元神攻击力和元素伤害的区别?
元素伤害跟元神攻击力对比一般是在圣遗物的杯子上进行比较,除了部分角色需要元素精通来提升伤害之外,目前原神的伤害提升顺序是暴击伤害>暴击率>元素/物理伤害>攻击力的,原因也很简单,攻击力这条属性,并不是在各种乘算之后进行的提升,而是对于人物的基础攻击力进行提升,所以这个值是固定的,而元素伤害是在打出来之后直接进行加算,暴击率跟暴击伤害就更不用说了。
原神感电伤害倍率?
原神中感电的伤害计算方法是基础伤害(武器伤害+人物基础伤害),绿色数字为(圣遗物加成百分百x基础伤害)+(武器加成百分百x基础伤害)+(圣遗物套装加成百分百x基础伤害)+圣遗物本身加伤,如果想提高伤害,先把基础伤害替上来,一切加成都源于基础伤害。
原神怎么看爆伤?
自己打怪物的时候,会出现伤害提示,然后点击即可看
原神有英雄等级对伤害的影响?
同等级,无反应,抗性为正数的情况下:数值*技能倍率*(1+爆伤)*(1+各类加伤)*(1-抗性)*0.5在同等级,无反应,抗性为负数的情况下:数值*技能倍率*(1+爆伤)*(1+各类加伤)*(1-抗性/2)*0.5在蒸发(火反应水),抗性为正数的情况下:数值*技能倍率*(1+爆伤)*(1+各类加伤)*(1-抗性)*0.5*(1.5*(精通加成+反应系数加成))例: 反应系数加成: 火套 融化蒸发+15%
原神融化伤害计算?
一般伤害:伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性。元素增幅(蒸发,融化)伤害:伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成。聚变(超导,超载,感电)伤害:伤害=聚变倍率*等级系数*元素抗性*元素精通加成。聚变倍率之间比例,超导 : 扩散 : 碎冰 : 超载 : 感电 =1 : 1.2 : 3 : 4 : 4.8。
原神攻击力对技能伤害有影响么?
原神中的攻击力对技能伤害有影响,因为攻击力加成会增加角色的普通攻击、重击以及技能伤害,其中包括技能伤害,所以攻击力对角色的技能伤害有影响。在原神这个游戏里面,攻击力属于伤害提高的属性,所有的伤害输出都需要攻击力加成提高。
原神三星角色有哪些?
原神中三星武器的角色有单手剑:飞天御剑(风属性主角),黎明神剑(所有单手剑角色),冷刃(七七、行秋),双手剑: 沐浴龙血的剑(迪卢克、北斗、雷泽),以理服人(全通用),弓:神射手之誓(全通用),信使(全通用),鸦羽弓(安柏), 弹弓(菲谢尔)。原神3星角色有哪些详细三星武器只能用于过渡,如果获得了四五星武器,就应该果断放弃三星武器,因此没有必要在三星武器上消耗过多资源一、单手剑1. 飞天御剑特性:元素充能效率提高,元素爆发(大招)增伤。适用角色:需要经常开启大招的角色。比如用于聚怪辅助的风属性主角。2. 黎明神剑特性:生命值高于90%时暴击率提高,词缀提高暴击伤害。适用角色:在满足生命值要求的前提下,是所有单手剑角色的三星最优解。3. 冷刃特性:对受到水或冰属性影响的敌人增伤。适用角色:七七、行秋(副C)等水冰属性角色。二、双手剑1. 沐浴龙血的剑特性:对受到火或雷属性影响的敌人增伤。适用角色:迪卢克、北斗、雷泽等火雷属性角色。2. 以理服人特性: 词缀加基础攻击力,武器技能意义不大。适用角色:全通用。其他三星大剑的词缀较差,这把只能说是矮子里拔将军。大剑角色更加建议使用可以锻造获取的四星武器。三、弓1. 神射手之誓特性:对要害增伤,因此是对付遗迹守卫的神器。适用角色:全通用。对操作有较高要求。2. 信使特性:瞄准要害必定暴击,对遗迹守卫神器。适用角色:全通用,对操作有较高要求。3. 鸦羽弓特性:对受水或火属性敌人增伤。适用角色:安柏等水火属性角色。4. 弹弓特性:0.3秒内击中敌人则增伤,否则减伤。适用角色:菲谢尔。物理输出流菲谢尔的低配装备。四、长枪1. 黑缨枪特性:对史莱姆增伤,词缀加生命值。适用角色:全通用。对史莱姆增伤过高,使得词缀的缺点可以被忽略。2. 白缨枪特性:普通攻击增伤。适用角色:香菱。物理输出流香菱的低配武器。3. 钺矛特性:词缀加基础攻击力,概率造成额外伤害。适用角色:全通用。三星长枪只有三把,没得选。五、法器1. 魔导绪论特性:对受到水或雷属性敌人增伤。适用角色:莫娜、丽莎等水雷属性角色。2. 讨龙英杰谭特性:切换角色后提高攻击力。适用角色:通用,辅助类的法器角色。3. 翡玉法球特性:水元素系列反应后增伤。适用角色:莫娜等水属性角色。也可以给丽莎去打水系敌人。4. 甲级宝珏特性:词缀加暴击率,技能为击杀敌人后增伤。适用角色:通用。如果前三把武器都不适用就用这个。
原神刻晴属性多少及格?
刻晴是原神游戏中常驻池的雷属性五星新角色,长相青纯可爱,定位是雷属性主C。暴击率在40%以上,暴击伤害在140%以上,就算及格。满级(90级)的刻晴属性如下:基础生命值是13103,基础攻击力323点,基础防御力为799点,暴击伤害加成是38.4%是大部分平民玩家的标配,0命的刻晴和满命的刻晴差的只是伤害倍率,两者的机制是一样的。
原神元素附魔伤害怎么算?
原神元素附魔伤害可以根据一下公式进行计算。无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。有伤害有控制:雷+火=超载。雷+水=感电。无伤害无控制:岩+火/水/冰/雷=结晶。