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如何在原神中看见伤害数值(原神伤害怎么计算)

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力)*(1+攻击力加成百分比)+固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成)+属性伤害加成(物理也算一种属性)+全伤害加成。原神暴击伤害怎么...

原神伤害怎么计算?

技能伤害 = 攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51.2%,没错,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算....)。攻击力 = 基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成 = 攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

原神暴击伤害怎么算五星满级圣遗物?

原神中圣遗物满级属性是4星:数值生命值3571,数值攻击力232,百分防御力43.5%,百分生命值34.8%,百分攻击力34.8%,指定元素加成34.8%,5星:数值生命值4780,数值攻击力311,百分防御力58.3%,百分生命值46.6%,百分攻击力46.6%,指定元素加成46.6%。详细五星圣遗物满级20级、四星圣遗物满级16级。且成长值也不同。每种属性都有四个不同的初始数值,四星的数值比起五星的,其上下限更低,这也是为什么我们要选择五星圣遗物的重要原因之一。虽然我们统计的是小数点后一位,但其实它小数点后面还有几位没有显示出来,但是其真实存在,具体表现在强化上面强化规律基础数值之间相加,比如我强化一个初始攻击力为12的副词缀,强化出来的可能是12+11=23,可能是12+12=24,可能是12+14=26,也可能是12+16=28。但事实上强化过后并不是这些数值,所以我们大胆猜测,小数点后面还有几位隐藏的数值。如此看来其实这部分的欧非差异还蛮大的,欧洲人可以强化40+的暴击伤害,而非洲人,生命防御雨露均沾。

原神元素精通是怎么算伤害的?

计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。简而言之,精通伤害数值固定,谁触发了精通伤害,就算是谁的精通伤害,精通伤害触发后,所生成的数值是多少就是多少。比如芭芭拉挂水,锅巴衔接攻击造成伤害,就算锅巴的。如果锅巴先攻击,芭芭拉在a触发伤害之后,精通伤害就算芭芭拉的。精通伤害的归属,属于产生该次元素伤害的角色,比如锅巴和莫娜的e,莫娜的幻象滋一下挂水,锅巴喷一口,这时按香菱精通计算伤害,之后锅巴喷一口挂火,幻象滋一下,这下按莫娜的精通算伤害。

原神测伤害的最佳世界等级?

原神伤害的4个等级,大部分玩家都不超过第二个等级,却很满足! 1,1w-5w之间,算是一个起步,刚刚开始的萌新,大招能有这样的伤害就不错了!要比,就比单角色,不组队。看谁更强。一个人打出百万伤害的,才叫真神! 2,5w-15w之间,算是区间比较大,因为这里的伤害不管你是猴戏还是各种加成,反正算的就是能够打出来的最高伤害,大部分的玩家都不会超过这样的伤害。几乎什么都没有的我打出5万伤害都能乐上半天。 满命满精优菈,单角色不行,除非不要暴击全拉爆伤,那还得遇到合适的怪才有可能。 3,15w-30w之间,算是氪金玩家的起步,一般有专武和五星角色的关键命座。还会猴戏!单人的话火,水等需要反应的全部哑火,直接损失了反应系数,而物理稳定1.25系数,加上优菈自带小超导,单人还是她。其实等你有了这些爆发性技能的五星,再有了圣遗物就不难了,正常情况一般都有十多万的。 4,30w-50w。氪金玩家的终点,满精满练的角色和武器,打出来的伤害! 现在的老玩家伤害都可以,强力辅助和主C都是90级,五星重要技能都是10级,四星重要技能都是13级,目前为止只有万叶霄宫优菈没有,其它都有,四星出了御三家跟早柚烟绯九条也都是满命。 5,50w-100w,这个区间不仅仅要求氪金,还要求比较高的猴戏,这也是非常顶层的一个状态了!

原神各级伤害标准?

一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)期望总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击率*暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)2. 剧变反应伤害公式伤害 = 随等级变化的伤害基数 x 反应倍率 x (1+反应加成) x 抗性乘区 x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)3. 武器特效伤害公式伤害 = 总攻击力 x 百分比特效 x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x(1+暴击伤害)4. 特殊角色特殊技能伤害公式:如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等钟离大招:伤害 = (总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害)5. 怪物对我方造成伤害公式伤害 = 怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区ex. 护盾值公式结晶护盾值 = 随等级变更的护盾基础值 x (1+岩触发角色元素精通加成的伤害吸收量)所有护盾值(单人同类怪)= 护盾值 x (2.5,如果护盾与伤害属于同种元素) x (1+护盾强效加成,仅对自身加成

原神北斗的技能跟大招伤害受什么加成的?

北斗的技能伤害与其属性以及元素加成有关。北斗是米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月港南十字船队的头领,在璃月有着相当的声望。不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。

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