原神可莉怎么玩?
在原神中可莉作为一名火属性主C强度还是很高的,但是只有角色还不够,还要搭配上正确的装备和队友才能发挥真正的实力。可莉的培养攻略是阵容搭配菲谢尔+可莉+温迪+行秋。可莉武器搭配匣里日月圣遗物推荐魔女套,副词条加火元素伤害。武器推荐匣里日月,购买大月卡后升到25级给一个武器箱子可以兑换,其他4个武器都不太符合对应角色需求,其次还有流浪乐章,目前靠抽奖获得。圣遗物推荐火魔女套装是最合适的选择,另外还有一种拿乐团套打重击的打法,因为可莉重击伤害很高,是主要输出手段之一,所以乐团套也是一种选择,综合来看不会比魔女套差太多。可莉阵容搭配:可莉+菲谢尔+温迪+行秋这套阵容是以可莉为主要输出组成的阵容,其中温迪和行秋为辅助角色,菲谢尔可以担任副C,温迪和行秋的元素精通给可莉提供伤害加成。该阵容的爆发能力极强,且输出循环也较快,唯一的缺点可能就是奶量不是很够用;当可莉主C时,可带温迪,七七,莫娜,菲谢尔,也可带班尼特触发元素共鸣温迪可换砂糖,没有砂糖,可换主角、七七,可换重云,没有重云,可换凯亚、莫娜可换秋行,没有秋行可换芭芭拉、菲谢尔可换丽莎。
可莉优先升级哪个天赋?
原神手游中可莉的天赋优先升普通攻击天赋,然后升级元素爆发天赋,最后升级元素战技天赋,她的普通攻击天赋可大幅提升综合属性,增强角色战斗力,进而打出高额的伤害,所以需要优先升级。在原神这个游戏里面,可莉的元素爆发天赋,可以用来躲伤害和破盾,增强可莉的生存能力。
原神优先提升什么?
在原神手游中可莉的天赋优先升重击、攻速和大招,重击天赋可大幅提升综合属性,增强角色战斗力;攻速天赋可以增强回蓝属性,让可莉在10秒内就能释放大招;大招天赋的话可以用来躲伤害和破盾,增强可莉的生存能力。“重击”天赋可以全面加强可莉的综合属性,尤其是回蓝以及攻击力方面,重击天赋可以带来的提升幅度很大,尤其是在拥有五星武器的情况下,若是还能够拥有不错的重击属性的话,战斗力真的是非常强。可莉的回蓝属性本身就还可以,若是玩家能够将可莉的这个属性提升到比较好的层次的话,就可以保证在10秒左右就能充满,要知道,在目前游戏的大部分关卡模式中都很难保证玩家能够10秒通关,所以这么快的回蓝速度也是深受玩家的喜爱,若是还能再提升一点的话,就基本上满足无限连的条件了。玩家依靠提升的攻速属性的话,是可以快速积攒好大招释放所需的蓝量的,所以玩家在游戏中也是需要升级一下大招,不过可莉的大招并不是偏向于输出型的,所以玩家可以在提升完攻速属性之后去慢慢提升,特别是在打深渊的时候,大招基本上都是用来躲伤害和破盾,释放次数的确是比较少。
原神可莉零命值得培养吗?
非常值得。1、0命可莉的强度也很高,完全可以用来当主C,只需阵容推荐恰当就可以。在游戏里的体验效果很好的2、主力阵容强烈推荐行秋或是芭芭拉、菲谢尔、七七。可莉其导出技巧假如想打原素反映,就需要有可以长期给予原素粘附水平的队友。
原神可莉0命技能加点?
在游戏《原神》中,0命可莉的天赋优先升级普通攻击和E技能。如果玩家把可莉作为常驻主要输出角色的话优先升级普通攻击,如果玩家把可莉作为辅助角色的话升级E技能,大招只有在高命的情况下才较为有用。
原神可莉技能加点顺序?
可莉的天赋加点,推荐是主升普攻,副升E技能。E技能CD虽然比较长,但初始可以有两个,命中敌人可以产生3-4个火元素微粒
原神骑士团适合养谁?
适合养可莉,她是五星火属性法师角色,优点在于其强力范围群伤,很适合打深境螺旋副本。在原神这个游戏里面,可莉的持续输出能力一般,基本用途是恢复元素能量和战斗中的元素连接。总体来说,如果玩家把可莉当主C培养,最好将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。
原神新手养哪个角色?
