原神预计多久会凉?
一年左右,前提是制作马不停蹄的完善地图与设定
第一,原神的交互性很差,不可能像英雄联盟,王者荣耀那样保证很高的用户黏着度。
第二运营看起来没有找到精髓,这款游戏特点并不在有多少新的角色。它的优势在于其开放地图基础,国内其他大厂也很难在短时间内模仿,不得不说米忽悠这次长远的投资确实建立了一定的优势。
你为什么不喜欢游戏《原神》?
二次元浓度过高,没关系,这是面向各位阿宅的游戏,投其所好,定位正确,可以接受。
碰瓷营销,缝合复制。没关系,这是运营理念,和经营方式而已,后期会有调整的。也不是大问题。
但是,作为一个从崩2走出来的玩家,看到原神这发展路线,我就已经很清楚这游戏今后会是什么样子。但是无所谓,毕竟版本更迭,总有新东西加入,曾经花钱弄出来的东西也总会过气。
然而最让人讨厌的就是金经抽卡这种运营模式。不光你原神一个,从崩崩到阴阳师,再到菲特狗。这种氪金抽卡的模式就让人恶心。玩家花钱了,却不一定能得到原有的游戏体验。不敢像LOL皮肤一样,明码标价,买断获得,就是为了割更多的韭菜。
呵呵,就问你,你一个人物,一个武器,充其量算是一个小型dlc,你何德何能让人花几百上千,却不一定能得到。真就觉得宅傻钱多,用爱发电?
不仅原神,纵观国内游戏业界,就是一坨屎。不仅大环境不好,连厂商的风气也都不正。
恕我直言,国内在座的各位都是垃圾
既没有steam那样的第三方售卖平台,也没有媲美国外各大厂商的游戏制作群体。除了抄袭就是收购,这种野蛮的发展模式注定不会诞生出好游戏,就是这样。
为什么原神30帧看起来很流畅,王者荣耀30帧看起来很卡?
这个和网络速度以及手机的性能有关系,看是不是有掉帧的情况。
原神和王者荣耀谁的内存战术最高?
原神比较高,毕竟是大型游戏,配置要求也更高
为什么玩家可以容忍《原神》武器、圣遗物描述过长,却不能容忍《三国杀》技能描述过长?
你看过《僵尸片》吗?
林正英给僵尸贴符纸,是不是直接贴上去就可以了。
如果说你每次贴符纸,首先要将符纸上的字念一遍,然后再理解透彻,然后僵尸就已经把你咬了。
哈哈哈哈,你能容忍吗?
你能忍吗?