如何评价《原神》新PV的弹幕里,铺天盖地刷《明日方舟》梗的行为?
别瞎说,怼KY只是小圈子在维护圈内纯度(无恶意)的一种手段,对于大点的圈子,玩梗只要有趣都可以接受,只要是分享快乐,没理由不接受,就算有点烂,也没人说什么。当圈子大后,在小圈子刷大圈子的梗,就会被纯度高的玩家视为一种侵略,如果你一定要这么做,就要承受被纯度特别高的(有恶意)玩家的漫骂的后果,如果还带有恶意地刷,原神正常玩家也会一起骂,不会用X批,但一定比X批难听。手机上跑地动原神的玩家,成分多少有些复杂,就我来说,我不在乎米的风评如何,我只在乎属于玩家的亚文化娱乐圈是否有趣,我甚至觉得米的热度,就是其表现出亚文化氛围浓厚(成分复杂)的成果。如果一定要二次元在一大堆相似的工作室选,更多还是会选二次元成分高,看起来最有梦想的,毕竟谁不喜欢热血八嘎?
如何评价《原神》新角色「八重神子」强度引争议?
谢邀。讨论角色强度就着眼当前,当前什么强度就是什么强度,整天说未来可期的一定不知道什么叫米忽悠的毒打,那些喜欢说公子、钟离、甘雨、心海打脸玩家的傻子,在看看刻晴、魈、可莉、宵宫又打脸谁了?售后服务永远是售后,如果玩家各个有万里眼,能看到临时加强、后续圣遗物、后续专属辅助出现,还不如去买彩票。 好了,废话不多说,来聊聊八重神子的强度。首先是关于目前强度下情况下的0命八重神子,圣遗物2如雷+2决斗(暂不考虑风套、班尼特、雷神、万叶的加持)E技能 默认3阶杀生樱,每秒输出倍率161%基本伤害期望如下,带流浪乐章基本能达到9000+伤害一跳,跟6命 皇女持平,属于中规中矩的E技能,输出期望较低,不过根据实机演示能产最多4个球,如果有1命神子充能压力并不会很大。(图源:B站高中少女)R技能 默认10级 引爆倍率为2200%上下0命神子元素爆发为12W,爆发输出默认是6命九条裟罗的2倍左右。加上风套减和武器词条后神子的输出大致如下。(图源;团子9921)总体来看神子作为速切副C的输出并不低,但是目前环境下比较尴尬,因为充能还是有一定缺口,如果强制带雷神还不如雷九万班(体系),现在八重默认一般作为心海武装和公子体系的一位速切补充,算是缓解公子队对单的乏力(替代6命皇女)。
原神高级玩家为啥喜欢进低级世界?
这个问题十分简单,原因很多。我55级,我说一说自己的感受。1是有时候刚抽到一个喜欢的角色,但是没有突破材料,去嫖一点。2是闲,没有事情干,主线更新的都打完了,探索度满了,神像满级了,不如就去帮忙。3是帮助别人,有事也能遇见有趣的人。4是有些成就要联机才能解决。5是萌新时期被别人的大佬帮助过。仅代表个人观点。
原神所有角色都值得培养吗?
原神中的角色并不是全都值得培养的,因为玩家在前期的时候,手里的资源绝对算不上多,如果把这些资源全都砸到一个不值得培养的角色身上,那毫无疑问肯定会极大影响萌新的游戏体验。那么现在问题就来了,原神中哪些角色不值得培养呢?比如说以下四位辛焱,安柏,诺艾尔,丽莎
原神会成为国民级游戏吗?
并不会不说别的 就算以现阶段的国人审美水平就注定不会王者荣耀 穿越火线 甚至各类手机游戏玩的人数都是原神的几倍到几十倍或者几百倍~原神你可以不玩 但只要稍微懂点审美 就应该欣赏 贴着良心说 买个好点的显卡 把画面全开~~秒杀国内99%的游戏 跟国外的相比也毫不逊色原神国外评价挺好 那是国外玩家整体素质高~~懂游戏国内就是想做好游戏的人 要么没市场 要么没人 要么做好了也许还不让上市……不过 这一切并不影响原神是一款好游戏
游戏《原神》骗氪吗?和其他国产游戏相比它的骗氪程度排在什么位置?
