首页 游戏 原神 正文

原神如何刷到爆伤(护膜满级多少爆伤)

提供基于持有者0.8%最大生命值的攻击力加成。该效果将额外提升1%最大生命值的攻击力加成。原神雷神暴击爆伤多少合适?注意这里的暴击指的是【暴击率/暴击伤害】,还有玩家对于雷伤杯和攻击杯的选择一直都很纠结,然后圣遗物的副属性的优先级是攻击、暴击/暴击伤害、元素充能,搭配万叶、钟离、班尼特可以打出50万甚至更高的伤害,每次出新的武器池就会...

护膜满级多少爆伤?

原神》护摩之杖属性一览:长枪:46 爆伤14.4% 满级608 66.2%护摩之杖特效:朱砂盘:生命值提升20%,此外,提供基于持有者0.8%最大生命值的攻击力加成。当持有者生命值低于50%时,该效果将额外提升1%最大生命值的攻击力加成。护摩之杖拥有46的基础攻击,以及副词条14.4%的基础爆伤。拉到90级之后,将会拥有608的攻击力以及66.2的爆伤。武器特效则是生命值提升20%,并将最大生命值的0.8%转换成攻击力。如果生命值在一半以下,那么再加1%的生命值转化成攻击。这是1精炼的属性。

原神精通堆到多少时收益少于爆伤?

200精通等于70爆伤左右,但是精通超过180后开始减少,爆伤超过300后开始减少收益

原神有爆伤双爆头吗?

原神的圣遗物分为主属性以及副词条,主属性为圣遗物最上方的词缀,比如为爆伤则是爆伤头,以此类推。副词条为下方四个属性,圣遗物掉落通常随机出现1-4个词条,如果你掉落的爆伤头,副词条为暴击,爆伤这样,就是双暴。

原神雷神暴击爆伤多少合适?

首先大家要知道,如果你想要让雷神真正的毕业,薙草这把专武是必须的,雷神的命之座【三命也是必须要的,如果有能力直接上满命,能够加大雷神的输出和辅助能力,尤其是满命之后减CD的效果,全队大招释放频率非常感人】,然后圣遗物的选择就是旗印四件套,主属性是【充、攻、暴】,注意这里的暴击指的是【暴击率/暴击伤害】,主要是根据你副属性来定,如果副属性暴击率很多,那么爆伤头是优先选择的,反之则亦然。与此同时,还有玩家对于雷伤杯和攻击杯的选择一直都很纠结,其实根据我的实测,雷伤杯和攻击杯在实战中的伤害差不了多少,增加40%+的攻击和雷伤,其实对于雷神的输出影响不大,只要副词条较为完美,大家可以随意搭配。然后圣遗物的副属性的优先级是攻击、暴击/暴击伤害、元素充能,雷神不太依赖元素精通,因为雷系如果不打超载反应或者感电反应,其实完全没有必要堆元素精通,而元素充能的话,只要到了280左右基本上就完美了。如果你拥有上面我所说的一切,而且薙草的精炼程度还不错的话,雷神一个大招可以打出20万以上的伤害,搭配万叶、钟离、班尼特可以打出50万甚至更高的伤害,如果是搭配一个九条裟罗的话,增加60%的爆伤对于雷神也是至关重要的,不过满命九条并不是谁都能有的,而班尼特、万叶和钟离的增伤比较简单,因此,毕业猴戏雷神,基本上就是万叶、班尼特和钟离的组合,然后使用药剂,目前见过有人一个大招打出90万+的伤害,可望而不可及。平民雷神毕业雷神轻轻松松一个大招20万以上,但是这对于平民玩家来说可能吗?实在太难了,薙草就是很难抽到的武器,而且现在的定轨值感觉就有点坑,每次出新的武器池就会刷新之前的定轨值,也就是说如果你在一个武器池里面没有抽到自己想要的武器,那么之前的努力就白费了。所以现在平民玩家去抽薙草等专武的性价比真的不高,所以平民还是比较建议使用四星武器【当然有五星的话肯定是首选五星,不管是天空/绿枪/护摩都是可以的】而在四星武器当中,很多玩家会想到使用渔获,确实渔获的主属性是元素充能,被动也是可以增加元素爆发的伤害和暴击率,正好雷神如果圣遗物没有暴击的旗印头盔,使用这把武器的话,可以很好地弥补暴击伤害不足的问题,不过想要获得精炼5阶的渔获,难度还是比较大的,很大程度上,玩家需要不停在大世界钓鱼,然后兑换精炼材料,才能精炼到5阶,对于不喜欢肝的玩家来说,其实更推荐使用西风长枪。同样都是四星角色,而且主属性也是元素充能,被动还能给队友提供额外的充能,真的是一举两得,虽然实战效果没有渔获的伤害高,但是在大世界和普通的深渊配队中已经绰绰有余了,比如我目前给雷神使用的就是西风长枪,搭配班尼特和钟离,满愿力的情况下,一个大招也能打出10万的伤害,而没有这两个辅助的时候,一个大招也能打出5-6万的伤害,在大世界真的非常轻松,深渊也做到了满星,所以平民玩家的毕业雷神真的不需要一刀10万,也不一定需要使用渔获和专武薙草,150%的爆伤和50%的暴击率也已经够了

原神可莉70级暴击爆伤应该多少?

原神可莉70级暴击爆伤,在没状态不磕药的情况下,六十以上爆击两百左右爆伤,攻击两千多就差不多了

原神公子暴击伤害多少合适?

直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。 注意,上述情况说的只是期望伤害(你也可以理解为输出了很久很久之后的平均伤害),实际情况下,会有所不同。回想一下你打深渊的情况,是需要你”平均能通过“才能通过呢,还是”最好的一次能通过“就算通过呢?(这里”通过“是广义的,适用于那些刷满星、冲记录的情况)答案显然是后者。这也就是说,光看期望伤害是不够的,上限高也是很重要的。而能抬高上限的,就是暴击伤害了(暴击率影响稳定性,暴击伤害影响波动和上下限)。 在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度,三条建议: 如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3 如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。 介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。 以上就是为大家带来的原神暴击爆伤期望比例分析的全部内容了,希望能对大家有所帮助。

原神爆伤头初始属性?

你好,在原神游戏中暴击和爆伤是一项十分重要的属性,那么游戏中的爆伤头满级之后属性是多少呢?下面一起来看看吧。在游戏中五星的爆伤头满级之后可以获得62.2%的爆伤,四星的暴击头满级之后可以获得46.2%的爆伤,三星暴击头可以获得32.6%的爆伤;但是一般推荐至少用四星的爆伤头,而且玩家的暴击属性至少已经在40至50之间才推荐用爆伤头,不然还是优先使用暴击头。

原神四九级爆伤一百八正常吗?

原神达到四十九级时已经算是老鸟了,所以爆伤达到一百八是正常的。选择爆击武器是带爆伤头可以轻松达到这个数据。

原神魈升到90基础爆伤是多少?

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

元神颗粒要爆伤还是加攻击力?

在原神这款游戏中暴击爆伤是很高贵的属性,尽量先满足爆伤,然后追求双爆双攻击

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除