首页 游戏 原神 正文

原神如何分辨氪金大佬(原神的热度依旧很高,36级就退游的我想问一问,如此枯燥的游戏模式难道不无聊吗)

如此枯燥的游戏模式难道不无聊吗?我不知道你玩的其他游戏,当然任何网游本质其实都是交友平台。wow比起其他国内端游玩法更丰富,偶尔独立游戏会有一些新颖玩法,我经常一个手游完了一个星期充了几千块就删掉游戏,原神的出现就是吊打所有手游厂商。原神好不好玩,我觉得现在很缺乏没啥好说的。为什么有人说在b站和贴吧这么多人给原神洗白?作为一个从来没有...

原神的热度依旧很高,36级就退游的我想问一问,如此枯燥的游戏模式难道不无聊吗?

我不知道你玩的其他游戏,是怎么一个好玩法?wow,不是网游,不也是副本,任务,采集,当然任何网游本质其实都是交友平台。wow比起其他国内端游玩法更丰富,但是你的队友再也不上线以后,你进去不也是失落空落落?我国内手游玩的非常多 ,常年被坑,不停换手游,各大厂商套路一样,偶尔独立游戏会有一些新颖玩法,但是内容不丰富。我经常一个手游完了一个星期充了几千块就删掉游戏 ,仙剑5,我玩了很久,拖贼多。氪金程度吊打原神。我玩死神,玩了一年多 氪了不知多少。所以对比国内众多端游,手游,原神的出现就是吊打所有手游厂商。什么猪鹅,猪还好 自己能打造IP,鹅厂就呵呵呵,砸了多少IP?阴阳师有啥好玩的,氪金比原神氪多了。为啥原神这么遭人厌恶,原神打了所有做游戏的大厂的脸,掀了所有平台的桌子,以前平台跟游戏厂商7:3分成,平台7。你断了人家财路,没去烧了米哈游办公司算客气了。我觉得挺好,鹅厂这种平台就收吸血鬼而已。坐拥这么大流量入口,你看看weganme做成了什么狗屎。原神好不好玩,游戏内容,我觉得现在很缺乏 没啥好说的。 游戏玩法也不是自己首创,但是对大部分人来说,确实是新颖,毕竟主机平台在中国,真的就是小众的不能在小众了。原神上个可莉up池,一个月在七国手游付费登顶。你就知道多少人眼红了。我现在6黄人物,满命四星人物5个。武器池没抽过。我觉得好玩43级。但是没有一个毕业人物,样的人太多,太贪了主c琴,毕竟真爱。刻晴有,但是上不了场,没有圣遗物。可莉现在附c,公子附c。好玩,我期待出女士的哪一天。毕竟女士凶真的,美滋滋呀

原神氪金与零氪金的差距?

氪金玩家装备比零氪金玩家要好太多。

为什么有人说在b站和贴吧这么多人给原神洗白?你怎么看?

作为一个从来没有玩过《塞尔达》的人来说,《原神》有时候还挺香。其实在游戏圈的抄袭,很多人都做,毕竟玩法都类似,尤其是开放世界游戏,《塞尔达传说》本身即是鼻祖。 后来者大部分都是效仿《塞尔达》进行的改良,然后形成自己的一套新玩法,或者说是新的突破玩法。在早期DOTA盛行后,LOL的出现照样被认为抄袭严重,引来无数玩家声讨。但是这么多年过去了,LOL依然火爆,但继续玩DOTA的玩家确实很少了。鄙视链就是这么神奇,但是你没办法阻止大家对新事物的喜爱。会到原神和塞尔达上的对比上。由于玩法非常类似,所以很多玩家自然就会把各种细节归结为抄袭,但是说句不好听的,皇上不急太监急。如果《原神》真的是抄袭,人家任天堂那么大的公司,早就出动律师团队了,这事儿咱也就不用吃瓜了。但就是任天堂一点儿动静没有,玩家之间开始各种撕逼,最后也没个啥结果,然后就散了。之前就已经公认的,创新的玩法被沿用,不视为抄袭。比如吃鸡游戏,现在遍地都是,大家各有各的玩法,也有各自的创新,那一阵子出现的手游层出不穷,但是也没谁说抄袭的;从《小米枪战》到《荒野行动》,到正版授权的《和平精英》出现以后大家也都消停了,谁做的好就去玩,现在的玩家都是用体现去选择,而不是随便糊弄就能了事的。对于《原神》的洗白问题,其实就那么回事,玩着爽就行。任天堂都不着急,我们玩家急成热锅上的蚂蚁,没啥用。 所以,好好体验游戏吧!

创世结晶怎么使用划算?