很明显是骗课呀。因为它的抽中率在那摆着呢。所有人都知道,无论人物还是武器,抽5星,90抽保底。不管你有多欧,你想凑一个满命人物或是满阶武器,必定要经历90抽保底这个过程。它有时也会单抽出奇迹,但是你想,6命需要抽中7次,5阶需要抽中6次,而所谓的奇迹有多少次是跑偏的?换句话说,它的10连抽就是一个幌子。它给你蹦出来的4星,就是你不得不课的过程。它不是纯拼运气的,而是套路固定,把不偏的爆金率压在最低。你可能某次抽中,甚至抽出双黄,甚至三黄一紫,但接下来你就必定吃保底,而不会让你在70抽以前再次抽中。也就是,你再怎么欧,你三黄,其实可能顶多比一般人少抽20抽到头了。而如果你非,那就每个限度,可能每爆一次都需要80~90抽。你明知道这个过程。你明知道哪怕一中以后,接下来至少50抽不可能再爆。或者你双黄以后必吃80抽,三黄必吃90抽,中间抽的过程,你无法靠运气免灾。这不是骗课是什么?《原神》骗课并不是所有游戏里最狠的,但也不算手软。也不好说它排在什么位置,但名列前茅是没问题的。人物加上专武,全都砸满,我觉得它的骗课水平至少应该在目前网游列入前10。明知道是当,还得上,它还打着一个看似宽容的幌子,实际行极度苛刻之事,我特么真想把派蒙剁碎炖了。
你觉得《原神》这款游戏有没有玩的价值,为什么会争议不断呢?
《原神》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相……倒底原神值不值得玩呢?个人认为,单从开放世界冒险游戏这个类型,原神就是可以期待的,在广阔的世界中,邂逅无数性格各异、能力独特的伙伴,在他们的帮助下击败强敌,解开谜题……虽然原神在画风、及玩法上类似于任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》,因而引来了众多玩家的非议。但是我想说的是,如果《原神》在旷野之息的基础上,丰富了游戏的内容和可玩性,我觉得《原神》还是很值得期待的。更何况《原神》即将登入switch平台,因此山寨之说将不攻自破,你觉得呢?
为什么网上都在吹原神,但我觉得无聊,画风也没有那么好看吧?
我来认真回答一下这个问题吧!因为我原来也看见过很多人都在说一句话就是“感觉画质不如原神”,无论是在哪里都能看到这句话,而且有点两款游戏根本就不是一个类型,比如说我是做测评的,我做的是一个卡牌手游的测评,结果有人给我留言评论说“感觉画质不如原神”,先开始我可能还会骂一句傻那个啥,但是后来我就懒得搭理了,不是一个原型的游戏为什么要拿来作比较?比较的不应该是同类型的游戏吗?好,说回题目的问题。吹原神的无非是两种人。1.真原神吹。2.黑粉故意用“感觉画质不如原神”这句话来黑原神的。这么说吧,我个人认为原神确实说实话在国内手游里面绝对算得上是数一数二的游戏了,这个毋庸置疑,arpg,手游类别里面做到确实要比现在市面上百分之90的游戏要做的好吧?这是肯定的吧,国外对原神也是赞不绝口,并且一度拿下收入排行榜第一的数据,以此证明了原神在移动端绝对是一个好游戏!所以会有人多人去吹原神。但是在pc端或者主机,原神确实还算不得上一款特别好的游戏,只能说很平庸的二次元的一款rpg游戏,相比较别的荒野大镖客,只狼等等,差距还是很明显的,输的也不是一星半点。所以有很多人反串黑去评论这句话“感觉画质不如元神”,以至于太多不明事理的人很讨厌原神,从而遭来嘲讽和谩骂。这种就是原神黑。最后再说一句,青菜萝卜各有所爱吧,有的人会喜欢这个类型的游戏,有的人就会喜欢那种类型的游戏,所以也很正常,玩自己喜欢的就好了,当初原神先上的pc端,我玩了觉得还不错,可是当上了手机端的时候那个优化,发热发烫加掉帧我就卸载没玩了。而且,当初原神在taptap分一度掉到5分左右吧我记得?现在看看,8.5了。
为什么有些玩过《塞尔达》的人还会沉迷《原神》?
