原神第一个遗迹怎么出去?
逃离遗迹秘境通关方式有两种,两个都过了才能够真正的通关秘境,通关秘境的两个方式分别是躲泡泡和击败使徒。一、躲泡泡躲泡泡是深渊的诱惑副本中的一个玩法,和冲撞大泡泡是一个玩法,可以通过使用技能躲避泡泡,也可以选择在左边的躲避点躲避泡泡,躲完泡泡后也就通过长廊3,这时候要找到复苏之门,触发后面的任务。二、击败使徒找到复苏之门触发后续剧情后,就会有一个深渊使徒出来,需要打败深渊使徒就可以离开遗迹了,也就可以开启后面的任务了
原神非氪金玩家可以玩吗,要多久能抽到5星?
五星保底是90抽,这期的UP池是公子0命半残的那种,不建议你去抽,常规池也是垃圾遍地各种天空垃圾武器,现在璃月和蒙德五星C位目前已经都UP过了, 入坑没办法追五星C了,一般我建议你去买个没绑定的小号 有甘雨或者钟离(温蒂)之类的号最好,目前甘雨的保值率是最高的,复刻率也是最小的,起码可以保持3个版本(大概4个月)左右。当然考虑到账号安全性自己抽的话,目前UP池和常规池都不建议去抽,主要是公子0名太虚只能打速切,3个角色4星也都是比较拉跨的,总体而言没什么可抽取的东西,跟你目前人物搭配不是很理想,建议跳过。1.5版本还有接近20天左右,如果强推主线到33级左右冒险等级大加上活动和日常送的大概有140抽,只要不歪拿下钟离问题不大,只有尤拉只能看脸抽了,当然下版本有送一只冰猫与尤拉搭配相当不错,目前来看双岩、双冰组合构成 一队打岩属性 一队打冰雷超导是目前比较合适你的组合。1.5的四星角色附属大概就是 北斗、 烟绯、辛炎、班尼特、冰猫、凝光这6个了,都挺符合你配队需要的,双岩 构成 钟离+岩(凝光)+班尼特+烟绯 组合作为第一梯队。双冰 尤拉+冰猫+北斗(辅助)+皇女(后台)凑成第二梯队。,
原神可以跳过稻妻主线到须弥吗?
原神不可以跳过稻妻主线到须弥,需要注意的是,想要去须弥,就必须解锁层岩巨渊,如果你连层岩巨渊都没有解锁的话,是不能直接从璃月去须弥的。由于前面的魔神任务连通着稻妻,所以也需要先把稻妻国家解锁后,再去须弥,不能跳过稻妻这个国家。
原神放弃任务流程?
在原神游戏中玩家是无法放弃任务的,无论是支线任务还是主线任务,都是没有办法放弃,接取任务之后,该任务就会一直存在;而且其中主线任务必须要完成,如果不完成主线任务的话,就不会开启后续的游戏内容并影响玩家的游戏进度。不过玩家可以放弃活动任务和每日委托,只要不去完成任务即可,对于玩家的游戏进度没有任何的影响,不过玩家将无法获得任务对应的奖励。
原神层岩巨渊右下角流明石怎么拿?
流明石触媒获取地点在,层岩巨渊的地下矿区内,收集流明晶石和流明石原矿,这两种材料可以给流明石触媒升级收集到一定的数量后前往瑾武的工作台处强化流明石触媒,升级成功后可以获得奖励,最高等级为10流明石触媒是探索对应区域的关键性道具,升级以后可以扩大照亮环境的范围,启动机关等
层岩巨渊紫色的东西是什么?
原神层岩巨渊紫色的东西是【淤泥】处在这种神秘的“黑泥”中时,角色会持续损失生命值,行动能力也会受到影响。"流明石触媒"中储存的能量,在这种情况下也会渐渐流失。由于出于某种不明的原因,某些魔物身处"黑泥"当中时会变得更加凶暴,需要更多伤害才能将其消灭
原神巨渊主矿区大树怎么进去?
巨渊主矿区大树的进去办法是,从树下的洞穴进去,大树的位置是在千峰神殿下面海边的位置,等级是36级,玩家打开冒险手册就可以去打大树了,但需要把切换地区至蒙德,找到目标怪物大树点击追踪即可,一般建议玩家用火属性角色。 以上就是进古树的方法了。
层岩巨渊怎么形成的?
