做出原神这款游戏技术难度大吗?
体验了原神10个小时的电脑玩家,手游上我不做评价。我觉得手游的控制真的不好控制,所以我也不喜欢玩手游。原神算是开放世界题材类的游戏,自由度还蛮高的。我就拿我玩的逆水寒作为比较吧。原神号称是花了8亿进行研发,逆水寒也花了好几个亿。
首先从画质上来说,逆水寒主要是写实为主,逆水寒建筑和人物对于细节的要求都很高,很多建模甚至都是拿实物进行拍摄所建造出来的。就比如逆水寒里面的一个碗,也是专门去博物馆借仿品来建模的。而且逆水寒很大,每个地方的建筑风格,装饰品都不一样。想想一下逆水寒这么大的地图,其难度不言而喻。而原神主要是以动漫为主,里面树木花草的建模都是一个样的,甚至连神殿和传送柱子都是和塞尔达很像的。画质上面就比如逆水寒的开放难度大
人物/技能设计。逆水寒里面一共有8个门派,每个门派都有自己的技能和属性,而且属性的数值并不是随便乱填的,每一点改动都会影响到整个职业的强度。所以在设计数值的时候都是要经过无数次的修改和调整。以及技能的作用,技能是否有门派特色。其中的学问太多了,牵一发而动全身。原神主要对战的是野怪,而且每个角色的攻击方式很少,就只有蓄力,平A小技能和大招。能设计的点也很少,只需要轻微的调动数值就可以。
时装,装饰。逆水寒很大一部分的受众是女生,玩的女生特别多也喜欢好看的服饰,而这些服饰都是美工设计一点点制作出来的,每一件时装都是独一无二的。这也是原神无可比拟的地方, 所以无论是从美术还是游戏的玩法和机制上面,原神都没有逆水寒来的丰富,我还是玩我的逆水寒吧。
原神jojo成就?
在原神的成就系统中,有一个称号叫做「黄金体验镇魂曲」,只要在魔化状态结束前击败丘丘岩盔王就能获得。
这个称号源自漫画《JOJO的奇妙冒险》中乔鲁诺·乔巴纳的替身“黄金体验”,因为在第五部对抗黑帮老板迪亚波罗的过程中获得了虫箭的能力,进化为黄金体验镇魂曲。
除此之外还有一个成就称号叫做「星尘斗士」,需要取得深境回廊的所有渊星获得,这个称号源自《JOJO的奇妙冒险》系列第三部的名字「星尘斗士」!
而在主线任务中也有JOJO梗,比如36级之后会接到一个名叫「斯坦利的奇妙冒险」的任务,还有一个修理上古兵器的任务,其中玩家有一句台词是:钟离先生,快用你那无尽的「上流社会知识」想想办法呀!这里捏他了JOJO系列第四部中的经典台词“承太郎!快用你那无敌的白金之星想想办法啊!”,文案JO厨实锤了!
原神邀约任务有什么奖励?
在原神游戏中,班尼特邀约事件获得不了奖励,但可以获得3个成就,这3个成就分别是:霹雳闪雷真君、运气即实力以及美妙旅程序,霹雳闪雷真君的解锁方法是,在好天气也变坏的倒霉结局达成匆忙的道别,运气即实力的成就解锁方法是,玩家在秘境探险时,不失误的情况下成功打开宝箱,完成完美结局幸运的可能性,而最后一个美妙旅程序的成就解锁方法是,完成美妙旅程,解锁全部6个结局即可达成,该成就可以获得20个原石。
原神低温环境成就怎么做?
原神低温环境导致可用电量下降成就怎么完成
低温环境导致可用电量下降
2秒内,通过超导反应打败4名敌人
①(如果你对自己的凯亚练度有信心)去深境螺旋一层一间凯亚上场直接Q就行了。(如果没有信心,还是老办法,先磨血,在上凯亚)[如果你有砂糖就轻松多了,先砂糖E聚怪顺便还能磨磨血,再上凯亚]
②冰血爆那三个地点,同样的方法把香菱换成你练的雷属性角色就行了
原神中班尼特传说任务成就?
成就1:霹雳闪雷真君在完成好天气也变坏的倒霉结局匆忙的道别时达成。原石+5。
成就2:运气即实力!在秘境探险时,不失误的情况下成功打开宝箱,完成完美结局幸运的可能性,即可达成。
原石+5成就3:美妙旅程:序完成美妙旅程,解锁全部6个结局即可达成,原石+20。