要我说,就是“ZE”不过,原谅我这个字打不出来,懂的人一看就明白。任天堂都真香的东西,不知道有些人为啥非要摆出一副卫道士的嘴脸,好似为了塞尔达,就沾都不该沾原神。好似塞尔达是圣物,原神是粑粑。圣物不可亵渎,粑粑看了都恶心。早期那什么砸主机,骂街之类的行为就不说啥了,太幼稚,游戏研发人员估计都没这么愤恨吧。现在玩的人还这么叽叽歪歪,搞什么信仰之怒就太过火了。游戏只是个玩具,爱玩玩,不玩就不玩,每个人也都有不同的喜好偏差,完全不能一概而论。有些人的态度就是如此狭隘,好似瞻仰过塞尔达这“神迹”,就一定不会将原神看在眼里。谁是泡面,谁是鱼翅,看的是别人的舌头,而不是你恨铁不成钢的想法。原神的好处很简单,它拥有众多的角色和千变万化的角色搭配,这远比一个小绿帽走天下的旷野之息要吸引人。而且得益于米哈游色气满满的美工,想炼铜的可以玩七七、可莉,喜欢黑丝的可以耍刻晴、莫娜,喜欢白丝的可以舔芭芭拉,喜欢御姐的有凝光、北斗,再加上什么屁斜剑法、户外攀岩都懂的,你说你玩个塞尔达能有原神这么费营养?关键是,玩塞尔达还挺孤独,同样是耍单机,身边有几个任天堂?有几个PS4?想安利都难,好不容易认识一个,还是借卡带的。。原神就太简单了,身边手机、PC谁凑不出来?轻易就可以凑个寝室战队,4打无相之雷你说欢乐不欢乐?4个屁股一起跳崖激不激动?这才是游戏的本质嘛,不然怎么那么多人喜欢攀岩吸屁股呢?
游戏《原神》到底好玩在哪?
每个人都有每个人的想法嘛,就比如我,玩荣耀和精英就get不到队友的点,队友十分激动的团团团,我就激动不起来,队友决赛圈各种封烟补药,我一点感觉就都没,吃鸡了能咋样?我对于原神还是比较喜欢的,虽然每天也是上线20分钟。理由如下:1.最开始看到原神的时候是在抖音上看到内测的画面,国内收款开放世界,并且满眼的翠绿,风景也很好看,就有所关注,所以9月份PC端上线我就下载了;2.我95年的,90后孤寡老人,也比较适合这种慢节奏的游戏吧;3.把角色一级一级的升满,武器一级一级的升满,圣遗物从四星换到五星,从五星换到半毕业,有种养成的快乐;4.探索世界也很好玩啊,画质帧率拉满,慢慢的跑图,慢慢的看风景,我到现在还记得第一次登上庆云顶,360度环顾四周的震撼。5.游戏机制也还可以吧,各种元素配合打出更高的伤害。6.吐槽一点,这游戏说是可以联机,但实际90%的内容都是自己玩的,就打本匹配一下,也时全程无交流,但我也想不出更好的联机方式,只能寄希望于策划了。7.从开始的每天在线八九个小时,到跑完全图以后每天上线20分钟做个任务,这个也不太好说,中间太无聊,还弃坑了2个月。8.除了原神,也找不到其他好玩的游戏了,steam上买了不少,也玩不动,就没超过100小时的。目前期待黑神话悟空中。总之,原神我是支持的,也会一直支持下去,等到开完七国全地图。手打不易,求个赞~