层岩巨渊的形成原因——乃是天星坠落所致。这是根据钟离的自述以及在璃月广为流传的民间故事所知。也正是因为这颗天星坠落,导致层岩巨渊一带的矿脉异变,各种矿石迅速成长,璃月人也因此走上了人生巅峰。这就是游戏原神中层岩巨渊的来历。
原神主线任务怎么取消?
原神的主线任务中途退出后,会在前一个记录点继续进行,如果退出之后进不去任务,就需要关闭游戏之后重新进入游戏,才能再次触发的。原神除了紧急任务也就是随机任务以外,支线任务和主线任务都是没有办法放弃的,接了就一定要完成
为什么渐渐厌倦玩《原神》了?
我来我来!我想,这个问题挺适合我来回答的!首先呃,我大学室友三个人,三个都玩原神。甚至班里玩原神的人不少。本来我对这个游戏并没有什么感觉,甚至是不太喜欢,感觉有些粉丝太过于疯狂了。但最后我还是抵不住他们的软磨硬泡,下载了,也玩了一段时间。总体来说游戏体验还行,但是玩着玩着,就出现了和题主一样的想法。为什么渐渐厌倦玩原神了?怪!太怪了!明明这个游戏各方各面都挺优秀的啊?为什么玩下去的欲望越来越淡了?为什么说这个问题适合我,因为我跟题主有同样的感受!我来说说我的想法!题主也不必忧郁,因为这不仅仅出现在我们两个人身上。我也发现我身边玩原神的人很多都退坑了。我的三个室友在我玩游戏之前,我就已经注意到A,每天都会上游戏做一些重复的事情,大概半个小时几个小时过去后。就下线了。类似于日常打理吧。B,实力最强的一个,没日没夜的花了挺久的时间,把所有的图探索度都拉满了。应该氪了不少,对原神的感情也最浓厚。C,后面开始玩的,在这里没啥可说的像题主说的,玩个游戏跟上班一样…每天重复着同样的事情,还乐此不疲,有的时候我真的在怀疑这游戏究竟是有多大的魅力把B死死的迷住了。(他拥护原神确实挺夸张的)游戏空窗期太长,过于乏味了。对原神的这方面评价,其实我在不少地方看到过,这也不是我一个人的看法。细细回想,我在原神里的大部分时间,都在无所事事的状态。我确实是在探索地图,但是却又总感觉…自己没有探索出个所以然来?唯一亮眼的是自己走到了一片全新的地貌。(有一说一,我觉得那个雪山,还有那个层岩巨渊确实很美。其他地方的景色也都不错。)有体力条是很合理没错,但是一路上走走停停走走停停,让我感到体验很差也没错,游戏地图本来就大,实质性的、可供探索的东西却很少。就给我感觉,走了大半天的路,到头来什么都没有?有种付出得不到回报的感觉。可能有人会说,不是可以开宝箱吗,确实,宝箱还带解谜,是挺不错,有些还得动动脑子,都挺好的。但是箱子里的那点原石以外的东西谁能看得上啊…而且也只有宝箱可以开了…BOSS、怪物都是千篇一律的东西,副本…我也就只有做任务的时候进去过一次。弄了个跟没弄一样…而且我听B说,探索度不只百分之一百,还会超出去,这是什么操作!?听到这句话之后我立马丧失了探索地图的兴趣。我觉得探索这一方面原神可以学一学《无主之地》,我在无主之地里的地图里探索,我愿意把每一个角落都走干净,来回走个几遍都不带厌烦的。好友可以交互的地方太少了。好友进来只能做工具人帮你找宝箱,打怪。我是感觉挺方便的,那些怪物烦人的要死,但是这是大佬带萌新,不是好友跟好友一起玩。除了这些,不就没了吗?我跟室友们在一个世界感觉好压抑,没有一点意思。还不如做成单机,大一点就大一点了,内容多就完全没有问题,哪怕七八十、上百个G我也愿意再下载回来。原神,一下子能玩好久。而且像《gta5》、《无主之地》这样的联机玩也很舒服啊…这种半网络半单机确实挺尴尬的。感想觉得挺可惜的,感觉《原神》把开放世界做成了另外一种味道,与自由格格不入,与开放世界背道而驰。原神的代肝为什么多?也是有原因的。反倒更多的是在抽角色身上。这波啊,属于是牢牢地拿捏着二次元们的心了。除了剧情外的游戏内容太少了。但是,侧重点不太对啊…唉话说回来我挺期待原神的剧情的,最近公布(虽然有一段时间了)的愚人众执行官太帅了,画师们太厉害了。也希望原神在日后能够越来越完善越来越好吧!