圣遗物带攻击杯还是元素杯?
看角色攻击杯子跟元素杯子差距是伤害各有侧重点,攻击杯子强度更具有普遍适用性,元素杯子更倾向于同样元素的人物。如果是46.6的攻击杯是和你原有的攻击相加计算的,大概让攻击可以从2000到2500,提升的就是大约25%伤害。而元素杯在不考虑其他加成情况下,就是静加成46.6%伤害,当然,如果有其他伤害加成就要另说了,比如公子的突破水伤,莫纳天赋加成,四风原典,这些是和元素伤害加成相加计算的。
元素杯是什么?
元素杯是游戏原神里面的游戏道具。S级圣遗物,圣遗物的属性就有十几种,尤其是元素杯,想要获得一个自己心仪的元素杯,粗略的算了一下,大概就是万分之一的概率,然后从这万中选一的元素杯,继续进行强化,强化的话还得看属性,我们假设这个元素杯自带双暴属性,够人性化了吧!然后四个属性分别是双暴、攻击和元素精通,够人性化了吧!强化到20,如果要成为S级的圣遗物,需要每次都强化到暴击或者暴击伤害上去,1/4的五次方,然后乘以之前的万分之一,这概率就不用多说了把,肯定要比出现双黄蛋的概率要低。
原神元素杯的重要性?
元素有伤害加成。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏中的圣遗物杯子要元素可以获得伤害加成,让自身的攻击力获得更大的提高。有用,法师既吃攻击力,也吃元素增伤。但由于加攻击力的方法很多,增伤的方法较少,所以一般带元素杯更好。
原神杯子元素伤害增加多少
元素杯满级加46.6元素伤害,算上真实伤害的话会加三分之一
元素杯和攻击杯伤害差距多大?
攻击杯子跟元素杯子差距在伤害加成不一样,两者之间的伤害各有侧重点,攻击杯子强度更具有普遍适用性,元素杯子更倾向于同样元素的人物。原神攻击杯子跟元素杯子差距攻击杯子和元素杯子一、46.6的攻击杯是和你原有的攻击相加计算的,大概让攻击可以从2000到2500,提升的就是大约25%伤害(不到)。二、而元素杯在不考虑其他加成情况下,就是静加成46.6%伤害,当然,如果有其他伤害加成就要另说了,比如公子的突破水伤,莫纳天赋加成,四风原典,这些是和元素伤害加成相加计算的。
原神元素附魔伤害怎么算?
原神元素附魔伤害可以根据一下公式进行计算。无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。有伤害有控制:雷+火=超载。雷+水=感电。无伤害无控制:岩+火/水/冰/雷=结晶。
原神元素反应伤害计算?
原神元素反应伤害影响最大如下:1.融化= 先冰后火-2倍伤害 先火后冰-1.5倍伤害 伤害取决于后上属性的角色的元素精通-等级-攻击-暴击-暴击伤害 所以融化适合主火C角色(只谈元素反应)2.蒸发= 先火后水-2倍伤害 先水后火-1.5倍伤害 伤害取决于后上属性的角色的元素精通-等级-攻击-暴击-暴击伤害 所以蒸发适合主
攻击杯和元素杯差多少伤害?
原神攻击杯子跟元素杯子差距在伤害加成不一样,两者之间的伤害各有侧重点,攻击杯子强度更具有普遍适用性,元素杯子更倾向于同样元素的人物。原神攻击杯子跟元素杯子差距攻击杯子和元素杯子一、46.6的攻击杯是和你原有的攻击相加计算的,大概让攻击可以从2000到2500,提升的就是大约25%伤害(不到)。二、而元素杯在不考虑其他加成情况下,就是静加成46.6%伤害,当然,如果有其他伤害加成就要另说了,比如公子的突破水伤,莫纳天赋加成,四风原典,这些是和元素伤害加成相加计算的。
原神伤害计算顺序?
攻击力x倍率x(1+暴击伤害)x(1+伤害加成)x(1+技能加成) 各种伤害加成加算,比如杯子元素上40,决斗四件普攻重击35,莫娜大招56全伤,最早计算结果就要乘(1+0.4+0.35+0.56)
原神元素杯加多少伤害一个大招?
元素杯满级加46.6元素伤害,算上真实伤害的话会加三分之一