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原神如何达到11级平a(原神丽莎小A怎么打)

而最后一段的攻击会让丽莎向后闪电一段距离,重攻击为前方的一小块区域制造雷电属性的伤害,在蓄力范围内的敌人都会受到高额的雷电伤害,如果是被附上了引雷效果的非boss敌人,在范围内在原地持续对敌人造成雷电元素伤害,会造成非常可怕的雷电效果输出,人物强化所需要的经验书、天赋书、摩拉、材料都呈指数性增长,这个天赋能够为全队角色的普攻等级+1,...

原神丽莎小A怎么打?

丽莎的普通攻击与其他的角色一样,被分为了轻重两种攻击,轻普攻为4段攻击,而最后一段的攻击会让丽莎向后闪电一段距离,而在这段闪现的过程中,丽莎是处于一个无敌状态,如果玩家遇到里群怪的威胁,可以使用这招有效的闪避掉敌人的攻击;

重攻击为前方的一小块区域制造雷电属性的伤害,如果在水中使用的话,就会给水中附加上雷电元素,如果敌人进入到水中或者身处水中的话,就会受到麻痹或者雷电元素的伤害,不过要记住,水中的雷电元素伤害是部分敌我的,这点需要注意。

分析:丽莎主要还是靠着重攻击的雷电袁术打出书,轻攻击略显鸡肋,除了第四段的闪现有点用之外,前三段的攻击输出不是很高,所以果然法师还是靠着元素输出是最好的。

技能:苍雷/蔷薇的雷光

技能分析:苍雷一共有两种技能形式,轻按丽莎会释放一个追踪的雷球,击中就造成雷电伤害,并计算一层引雷效果,最高叠加3层,长按的话丽莎会进行蓄力,在蓄力范围内的敌人都会受到高额的雷电伤害,如果是被附上了引雷效果的非boss敌人,基本上是可以直接秒杀的。

蔷薇的雷光则是召唤一站灯,在范围内在原地持续对敌人造成雷电元素伤害,如果搭配上苍雷使用的话,会造成非常可怕的雷电效果输出,这两个技能的合理使用,基本上在遇到大群的小怪敌人进攻时候,可以瞬间秒杀殆尽。

原神世界等级与野怪等级?

原神世界等级为:1~20世界0 怪物1-10级、20~25世界1 怪物11-21级、25~30世界2 怪物21-40级、30~35世界3 怪物41-50级、 35~40世界4 怪物51-60级、40~45.世界5 怪物61-70级、 45~ 50 世界6 怪物71-80级、50~55世界7 怪物81-89级、55~ 60世界8 怪物90-91级

原神的世界等级其实是给玩家增加游戏体验的。只要你不升世界等级,你的游戏体验就会很好很好;反过来,你升了世界等级,就是在自毁游戏体验。

就我的感觉,世界等级3的游戏体验是最佳的。升了世界等级4后,低级的人物基本没法用了,只能用培养到60级且天赋升级后的人物。游戏体验极差!!!卡在世界等级3 ,就当作这个世界人物满级70级,武器满级60级;五星圣遗物只有打龙打狼可以掉。你会发现原神肝度刚刚好,时间足够你甚至可以把所有人物都升到满级满天赋。

但是一旦升级世界等级,怪物瞬间加强,人物强化所需要的经验书、天赋书、摩拉、材料都呈指数性增长。肝度瞬间升高。

我建议,如果一定要升世界等级,就等到全人物满级满天赋再升,那样的话游戏体验真的很好。世界等级3是一个坎,到了等级3之后一周可以打出3~4个五圣遗物,一周时间也刚好够把一个五圣遗物培养到满级。刚好可以在这里面挑出一个比较合适的培养-下。 同时之前培养的四星圣遗物也都还很好用。这是游戏体验最佳的世界等级。再往上就是找虐,再往下又有点太Easy,世界等级3是刚刚好的状态,世界等级4则偏高。

原神平a伤害计算公式?

输出期望=基础攻击力*(1 + 攻击力加成)*(1+增伤百分比)*(1-暴击率+暴击率*(爆伤+1

原神为什么普攻11级?

首先11级普攻只能通过【队伍带公子】实现,公子有一个名为【诸武精通】的固有天赋,这个天赋能够为全队角色的普攻等级+1。只要队伍中有角色是10级普攻,那么就会显示为11级普攻。如果你没有公子的话,普攻的等级上限就是10级,是无法通过其他任何方式升到11级的。目前也没有提升普攻等级上限的命之座,只能给元素战技和元素爆发提升等级上限。

pc原神什么是冲刺?

游戏中的冲刺键是一个非常特殊的技能,这个按键其实超乎想象的重要哦

一:后撤躲技能

面对敌人的强力攻击,看准时机就是一个划铲,后撤避开敌人的关键攻击是必不可少的(例如独眼小宝的大风车)当然,如果面对一些直线攻击,向旁边闪避也是不错的选择(例如无相之雷的拍和石头剪刀布)

二:闪避无敌帧

如果说后撤躲技能基本是人人都会的话,到这里就有一部分人并不了解了。

无敌帧,这是一个非常非常,非常非常重要的技巧!在你闪避的那一刹那,其实你是处于无敌状态的!

那么这一个无敌状态可以干什么呢?

虽然无敌帧极其短暂,但依旧可以通过他来规避伤害同时不断开自己的输出狼王就是一个不错的练习对象哦祂那无情的爪击往往能吓退敌人,但经验丰富的旅行者们却可以通过闪避不退反进,神态从容输出。

但需要注意的是,一些强制伤害和特殊攻击(例如狼王的强化爪击)是没有办法通过闪避无敌帧躲掉的哦不知道是不是因为无敌帧太短了还是别的什么原因。

三:闪避取后摇

取消后摇这个词汇在各个游戏中都频繁出现,而原神其实也存在取消后摇的呢平a配闪避,后摇消干净同时跳跃也是有取消后摇的作用的哦而且,取消后摇可不仅仅适用于平a之中,部分技能的后摇也是可以闪避取消的呢并且,在被击飞落地的时候,可不要傻傻的在地上等着人物自己爬起来,闪避可以有效的帮助人物迅速的振作起来,重新对敌。

需要注意的是,平a加冲刺不要太过频繁哦,那反倒适得其反,让伤害降低一个档次了。

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