创世结晶如何使用比较划算1.创世结晶是原神的特级货币。获得它们的唯一方法是通过应用内购买。通俗来说氪金。购买韦尔金月亮的祝福将立即为您提供300创世结晶和90枚原石,每天30天,总共2700个原石。2.如果您还完成了每日任务,那么购买“韦尔金月之祝福”将是一个很好的选择,它将使您每天至少可以做一次愿望或gacha roll的次数增加。3.您也可以在“水晶充值”部分购买“创世结晶”。首次购买者将获得创世结晶数量的两倍。4.您可以使用创世结晶在礼品店购买一些捆绑包。礼品店目前有2个捆绑包,适合那些想使用一些角色和武器升级材料来快速入门的玩家。 但是,如果您只是刚开始,那么您将有多余的这些物品,并且有许多方法可以使它们通过可用的升级奖励和任务获得。总体而言,这些捆绑包对于已经完成主要任务并且正在努力使自己的角色发挥最大作用,但缺少原始树脂来进行材料升级的玩家来说比较合适。

原神单抽还是十连容易出up?

在手游玩家中有着一个历史悠久的定律:“玄不救非,氪不改命”。说的就是gacha手游中的伪随机判定。有关伪随机的原理,已经有很多大佬都解释过了,在这里我就不多做赘述,单说一下结论:你以为的0.6%出货率是抽一千次卡会有6次能抽到5星,但其实是在同一时间内1000人抽卡,有6个人会抽到。这就意味着,如果你脸真的够黑,那么你很有可能一直都是那抽不到5星的994人,直到触发保底为止。当然,也有不少人认为将十连拆分开来抽,会增加中奖概率,其理论就是游戏中的系统会和彩票一样,在奖池金额积攒到一定数量后派发出5星名额,如果你分开单抽,那么撞上这个奖励的机会就将大大增加。关于这个观点,我认为它只具有理论上的可行性。为什么这么说呢?我们且不论游戏中到底有没有这样的机制,就算真的有,你又如何得知奖池什么时候能到达临界点呢?这个时候你只能在大家都抽卡的时候赌运气——就比如新卡池开放的那几天。但是这样一来又有一个问题:万一你在抽卡的某个时段正好撞上了系统派发五星,但以原神的玩家基数,这些五星名额会瞬间被抽完,那么这个时候,你觉得是点一次就判定为十次抽卡的十连出货概率高,还是单抽出货的概率高呢?因此,我认为在原神中单抽和十连并没有什么本质上的区别,说到底都是看脸。当然,相较于十连,单抽确实更有仪式感,出货时的成就感也更高,我想所谓“单抽出奇迹”的错觉,也正是因此而产生的吧。

原神一个满命五星和10个零命五星谁的体验更好?

看什么角色吧。有的五星角色,最重要的命座是最后一个,有的五星反倒是前几个命座重要,比如雷神、阿贝多,三命之后的命座加成反而不高,反倒是前几命比较重要。另外,游戏难度不高,但由于没给系统推荐装备和推荐词条等,新手时角色养成很容易偏掉,而前期零氪账号资源又比较少,也就是试错机会很少。一旦零氪账号的角色养错了方向,会需要更长时间矫正回来。另外,一个满命角色,只能放在一个队伍里,面对需要两个队伍的螺旋,大概会吃点亏。其他地方,反而是一个满命角色更好些

原神为什么一直在游戏鄙视链最低端?

个人认为:原神氪金比较严重了,在七月份手游氪金排行达就已到第二,那么在国外收入也一定不少。原神主要市场在国外,它主要不靠中国玩家吃饭,或许让部分人不太爽。要素过多,acg动作手游加开放世界,一个崩三就顶多一天玩一小时它却……优点也有,不过问的是一点缺点。

原神充多少算微氪?

300元个人觉得充30元月卡或者30元以上100元以下的消费都算微氪金。

护摩之杖精炼提升大吗?

护摩之杖精炼提升大护摩精炼的提升为24%,但是需要增加6倍以上的消费(期望值),精炼性价比可以说是非常低了,仅推荐追求极致的氪金大佬满精。1,原神护摩精炼的提升一般,精五和精一的差别不是很大(追求极致的大佬除外)。2,生命值提高20/25/30/35/40%。与磐岩结绿提升数值相同,它让佩戴角色变得更肉,也为后面的攻击力加成做了一些添头。3,装备该武器的角色生命值上限的0.8/1.0/1.2/1.4/1.6%获得攻击力加成。4,装备该武器的角色生命值处于50%以下时,额外获得1/1.2/1.4/1.6/1.8%基于生命值上限的攻击力加成。

原神防沉迷最多可以氪多少?

原神防沉迷,作为防沉迷对象也就是未成年在原神中是不能氪金的,因为实行的是2021版防沉迷,限制未成年游戏充值,自然氪不了金了。未成年人没有完成正确的消费观和金钱观,他们的游戏氪金往往都是在父母不知情的情况下进行的冲动消费,这种不合理消费会导致很多家庭社会矛盾的,所以必须要加以限制才可以,让防沉迷发挥作用,让未成年回归健康理性游戏。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除