6命夜阑主c阵容?
雷+火+夜兰+班尼特适配阵容有:烟绯+夜兰+班尼特+菲谢尔、雷神+夜兰+班尼特+香菱。前者的原理是利用雷系副C消耗掉烟绯的火元素,从而为后续挂水重击蒸发做铺垫。后者就是纯粹的行秋上位替代,不过由于夜兰的大招持续时间较短,因此会导致香菱少吃几次蒸发。
温迪可以跟哪些角色配对?
一、常规流阵容1、温迪+甘雨+莫娜+迪奥娜。解析:曾经甘雨的冰冻流主C阵容,适用于能聚怪,且能冰冻的环境,两大要素缺少任何一个都会导致输出能力下降。2、温迪+莫娜+可莉+班尼特。解析:实际表现可能不如“可莉+万叶+班尼特+香菱”的纯火队。操作手法:可莉开E,温迪扩散减抗,班尼特开大招,莫娜开大招,可莉重击。3、温迪+烟绯+班尼特+夜兰。解析:烟绯搭配夜兰时,由于烟绯的普攻攻速更快,会先一步给敌人挂火元素,导致夜兰的大招后手触发“水火蒸发”,敌人身上不会残留水元素,后续重击无法触发蒸发反应。利用温迪的“染火扩水”给敌人持续附加水元素。操作手法:夜兰开大招+平A,班尼特开大招,温迪站领域内开大招并冲向风眼,烟绯输出。二、精通流阵容1、温迪+班尼特+八重神子/菲谢尔+夜兰。解析:温迪的“染火扩雷”玩法,操作手法:夜兰开大招,班尼特开大招,菲谢尔开E,温迪站在班尼特领域内开大招并冲向风眼,切任一角色输出。2、温迪+班尼特+夜兰+草系角色。解析:以“柯莱”为例,操作手法应为:夜兰开大招,班尼特开大招,温迪站班尼特领域内开大招并冲向风眼,柯莱开E+平A+大招。温迪的“染火扩水”玩法,水元素与草元素接触产生草原核,草原核与火龙卷触发烈绽放,吃温迪的元素精通。终极形态应该是“温迪+班尼特+夜兰+草系爆发型主C”。
原神三火阵容有什么加成?
因为三个火系角色可以相互充能,所以不必担心能量的问题。就算有香菱和烟绯两个80能量大招的角色,也只需要少堆一点充能即可保证20s的技能循环。减元素抗性,提升攻击力,提升元素伤害,这三个方面的提升,足以让多段伤害角色的输出水平被抬高到两至三倍,这样一来即使不打蒸发融化,也能与那些打蒸发融化的角色伤害持平。在可莉三火的阵容中还多了一个香菱,满命的情况下旋火轮可以提供额外15%的火伤加成以及锅巴15%的减火抗。更重要的是,万叶拥有聚怪的能力,而这个能力也能作用在可莉的微型炸弹上。虽然这些炸弹伤害不高,但数量很多,被风眼一聚就会瞬间打出极多的伤害数字来。
原神火法师值得培养吗?
值得烟绯,火属性法师,基础攻击力也属于原神里的第一梯队,而且输出手法比较简单,普工加重击,不过重击只能对地无法对空,但作为一个法系角色可以弥补队伍中的输出距离。手感相比于五星角色可莉来说,比较容易上手。队伍机制方面比较推荐打超载,因为烟绯的挂火频率比较高,配上皇女或者北斗,能打出不俗的伤害。另外烟绯的特有天赋(博闻强记)能在小地图上标记玩家需要采集的资源综合来看,火法师烟绯还是非常值得培养的
原神前七角原神前期角色选择?
NO.1:烟绯伤害稳定的火C,很容易获得,普攻距离远且手感好,算是前期最好用的主C角色。NO.2:砂糖砂糖武装队无脑堆精通就行,圣遗物比较好刷,伤害也贼高。(PS:砂糖+行秋+皇女+北斗)NO.3:凝光凝光的对单DPS很高,伤害也非常稳定,普攻自带追踪,1命就非常值得当主C来练了。NO.4:诺艾尔女仆开大后的输出也比较可观,圣遗物刷防御力词条就行,比较好刷。NO.5:雷泽雷泽前期的强度是够用的,配一个芭芭拉或者七七,靠开大的普攻打伤害,也能打到深渊8层。
原神闫非值得培养吗?
