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原神爆伤药如何制作(万叶圣遗物爆伤和充能哪个更重要)

可打出高额的元素伤害,推荐属性为攻击力+火伤+暴击率或者暴击伤害。原神暴击和爆伤属性最优的比例应该是1比2的,原神暴击伤害怎么算五星满级圣遗物?具体表现在强化上面强化规律基础数值之间相加,欧洲人可以强化40+的暴击伤害,攻击力提升(60%/75%/90%/105%/120%)咏叹调:全元素伤害提升(48%/60%72%/84%/96%...

万叶圣遗物爆伤和充能哪个更重要?

原神中万叶圣遗物爆伤更重要,因为万叶是五星火属性角色,可打出高额的元素伤害,而爆伤可以增加万叶的爆发伤害,进而打出高额的输出,所以爆伤更适合万叶。在原神这个游戏里面,万叶圣遗物推荐魔女四件套:推荐属性为攻击力+火伤+暴击率或者暴击伤害。

原神爆伤多少合适?

原神暴击和爆伤属性最优的比例应该是1比2的,堆100%的暴击和200%的爆伤,这样子的比例收益是最高的。

原神暴击伤害怎么算五星满级圣遗物?

原神中圣遗物满级属性是4星:数值生命值3571,数值攻击力232,百分防御力43.5%,百分生命值34.8%,百分攻击力34.8%,指定元素加成34.8%,5星:数值生命值4780,数值攻击力311,百分防御力58.3%,百分生命值46.6%,百分攻击力46.6%,指定元素加成46.6%。详细五星圣遗物满级20级、四星圣遗物满级16级。且成长值也不同。每种属性都有四个不同的初始数值,四星的数值比起五星的,其上下限更低,这也是为什么我们要选择五星圣遗物的重要原因之一。虽然我们统计的是小数点后一位,但其实它小数点后面还有几位没有显示出来,但是其真实存在,具体表现在强化上面强化规律基础数值之间相加,比如我强化一个初始攻击力为12的副词缀,强化出来的可能是12+11=23,可能是12+12=24,可能是12+14=26,也可能是12+16=28。但事实上强化过后并不是这些数值,所以我们大胆猜测,小数点后面还有几位隐藏的数值。如此看来其实这部分的欧非差异还蛮大的,欧洲人可以强化40+的暴击伤害,而非洲人,生命防御雨露均沾。

原神只有头有爆伤吗?

原神里的敌人都是有弱点的,只能打击到敌人的弱点才能有暴伤。

原神流浪乐章满级加多少爆伤?

一,流浪乐章介绍装备类型:法器获取方法:祈愿装备描述:登场乐角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升(60%/75%/90%/105%/120%)咏叹调:全元素伤害提升(48%/60%72%/84%/96%。向奏曲:元素精通提升(240/300/360/420/480);二,流浪乐章满级属性流浪乐章80级成长数值:初始基础数值为:基础攻击力(未突破):449基础攻击力(突破后):475暴击伤害:50.3%平均每级提升:基础攻击力:+3.50暴击伤害:+0.48%

原神暴击伤害怎么到200?

去刷圣遗物本,升级圣遗物,武器,天赋,方方面面的都要去升级,有的时候,不是每个人物都要去升暴击伤害的,看人物属性吧,比如胡桃,一般面板要求暴伤170 暴击70,像万叶温迪之类的,一般都是元素精通和充能

巴巴托斯要弄元素精通还是爆伤?

原神中巴巴托斯要元素精通,因为他的定位是增伤辅助,需要元素精通增加反应伤害,所以巴巴托斯要弄元素精通。在原神这个游戏里面,巴巴托斯圣遗物属性推荐:元素精通>攻击力>防御力。巴巴托斯是一个五星风属性角色,适合打扩散反应。

原神刷不出爆伤头怎么办?

现在可以将三个圣遗物转化为一个圣遗物,在合成台

原神初始3词条最高爆伤?

初始三词条最高的爆伤为七点八,理论上四次条七点八爆伤如果强化满级全加爆伤可以到百分之四十六点六爆伤,三词条的双暴圣遗物天生就缺一条腿,这样就注定大概率比不过四词条双暴圣遗物,但也可以通过垫子区间法来加大第四词条的权重来实现三词条单爆强到四级变四词条双暴

原神凝光暴击率和爆伤多少合格?

90级的四风原典和匣里日月分别能够给凝光提供33.1%以及27.6%的暴击率加成,因此通常来说刷一套副属性不全是无用属性的圣遗物,玩家是很容易能够将凝光的暴击率拉到60%以上的,这也是最基本的合格线。理论上,角色等级在80级以上的玩家,要有130%~150%左右的暴击伤害,才是比较理想的一个状态。

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