原神60级的平均伤害?
如果这个60级指冒险等级60,那么,可以确定,此人为超级氪佬或普通氪佬加肝帝,练度肯定已经极高,深渊随便满的那种,伤害一招动辄几十万,如果是角色60级,那得看阶段,提前准备好圣遗物和武器的氪佬,该角色也是能随便十几甚至几十万伤害,但是正常玩下来的角色60级有个几千就很高了
《原神》12层深渊统计来了,甘雨持有率5星第二,钟离并非最惨5星,你怎么看?
前言:在提瓦特大陆上,电竞圈那句"一代版本一代神"再合适不过了,从开服初期至今,每个玩家都体会过"卢姥爷有多强",不少高练度玩家单迪卢克通关深渊12层秀得人头皮发麻。在深渊火系BUFF版本中,没有迪卢克、可莉的我们寸步难行,可随着公子、钟离等五星的登场,深渊环境开始往"岩系、冰系"转换,卢姥爷依旧能C,却明显不复往日雄风。近日,1.2版本"深渊12-3统计"流出,彻底揭开了版本答案。
在经过上个版本的参考后,我们知道对于以满星为目标的玩家来说,拦路虎主要在11层,这也是我们第一次遇见"恨不得把一个温迪掰两瓣用"的尴尬局面。即便通过完美拉怪、跑位通关11-2,11-3的债务人、雷莹术士又太难处理,2星遍地走,3星则代表练度极高或专门配队“凹”过。
再看渊月祝福,对冰系、岩系的限定明显利好版本up角色阿贝多、甘雨,要么用超高练度一度通关,要么在11-3、12-3两个关键节点专门配岩队、冰队。虽然12层环境相比上个版本冰系debuff简单不少,但420秒(7分钟)的限定时间还是让3星颇具难度。
12层深渊统计:甘雨持有率5星第二,钟离并非最惨5星我们确信"甘雨到来的时机完美契合版本深渊",但没想到大部分玩家这么快就把甘雨拉到了足以踏上深渊12层的练度。在持有率方面,"六星辅助"班尼特持有率只有95%,掉率低实锤;温迪作为第一个up池角色持有率达到惊人的90.85%(可能没有温迪的难打到12层);"常驻五虎"持有率分布在65%左右且以迪卢克最高;所有五星角色中甘雨排名第二,达78.17%,只能说明甘雨池子热度就离谱。
再看出场率方面,这也是衡量一名角色"是否被玩家愿意拉上来"的金标准。这份榜单中最令人惊讶的是温迪87.32%的出场率,说明有3%玩家没有用温迪就打穿了12层,简直离谱,相比之下班尼特70%出场率表明玩家对点赞哥的依赖程度不如温迪;其次有一半通关玩家阵容中有迪卢克或/及琴团长(双风永不过时);钟离由于环境原因得到登场机会,竟有37%登场率,莫娜只能在后面垫背。
五星角色中,钟离并非最惨,甚至算不上惨。公子由于环境原因实在没有用武之地,阿贝多虽契合环境,持有率却说明了一切——直到笔者看见刻晴身为常驻五虎却只有19%出场率。由于深渊12层一堆带盾分散怪、带盾大怪,刻师傅的单手剑实在太痛苦了,本以为刻师傅不能登场是由于雷系弱,没想到如今连刮痧都成为了刻晴厨无法企及的梦。
个人分析总结关于深渊难度问题,目前较同一的观点是——角色强度溢出,平民玩家认真分析阵容可以做到满星打穿12层。然而关于平衡问题,以单手剑为主、以雷系为主的一众角色登场率低很能说明问题。一共七大属性,目前火系、岩系、冰系以及魈版本的风系都已经吃到了版本红利,那么雷系、水系呢?我们不想把原神玩成一款纯粹追求强度的动作游戏,但我们同样不愿看到部分玩家小心翼翼拉起的雷系单手剑双马尾一蹶不振。最后,祝大家次次满星12层呀!
那么大家觉得本次深渊难度如何?后续深渊会利好雷系吗?注明:文章图片、资料来源网络,请自行辨别真伪,侵删
米游社怎么看角色练度?
米游社查看角色练度的方法:
1、首先下载米游社APP,打开,点击我的,选择我的角色,选择右上角的角色管理。2、点击角色管理界面中的绑定其他游戏角色按钮。
3、点开首行的列表,选择游戏原神,根据自身情况选择游戏角色所属区服。
4、输入角色UID及等级后,点击获取验证码,前往游戏内邮箱查看,验证码核验通过后,就能够看到角色的所有数据了。
七十级的雷神天赋可以升到几级?
原神70级相当于角色的四破,四破会解锁角色的最后一个被动天赋,对于角色练度的提升非常明显。但是同时很多玩家仅仅解锁了天赋,却一直没有意识到原神中角色的主动天赋是可以升级的。
升级项一共就包括了普通攻击、E技能和Q技能三项,但是升级天赋所需要的材料确实真的不少。
根据游戏内部的限制,玩家们在将角色等级提升到70级之后,将能够把天赋等级解锁到6级上限,当然这里我们是不计算命座加成带来的技能等级的。想要将一个角色的某一个天赋拉到6级,也就是单天赋升6级的消耗是122500摩拉、对应的绿色天赋书x3、蓝色天赋书x21、对应普通材料x6、高级材料x22。
总的来说,玩家们在强化武器、圣遗物之余,还必须有规划的去提升天赋水平,在80级后将会解锁8级的天赋上限,需要开始消耗紫色的天赋书和龙狼限定掉落材料,玩家们可以提前做好天赋书准备。
室友玩原神多的充了两万了,少的充了一千多,但我舍不得充钱,攒到160就抽,请问我一定要氪金才有体验吗?
这个游戏我玩了2年,一分钱没有充值。有些人玩这类游戏有强迫症,一定要全收集,满练度,且不落后于主流才开心。这类人自然要氪金才有游戏体验。
大保底一共180抽,一抽160原石。一次大保底一共需要28800原石。
按照一般的人品期望来算平均一个五星当期 up 的抽数是100抽,也就是16000原石。
地图资源完全吃完的情况下。算上每日、活动、深渊等渠道获取的原石
零氪撑死5000原石一个月、月卡和珍珠纪行撑死8000~10000原石,这是顶格算,实际获得原石的数量,一般情况下只会比这个少。原神平均40天会出现两波组合卡池,一波有三个池子,一个常驻,两个 up 。
除非额外氪金,不然你一个月也攒不够一个大保底的情况下,如果不进行取舍,可以明确的告诉你,一般的月卡、珍珠纪行党,注定会歪,想要的东西没出,心里不舒服最后强氪的情况,到处都是。
原神直接买一 抽的价格是16元。一单648算上可兑换的抽奖资源平均50抽。
直接获得一个五星 up 的价格是两单648也就是1296人民币。
顺便和你分享一个官方财报透露的数据,绝大多数世界等级超过55级的原神玩家都会在月卡和纪行的基础上直接以16人民币1抽的价格购买抽奖资源。
原神已经开始将一个角色的完整机制拆分到专武、命座中卖,命座战神越来越多,专武越来越专,泛用性越来越差。要不要氪金,全看你觉得值不值。
当然,这全看你自己的选择
对于我这种咸鱼来说,游戏的精华是主线任务,我也不追求强度,就随便玩玩。看看风景推推主线就很开心了。
刚刚玩的时候练度不够,用七七刮痧几十分钟才通关。现在雷神一刀百万。