原神闫非值得培养。1.烟绯和凝光一样,都是平A+重击的输出手法,对比凝光烟绯的手感更好,输出伤害更加平滑。这种火C用来打大世界非常舒服,就是打12层深渊满星比较吃力,很吃圣遗物和操作。2.要想烟绯当主C,最好有一命,因为一命可以降低重击体力消耗,还能更快叠加丹火印。圣遗物带火魔女/渡火四件套(或者乐团四件套)。武器带大月卡的匣里日月,相当契合烟绯输出手法。3.总之一命烟绯在40级左右开荒期是很好用的火系主C。高频率挂火,让她可以和行秋配队,打高频率的蒸发反应。另外到后期装备成型后,输出能力并不比凝光逊色。
原神2.54星值得培养的角色?
原神4星值得培养的角色是烟菲烟绯属于火属性的角色,通常担任主C位置。到了游戏中期后,只要进行合理的阵容搭配是能够避免烟绯陷入鸡肋期的,整体的输出表现是够用的。而且无论从哪个角度来看,烟绯的性价比都非常高,比如你是刷火伤四件套的玩家,到了后期还能把圣遗物直接给诸如胡桃一类的火属性主C,绝对不会造成浪费。
万叶和夜阑可以组队吗?
原神这个万叶和夜阑可以组队,因为万叶可以扩散夜阑的雷元素伤害,进而打出高额的扩散反应伤害,所以万叶和夜阑可以组队。组队推荐:胡桃+烟绯(班尼特)+夜兰+万叶(砂糖)。在原神这个游戏里面,现在不需要控制距离也可打双扩散,利用好竞速,可打出高额的伤害。
原神35级主C推荐?
烟绯主C伤害还是有的,只是后期容易被淘汰,建议抽个五星C,然后找方向。香菱、行秋万能辅助,可以拉一拉等级用到海枯石烂。钟离建议拉满盾,虽然被出血怪、打盾回血怪连续针对,但是大部分时间还是一顶一的好用。唯一问题岩系孤儿没法反应没伤害。芭芭拉前期作为奶其实挺好用的,满命还有战复,内测五星不幸降级到四星。
原神绯炎值得养吗?
值得,首先总体上,烟绯所有技能和天赋,都为重击服务。命之座一命:每一枚丹火印,都能提高烟绯重击的抗打断能力,并额外降低本次重击10%的体力消耗。二命:对于生命值低于50%的敌人,烟绯重击的暴击率提高20%。三命:元素战技提高3级。四命:释放元素爆发时,生成伤害吸收量等于75%生命值上限的护盾,对火元素伤害有250%的吸收效果。五命:元素爆发提高3级。六命:最大丹火印数量增加一枚(即烟绯最多可以拥有4枚丹火印)。输出能力和手法详解因为烟绯是四星角色,命之座较好获得,所以不在对0命烟绯进行解析。主要解析1命和六命的输出能力。烟绯80级突破共获得24%的火伤加成。一命:重击在丹火印的加成下,倍率有明显提高。并且,无论是天赋,还是一命,都在对烟绯的重击进行状态加成。所以,烟绯的主要输出手段为消耗最大丹火印的重击。重击体力消耗:在三枚丹火印下,体力消耗降低45%,一命额外降低30%。重击仅消耗19.25体力,可以说相当之低。重击伤害:在三层丹火印的加成下,重击10级倍率为244.69%,天赋1暴击会有80%攻击力伤害的额外加成,天赋2额外提供15%的火伤加成,大招有额外加成。也就是说,在不考虑武器和圣遗物的情况下,烟绯的重击伤害为(244.69%+80%攻击力)×39%的火元素伤害,且只消耗19.25点体力。六命:六命有4枚丹火印,重击倍率提高到272.92%,且仅消耗12点体力。天赋2火伤加成提高到20%。在不考虑武器和圣遗物的情况下,烟绯的重击伤害为(272.92%+80%攻击力)×44%的火元素伤害,且只消耗12点体力。在输出手法上,一命和六命基本相同。烟绯先放大,接重击;再放e,接重击;最后普攻3次/4次,接重击,便可切副c或者辅助,然后开启下一轮循环。先手放大,是因为大招附着灼灼状态,能够提高重击伤害,四命时还可获得护盾,提高生存能力。这是理想状态,在实战时可以根据实际状态,若冷却未好或者能量没满,可以多打一次多段普攻+重击的输出。