原神圣遗物暴击率低暴击伤害高?
原神中角色初始面板自带5暴击率和50暴击伤害,由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。
详细
初始面板
角色初始面板自带5暴击率和50暴击伤害
怎么堆暴击率和暴击伤害
暴击增益=暴击率*(1+0.5+暴击伤害)
由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。
堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。
暴击收益可写成:暴击增益=2*暴击率*(0.75+暴击伤害/2)
δ暴击率=0.75+暴击伤害/2
δ暴击伤害/2=暴击率
在暴击率达到75之前,0.75+暴击伤害/2-暴击率,所以暴击率-暴击伤害/2,
在暴击率达到75之后,0.75+暴击伤害/2=暴击率时收益最高。
结论:面板暴击率达到75之前,只堆暴击率,面板暴击率达到75之后,75以后的暴击率与暴击伤害1:1堆叠。
实际上,理之冠的主词条只加成33左右的暴击率,武器没有暴击词条下,理之冠选择暴击时,总暴击率=5+33+副词条暴击率≈70+。这是在圣遗物副词条不错的结果,还是没有达到75的阈值,理之冠不带暴击靠副词条是很难到70的,所以武器不带暴击,理之冠一律选择暴击,副词条选择:暴击≥爆伤-百分比攻击力-攻击力.
纪行武器满级暴击27.5,天空之翼满级暴击22.1,比理之冠略低,所以使用纪行武器和天空之翼理之冠优先选择爆伤,副词条:暴击-爆伤-百分比攻击力-攻击力.
前中期大家暴击都不高,过度装备用理之冠、战狂优先提升暴击收益很大
人物介绍
因为刻晴和迪卢克自带暴击爆伤,这里单独列出
70/80的刻晴自带89.4爆伤,满级应该能到100(楼主等级不够,尴尬)
so,刻晴狂堆暴击就完事了,一直堆到85暴击
70/80的迪卢克自带37暴击,满级应该在42左右,迪姥爷理之冠优先选择爆伤,然后通过副词条和武器(螭古剑等)把暴击堆到80+(漫长的刷刷刷)。
原神金色圣遗物的暴击率上限?
五星圣遗物副词条中【暴击伤害】的浮动区间是【5.4%-7.8%】,也就是说一个+0的圣遗物在掉落后就有可能刷出最高7.8%的暴击伤害加成。
在最最理想的情况下(基本不可能),该圣遗物从+0到+20五次强化全部Roll到了暴击伤害词条,并且每一次强化都是拉满7.8%,我们可以得到原神副词条提供暴击伤害的上限最高是46.8%!
圣遗物效果提高暴击率是怎么算?
提高的暴击率是按照当前暴击率的值乘于2来算的,和暴击伤害想加如果高于40就是不错的,最好是3.5以上,3.5一下基本废了
怎么强化圣遗物暴击伤害40%?
可以使用礼之冠耐强化暴击伤害。
原神圣遗物有五个位置分别是:生之花、死之羽、时之沙、空之杯、礼之冠。
生之花和死之羽是固定属性,沙漏主属性有生命加成、防御加成、攻击加成、充能效率、元素精通。
杯子主属性有,元素属性加成、物理加成、攻击加成、防御加成、生命加成、元素精通。
礼之冠主属性有:爆伤、暴击、生命、防御、治疗、还有精通