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如何看原神角色技能倍率(原神技能倍率怎么看)

即实际倍率原神技能倍率什么意思?每一击的原始伤害=攻击力X攻击倍率这个伤害会被一些buff加成。伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性。伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成3.聚变(超导,伤害=聚变倍率*等级系数*元素抗性*元素精通加成。但是拥有两种增幅反应火系却很少看到核弹打法,原因在于火系角色单段倍率...

原神技能倍率怎么看?

原神技能倍率计算公式分享: 在游戏中,通常情况下技能倍率就是面板上显示的倍率。 特殊情况:在解包数据中被定义为倍率×倍率,即实际倍率

原神技能倍率什么意思?

原始倍率的意思为:每一击的原始伤害=攻击力X攻击倍率这个伤害会被一些buff加成。1.在游戏里点开角色天赋那页,再点击普通攻击或技能,在天赋的详细属性那边就能看到了。2.原神伤害倍率的意思就是把1以上(含1)的数扩大几倍。一般伤害:伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性。元素增幅(蒸发,融化)伤害:伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成3.聚变(超导,超载,感电)伤害:伤害=聚变倍率*等级系数*元素抗性*元素精通加成。聚变倍率之间比例,超导:扩散:碎冰:超载:感电=1:1.2:3:4:4.8。

原神怎样看倍率?

首先看单段单段倍率,提到核弹会想到莫娜公子重云等等,但是拥有两种增幅反应火系却很少看到核弹打法,原因在于火系角色单段倍率都不高,最高的是可莉四命555%,对比莫娜公子60能量六七百倍率的大招,很明显策划在有意控制火系角色单段倍率。 然后是时均倍率。以迪卢克为例,虽然迪卢克普攻时均倍率全角色最高,但加上技能后仅为中游水平。迪卢克不打反应伤害真不高,而且攻速太慢。

原神技能倍率怎么算?

原神技能倍率计算公式分享: 在游戏中,通常情况下技能倍率就是面板上显示的倍率。 特殊情况:在解包数据中被定义为倍率×倍率,即实际倍率

原神技能倍率是怎么算的?

原神技能倍率计算公式分享: 在游戏中,通常情况下技能倍率就是面板上显示的倍率。 特殊情况:在解包数据中被定义为倍率×倍率,即实际倍率

原神钟离10级技能倍率?

原神钟离满级大招不计算命座为10级,技能伤害倍率为【900%】,命座加持下大招满级为13级,倍率为【1084%】

原神琴的e伤害怎么计算?

这里选出我的测试伤害选手悬崖边上看风景的丘丘人(因为琴把他击落悬崖的期间我属于脱战可以更换圣遗物,他回来又满血了,作为伤害测试对象简直不能在合适)位置大概是明冠峡的这里,有需要的小伙伴都可以去尽情殴打它伤害计算公式角色的伤害一共有7个区,6个总乘区,分别是基础攻击力,额外攻击力(包括百分比额外攻击力和数值额外攻击力),暴击伤害,元素(物理)伤害加成,技能倍率,增幅类元素反应倍率(蒸发,融化),造成伤害加成。在一定暴击的情况下角色伤害=(基础攻击力×百分比额外攻击力+数值额外攻击力)×(暴击伤害+1)×(元素(物理)伤害加成+1)×技能倍率×(增幅类元素反应倍率+1)×(造成伤害加成+1)平均单次伤害=在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)词条种类由于东西比较多,没办法详尽的归类,只能把主要的拿出来。伤害不够,点开角色,角色等级,天赋是否升级;武器选择是否正确,有没有升级;圣遗物套装选择是否正确,主词条起码对的上吧,是否升级。不过我个人意见是冒险等级45之前圣遗物套装的选择根本无所谓,其他方面是一直挺重要的。基础攻击力1、角色自带,升级,突破的基础攻击力2、武器的基础攻击力额外攻击力1、圣遗物的主词条,副词条。实际游戏中以羽毛的数值额外攻击力和沙漏的百分比额外攻击力和副词条为主。2、一部分圣遗物的套装属性,如五星角斗士,四星勇士,故人的二件套18%百分比额外攻击力,宗室4件套的20%攻击力提升。3、一部分武器的副词条,如试做古华,狼的末路等。4、一部分武器的精炼效果,如狼的末路,斫峰之刃、风鹰剑的攻击力提升。5、一部分角色的额外突破属性,如艾米、空、荧。6、一部分角色的天赋,命座效果,如班尼特Q加的就是额外数值攻击力,迪卢克二命加的就是额外百分比攻击力。暴击伤害1、圣遗物的主词条,副词条。游戏中以头冠的暴击伤害和副词条为主。2、一些武器的副词条,如黎明神剑、流浪乐章等。3、一部分武器的精炼效果,如天空之翼。4、一部分角色的额外突破属性,如刻晴。元素(物理)伤害加成1、圣遗物的主词条。游戏中为杯子的主词条。2、一部分圣遗物的套装效果,如魔女,如雷2件套的15%元素伤害加成。3、一部分武器的精炼效果,如四风原典。4、一部分角色的额外突破属性,如砂糖、公子、钟离、可莉。5、一部分角色的天赋,命座效果。如迪卢克的天赋5,香菱的命座6。技能倍率1、角色的天赋等级、可以通过升级,命之座3、6,一部分角色天赋效果,目前只有一个公子的天赋6来提高。增幅类元素反应倍率(蒸发,融化):1、元素精通,具体加成多少角色面板就有写。2、一部分圣遗物的套装效果,如魔女四件套一部分效果。造成伤害加成这个加成一般只对a、e、q其中一部分进行加成,或者其他局限,总之一般都有限制,非常难得。因为这个加成一般也就有一个,可以说写了多少就是真的加的多少。1、一部分圣遗物的套装属性,如角斗士4件套、宗室2件套。2、一部分武器的精炼效果,如黑剑,匣里日月、天空之刃的造成伤害提升。3、一部分角色的天赋,命座效果,如行秋的四命,迪卢克的一命。

原神北斗捉浪技能倍率怎么算?

触发两次挨打~所达到的最高伤害加成也是完美弹反所拥有最高伤害的加成+原有的基础伤害倍率 再除去 原有的基础伤害倍率来证明不是224%的倍率:(224x2+170)/170=363.53% ,这样就能获得3.63这个差值了~与之前计算的倍率相符~

原神钟离e技能8级倍率?

8级e技能的钟离,共鸣2s一次,一次51.2倍率,两个造物对单倍率是51.2倍率/s,范围和温蒂的e差不多(我个人目测是钟离e要大上一点点,但是一个是方形区域一个是圆形区域很可能看错),在有三造物的时候,比如凝光璇玑屏+岩主荒星+0命钟离,单位时间倍率是76.8

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