原神魈e技能多少秒?
1.持续时间 首先魈大招的持续时间是15秒,每秒会扣除当前2%的生命值,这意味着满血状态下开启大招,就算没有受到攻击也会掉20%+的血量,这个掉血速度是比较快的。2.冷却时间: 魈大招的冷却时间是18秒,持续时间是15秒,只要在这15秒的期间内,魈获得了70点能量,变身的空窗期只有3秒时间。这三秒可以切换个角色,比如钟离/女仆给他套一个盾保证存活。
魈和神里绫华哪个强?
《原神》神里绫华和魈各有优势,只有根据实际地形、阵容才能判断谁更强。原神魈和神里绫华皆为五星级角色,但两者之间的元素属性有一定的区别。其中,魈是水元素长柄武器角色,可以作为主C使用,有着十分不错的爆发和输出能力;神里绫华则是冰元素角色,可以提供十分不错的输出量,特别是水域作战时,强度是毋庸置疑的高。因此,玩家们可以根据元素需求选择和拥有。扩展资料:魈是队伍中的主C位,功能定位,使用长枪作为武器,攻速较快,高空蓄力可加速下落造成伤害。魈的小技能存储风属性突进,可以在空中使用,非常灵活。大招则是爆发状态,强化普通攻击。很明显的设计理念,突出的就是一个灵活,空陆作战能力都很强,加上枪兵器独特的设计,是一个脱离元素连携,强调单兵作战的C位。神里绫华是辅助、功能、主C定位,使用单手剑作为武器,攻击速度较快,在普攻三刀之后会有一次连段加突进,蓄力次元斩。霰步是水路赶路的绝技,永冻的绝活可以大大减少赶路的时间。小技能冷却短,同时是周围的全方位攻击,配合芭芭拉的水圈在合适不过。
原神魈加天空之脊强度怎么样?
原神魈加天空之脊强度还是很高的。首先魈大部分伤害来自开大后的打桩,大招能量需求高达70点。低命魈缺的就是充能,天空之脊的副词条是元素充能效率,刚好可以弥补充能效率低的缺陷,实现快速开大打桩。(PS:优点是稳定开大,适合长时间驻场输出)
魈是血量越少越强吗?
是这个角色的机制就是血量越底伤害越高,有着风属性轻盈的攻击方式和空中位移技能,拥有高爆发高机动性的主c输出角色,建议玩家入手一个。魈,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,妙称“护法夜叉大将”。虽然外表看起来是一个少年人,但一些有关
原神魈天赋为什么主升普攻?
因为普攻倍率高,魅主要是靠开大后的跳跃增高可以直接打出 坠落伤害,升级普攻就可以增加坠落伤害
原神魈带生命沙漏还是攻击?
原神中的魈带攻击沙漏,因为魈主要通过普通攻击输出,而攻击力可大幅增加普攻伤害,所以魈带攻击沙漏更好。在原神这个游戏里面,魈主词条推荐:花-生命值;羽毛-攻击力;沙漏-攻击力%;杯子-风属性伤害%;帽子-暴击伤害%。副词条推荐:暴击伤害%>暴击率%>攻击力%>攻击力=元素充能效率%。
魈怎么玩?
魈是《原神》中新推出的一位风系站场输出,有着非常帅气的外形以及酷炫的技能效果,不少玩家都趁着新年入手了这角色。魈作为对群角色,在面对深渊上半层的时候,单人输出效率还是有点低的。主要原因是怪物太过分散,同时地图较大,会导致有很长一段时间用于跑路。
原神内鬼玩家爆料:海灯节版本更新后,风系长枪魈和四星草元素法师瑶瑶上线,你怎么看?
前言:愿天堂没有平雷渡火,芭芭拉冲呀!作为原神最核心的玩法之一,元素反应凭借贴合生活的特点在游戏初期就广受好评。在原神中,你可以在水里使用雷属性技能感受抽搐,可以在草地上使用火属性技能折磨自己,甚至可以通过风系蔓延火势点燃篝火。但不少玩家都注意过一个问题——为啥没有草属性角色?甚至整个游戏的草属性生物仅有草史莱姆和草系丘丘人法师。"内鬼"透露后续重大版本更新,阿贝多插队甘雨提上日程众所周知,在原神中有这么一批玩家,他们提前享受游戏内容,用游戏体验为策划提出建议,同时承担着被策划查水表的风险,上演"无间道"为外界输送偷跑内容。这群无私奉献的玩家被官方称之为"内测资格玩家",被我们称为"内鬼"。近日,尽管官方一再加强手段意图掣肘内鬼玩家,内鬼却从未消失。12月23日,目前几乎熟透的1.2版本更新时间,也是蒙德剩余地图"龙脊雪山"的更新时间(终于有箱子开了)。在1.2版本更新中,除了笔者的老婆甘雨即将出现在up池,第二个五星岩系阿贝多也将在甘雨之前抢跑up池。从内鬼爆料来看,阿贝多拥有"堪比岩主的地形创造能力",在队伍搭配方面大概率和钟离绑定靠共鸣打伤害。草属性要来了?海灯节大型更新提前爆料小窥,元素反应很奇葩根据原神"七元素对应七神"的世界观,风神岩神已然浮出水面,草系虽迟迟不露头但也必然会登场。在内鬼的爆料中,1.3(大概过年)会迎来海灯节版本更新,作为整个原神世界观中最重要的节日,海灯节除大量原石、资源会出现在活动里之外,还有机会迎来风系长枪魈和首个四星草元素法师"瑶瑶"。瑶瑶从剧情爆料来看属于白术下属,在璃月港不卜庐工作,和七七是朋友关系(老板白术有点问题,手动狗头)。其次关于草属性元素反应,目前确定的有两方面——草和水会分裂,能提升草系技能伤害/作用;草系和电系可以反应,但伤害为0,这个反应导致了前置版本"草地燃烧后,电属性伤害不正确"的BUG。而关于草系本体,网友猜测"草属性本身带毒,有debuff,可以和其他元素反应成相应元素伤害","也许可以产生召唤物"。(下图左一,瑶瑶)个人分析总结无论如何,关于草系的爆料目前资料极其有限,但不可否认草系作为七大元素之一,在"雷系拉胯,火系大哥,岩系自成体系"的当下必然会受到官方重视。倘若随着草系的加入,能够让整体世界观、元素设定趋于完美,那自然更好不过,而不少玩家关于"游戏内容太少,体验不完整"的吐槽也大概率会在1.4版本神里大小姐驾到后迎来终结,当仓鼠攒石头抽爆就完事儿了!
原神魈技能加点?
技能加点,普攻9/10级,E技能9级,Q技能9/10级。资源不够时先点普攻和大招,最后点E技能。魈的主要输出技能,大幅度提高魈的跳跃能力,并且攻击转化为风元素伤害,大招期间魈持续掉血,持续15秒,cd18秒,需要能量70点。注意两次E技能不要释放太快,否则只产球一次。