尔达传说旷野之息》高度相似的宣传片,包括玩法、画风、游戏中的UI设计、人物的动作等等。这款游戏的开发商在做推广的时候,目标不是喜欢《塞尔达传说旷野之息》的这类核心玩家用户,但是听过《塞尔达》或者是没有听过的更广大的泛用用户。尽管《原神》是核心玩家群体绝对...

如何评价有人说米哈游新作《原神》开测的实际玩法画面与《塞尔达》的相似?

谢邀~

米哈游这次的新游戏《原神》,从业界的角度来说,可以说是一次相当成功的碰瓷营销,从宣传片开始,就打着借鉴的名号,放出了和《塞尔达传说 旷野之息》高度相似的宣传片,包括玩法、画风、游戏中的UI设计、人物的动作等等。

这款游戏的开发商在做推广的时候,很精准地定位了自己的用户群体,目标不是喜欢《塞尔达传说 旷野之息》的这类核心玩家用户,而是他们以外,没有玩过,但是听过《塞尔达》或者是没有听过的更广大的泛用用户。通过“借鉴”这一手段,让核心玩家愤怒,从而转发吐槽和骂这款游戏,达到传播和宣传的目的。

尽管《原神》是核心玩家群体绝对不会去玩的游戏作品,但是这些核心玩家往往都是有一定的好友数以及影响力的,有些甚至还是自媒体达人或者微博大V,他们的粉丝中就存在着大量的非核心用户。最后《原神》这款游戏被核心玩家疯狂吐槽和转发,骂火了,从而让更多的非核心用户知道了。

非核心用户,他们大多数并不会在意《原神》是不是抄袭,他们只会看到非常有诱惑力的宣传片,震撼的游戏画面,看似很丰富的游戏玩法等等。尽管这些都和《塞尔达传说 旷野之息》高度相似,最后这些都会被默认为借鉴,默认为支持国产,默认为给国产游戏一个几乎。殊不知《原神》除开那些借鉴和模仿元素之后,根本没有剩下任何它自己创作的东西,至少从宣传的视频中看不到,如果宣传片都没有一点可以展示属于自己的内容,那么它还算是一款原创作品吗?

当然,这款游戏的碰瓷碰热度目的已经达到了,官方也不能让这款游戏再继续被骂下去了,所以越来越多《原神》只是借鉴的呼声出现了,因为当一款游戏的骂声过多时候, 就会变成了道德角度的谴责,不仅是游戏甚至公司的声誉也会受到影响。

对于这款作品,我个人的评价就是,既然米哈游有能够把《塞尔达传说 旷野之息》借鉴得那么像的实力,为何就不能在原创方面多花点功夫呢?毕竟只是“模仿”别人,是永远不会有进步的。

原神研发成本?

1亿美金。这一研发模式原因还在于《原神》是一款“服务型游戏”,需要保持长期稳定的更新,而优质内容产品带来的高回报,也是米哈游愿意大手笔投入单品的关键。

“外面有很多文章会说米哈游研发《原神》花了1亿美金,确实花了1亿美金,但他们没有讲的是,上线后我们可能每年要花2亿美金,而我们过去3年开发的成本还要高。”

原神是哪个国家制作的?

原神是由中国上海米哈游天命科技有限公司制作发行的一款主打开放世界的国产游戏。

原神制作公司?

《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测,于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

原神开发公司?

原神是1家公司开发,米哈游。《原神》是由米哈游自研的一款全新开放

原神是1家公司开发,米哈游。

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险游戏。在七种元素交汇的世界——「提瓦特」大陆,你将自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神。

米哈游是主要从事国产动漫文化下的移动游戏、动漫设计制作以及图文设计制作的公司。

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