弓系角色推荐培养:温蒂(风,跑图,聚怪,业余打手,满命减抗);法系角色推荐培养:可莉(火,副手输出),芭芭拉(水,奶妈,附魔),丽莎(雷,副手输出,无角可用时使用);枪系角色推荐培养:魈(风,核心主力输出),香菱(火,副手输出);双手剑角色推荐培养:雷泽(雷,核心主力输出)。
原神可莉主c阵容和出装?
原神可莉主c阵容是 :可粒,迪奥娜,行秋,砂糖。可莉圣遗物选择四火套 。迪奥娜的加入为可莉提供了护盾,降低体力消耗且提升移动速度,就目前来看,融化对于可莉来说收益比较高。对可莉来说行秋的元素爆发完美契合了可莉:在砂糖施放爆发的情况下行秋再施放元素爆发,配合迪奥娜的元素爆发,可莉的元素爆发,攻击方式如同狂轰滥炸,只需要按着鼠标砸向砂糖的攻击范围即可!
零命可莉一命凝光值得培养吗?
值得养。首先在这里说一下,凝光真的挺厉害的,绝对可以培养,我将从多个方面进行分析解答。1.操作友好我没参加过内测,也没玩过三蹦子,对这种游戏操作不擅长。凝光操作真的简单,也不用考虑元素反应,还能自己产盾大大提升输出环境。新手有没有手忙脚乱、找不到怪、打架的时候乱爬墙、打不到高处怪这些情况?凝光自动寻怪,站撸直接解决。屏风能档弓箭、手榴弹、导弹等各种投掷物,最喜欢跟遗迹守卫开屏风站撸,屏风还能砸飞贴脸群殴你的小型怪,有时候还能让大型怪发呆,可能是因为屏风最两侧的部分是有碰撞体积不能穿过的原因,干扰了怪的寻人ai。每天用来扫图也特别轻松。要说缺点,就是因为太简单了,操作能力提升太慢,之后为了打深渊又要经历一顿社会的毒打操作才能提高。2.泛用性强大地图所有怪,所有副本,所有大地图boss,没有凝光不能打的,包括很多人说的水精灵,也很轻松,这是真正新手养一个杀所有的。她不是杀的最快的,但她什么都能杀。3.深渊深渊确实不好用,没有爆发,攻击分散,很难秒关键怪,不然就过于完美了,但也不是不能打。我0命凝光15天打到9-1,30天凝光可莉打到11-3,刚刚1命,计划45天到12-3。4.门槛凝光的门槛在于武器,三星武器,铁匠铺武器没一个能用的是真的难受,元素精通无用的苦只有凝光才懂。45级前,有暴击头的情况下,四星武器昭心才是最好用的。流浪乐章不好用,是一身豪华装大佬的玩具,比如云喵这种。匣里日月本期大月卡要结束了,新人估计也换不到了,但前期体感并不算好。这三个四星有一个,至少攻击白值就能看了,不至于刮痧了,前期就能玩了。月卡党五星武器就不想了。凝光不追求什么毕业,不要拿凝光比上限,她的优点本来就在于泛用性、对新手友好。全程岩伤,岩伤杯子一定要搞一个,哪怕三星。5.全能凝光是能把新手小白最舒服养大的人,全能不偏科,后面扫图也安逸。后面你会玩了,自然能去再养其他专精但偏科的人,这个游戏的赚钱逻辑就是不同场景用不同的人,这点逃不掉的,也是长期玩的游戏乐趣,你不会真想养一个后期打所有吧?不会吧不会吧。月卡党也不会拿满精来跟我杠吧,这是氪金解决的问题,不是凝光的问题。6.跑图凝光腿长跑图快。带个讨龙芭芭拉加血加攻就行,不用切来切去,安逸。还能寻矿挖矿,任劳任怨的打工人。7.视角这是最近用可莉才体会到的,看怪都要抬头,压迫感更强了,真就欺负小朋友。还是凝光视角舒服点。8.破盾无相岩是免疫的,但是他的柱子可以用凝光在远处砸,站近了不行,会自动寻怪到本体上,大岩史莱姆本体免疫,盾可以破,深渊法师、愚人众的盾还是请破盾工具人上吧,游戏特色机制,逃不掉的,不要头铁。