原神圣遗物加攻击力是物伤吗?
不是的,原神攻击力和物伤是两种不同的伤害计算方式简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。 物理伤害加成既不参与所有的元素反应,也不参与所有的元素加成中。岩元素人物的攻击有元素反应:结晶,因此也不属于物理攻击,而是元素伤害。一般总伤害=攻击力*倍率*增伤*爆伤*减伤,物理伤害属于增伤的区间中。
原神教官四件套触发条件?
获取:全地图宝箱掉落、北风狼、深入风龙废墟几率掉落。三测原属性及改动:四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160点→削减120点,削弱。尽管是削弱了四件套属性,但依旧是非常给力的前期套装。两件套元素提高80点,简单粗暴的加成,可组合搭配也可直接套装使用。四件套,是极为优秀的副手启动套装,非常适合速切元素反应流,不管是平A流程或者是爆发流程,都给足了驻场的伤害加持,此效果不能叠加,唯一生效。当然,速切流只是一种可行的套路,输出角色也可以带此套进行站场输出,主要用来打元素反应伤害,而且非常适合普攻自带元素攻击的法器型角色佩戴。
原神主角用什么装备?
由于主人公根据不同技能选择有两种较为可行的玩法,其一是根据技能控制进行前后手交替输出,主要依靠于技能,在圣遗物方面可偏向于「探险家」,武器上更倾向与增加攻击力的附加属性;另一种是依靠天赋剑脊的苍风进行多次暴击的高爆发普攻输出方式,圣遗物套装方面可偏向于「奇迹」提高暴击率,武器也同样更倾向增加暴击率的附加属性,可更多次的触发暴击伤害加成造成高额伤害。
原神普攻怎么上万?
普攻上万的话需要的不是有多高的攻击力,首先是需要有高的暴击伤害和暴击率,其次才是攻击力,第二是要看角色的普通攻击的伤害倍率,有的就很高,像新出的角色宵宫,其次是要有专武
原神公子带飞雷还是冬级?
公子带飞雷。飞雷之弦振的属性是攻击力和加成暴击伤害加成,主词条和雾切一致,直接增加攻击力数值,并且额外增加普攻造成的伤害。因此非常适合靠普通攻击来打高额伤害的弓箭角色,符合条件的有达达利亚公子。以上就是全部内容了。
原神魈普攻天赋11级怎么升?
首先11级普攻只能通过【队伍带公子】实现,公子有一个名为【诸武精通】的固有天赋,这个天赋能够为全队角色的普攻等级+1。只要队伍中有角色是10级普攻,那么就会显示为11级普攻。如果你没有公子的话,普攻的等级上限就是10级,是无法通过其他任何方式升到11级的。目前也没有提升普攻等级上限的命之座,只能给元素战技和元素爆发提升等级上限。总而言之,11级普攻必须带公子才能升到,并不是靠投入资源升上去的。毕竟10级普攻倍率已经很高了,升到11级对于主C的提升太大。
原神松籁响起之时属性?
松籁响起之时的属性是基础攻击力增加141点,物理伤害加成增加5.7%。武器技能效果与武器等级无关,而是随精炼等级提升,精1阶段的效果是攻击力提高16%,普攻时会获得低语之符,拥有4枚低语之符后,触发持续20秒的增益效果,普通攻击速度提高12%,攻击力提升20%。
原神攻击属性适合谁?
原神攻击属性一般是给七七、申鹤、琴这样需要堆大量攻击力来提升其功能性的角色使用,如七七和琴可以通过堆攻击力来提升她们的奶量,申鹤则是可以通过堆攻击力来提升她的增伤能力,像班尼特、九条这样虽然自身技能机制里带有根据自己的攻击力提升场上其他角色的攻击力的设定,但是他们只吃基础攻击力(也就是角色自身自带的攻击力属性以及武器提供的基础攻击力),像圣遗物里的攻击头所提供的攻击力不在基础攻击力的范畴内,所以班尼特和九条虽然也需要攻击力但不用带攻击属性。此外虽然对于输出角色而言往往攻击属性都是次选,但当你实在没有好的暴击头、暴伤头的时候,用攻击头来过渡也是可以的。
原神平民雷泽普攻为什么?
原神游戏里面雷泽有些超高的普攻倍率,以及大招雷属性的附加伤害,所以很厉害