灵矩关的怪怎么打?
1、首先进入原神。2、然后进入原神游戏内,来到灵矩关。3、找到岩柱,专败怪物,解锁岩柱。4、然后用岩元素角色放技能解锁岩柱。5、接着找到第二个柱子。6、用风元素技能吹动风车解开柱子的封印。7、然后用岩元素角色放技能解锁岩柱。8、接着找到第三个柱子。9、这个岩柱要和队友站在圆盘上面启动机关解除第三个柱子的封印。10、然后用岩元素角色放技能解锁岩柱。11、最后一个岩柱,利用风场飞上空中小岛然后用岩元素角色放技能解锁岩柱就可以了。
原神任务跨过封印怎么完成?
1,原神中的跨过封印任务是主线任务所以难度不会很大,该副本中风魔龙有两种阶段,2,第一阶段就是在空中用射线射击风魔龙,期间躲避好弹幕攻击即可。3,第二阶段需要玩家在风魔龙的爪子落在平台的时候攻击它,将血条下方的白条打掉就可以让风魔龙落场,期间玩家爬上脖子攻击脖子上的水晶即可。4,如果这期间没打死风魔龙的话,风魔龙就会释放地裂,玩家在平台上会受到风属性持续伤害,玩家要在两侧的风场上飞起来才能躲避。之后就是同样的步骤,打掉龙的白盾使其破防,再站桩输出即可。
原神青色的身影任务怎么跨越封印?
为了青色的身影任务攻略一、任务概述【触发条件】:完成前置任务“在终曲之前”【等级限制】:冒险等阶18开启【起始NPC】:温迪(风龙废墟)【结束NPC】:琴(蒙德骑士团)【后续任务】:风带来的故事二、任务流程1、追逐着被深渊法师蛊惑的特瓦林,你们即将迎来与它的正面对决。2、跨越封印3、深入风龙废墟三、任务奖励1、西风猎弓*12、摩拉*287503、冒险家的经验*3以上就是原神为了青色的身影任务攻略,任务流程攻略分享的相关内容。这个任务你需要追逐着被深渊法师蛊惑的特瓦林,还是比较简单的
原神经典语录合集?
我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚。只愿荡涤四方,护得浮世一隅。——钟离风带来了故事的种子,时间使之发芽。 ——时与风有时明月无人夜,独向昭潭制恶龙。——行秋心有所向,日复一日,必有精进。——刻晴浮尘流沙,不识山岳。天动万象,山海化形。荒壁生星,灿若骄阳。——若陀当你的天空突然下起了大雨,那是我在为你炸乌云。如果你厌倦了引力想要去飞行,我就让全世界的风都吹向你。——《让风告诉你》行看潮翻覆,坐观云舒卷,请上凌霄处,览此绝云间。——绝云间石碑他总想着有一天,能带着这傩面起舞。不为除魔之故,只为伴随那花洲的笛声。——魈飘飘纷纷,云上似坠雪尘;密密疏疏,一字贵如奇珍;动念间,河山气吞,人尽知,天权为尊。——凝光人间归离复归离,借一浮生逃浮生。——钟离韬玉之石,可明八荒。灿若天星,纵横无双。——钟离
巨灵关怎样通关原神?
1、副本怪物:巨灵神+天兵巨灵神用雷霆万钧,攻击相对较高;天兵职业普陀山、龙宫和大唐官府。左下和右二的天兵会用普渡众生加血;前排的单个天兵使用横扫千军单体输出较高,其他的龙卷雨击攻击一般。这个剧情副本前期比较惊险,到后期把攻击高的天兵都点杀掉之后慢慢回血无压力。2、阵容搭配:1封+1治疗+3输出或者1治疗+4输出3、详细打法:这个任务的怪物没有爆发性,就是持续战,无论是单刷还是组队都比较轻松。建议单体输出,推荐的顺序是先点杀前排的横扫天兵,然后是普陀山,也就是左下和右二的天兵,龙卷雨击实在是没什么威胁大家可以放心留着;也不用先急着解决巨灵神,到后面他会站着不动让你打的。
原神在井底探索怎么打开屏障?
在看到雷屏障前记得开元素视野找绿草,里面有书本残页,结社打掉武士魂灵后记得用雷种子上去拿雷神瞳和其他材料。按照门上的图案的顺序依次调整就行了,正对着门的是1,后面的2345根据门上图案的顺序,结合几个机关的位置点就行了。
原神虚散离人之处怎么打?
墟离散人之处攻略这个关卡的BOSS是一个大号丘丘人暴徒(以下简称巨人)和两个深渊火法师,巨人有个设定是不能离宝箱太远,离的太远会自己走回去并回满学,类似于王者农药里的暴君 ,而火法师没有限制,所以可以先把火法师引到远处先解决掉,有芭芭拉的话,盾很容易破。破盾之后就是乱杀了。火法打完之后就可以好好的“料理”巨人了,有重云这种控制比较强的角色的话,把巨人盾打破之后就可以一直打断他的动作虽然配置比较低的话是刮痧(比如我),不过慢慢磨就磨死了
原神中灵炬关怎么通?
原神灵矩关通关攻略如下:灵矩关解谜攻略灵矩关的解谜流程是激活四个土系的柱子。一号柱子:清理四周保卫妖怪便可。2号柱子:要运用风系吹动风车,我选择的是风主。假如1次不可就2次,与此同时注意封印柱。假如呈现取消立刻换土系攻击便可。三号柱子:直接土系人物将红框四周的爆炎花都踩掉就可以激活封印柱。4号柱子:这儿有2个井盖,要与此同时踩才可以激活封印。安柏不愧是解谜道具人,脚底踩1个井盖,随后兔兔伯爵砸到对面井盖上就行了,记住激活完切土系人物。到这儿是解谜做完了,湖中央会呈现风阵,从水里的柱子上跳进风阵入地,土系攻击下电源开关就行了。奖品箱子会更新在一号柱子四周,但是此次的是贵重箱子哦,大概难度并太低的关系吧。
《鸣潮》是否在借鉴《原神》的过程中走向了一条错误的方向?
你这说法不对,开放世界的成功,剧情或者你所谓的叙事节奏等等都不是最重要的,或者说原神的成功不是这些!原神借鉴的是谁?塞尔达旷野之息,剧情很厉害吗?没人觉得吧…旷野之息牛就在于大世界的丰富与小细节的精致!而原神正是在这方面做到及格线以上,甚至能达到良好的水平!这才是原神成功的原因!幻塔的失败(至少刚刚出的时候)就在于空洞的大世界,毫无惊喜的探索!鸣潮想要成功,至少在大世界上的用心程度不能低于原神,否则,一个空洞的大世界还不如线性游戏或者纯副本模式…反面教材最典型的就是真三国无双8了!