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原神暴击伤害如何堆(原神魈的暴击伤害怎么堆)

暴击伤害再高也没有意义。游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的  4、也就是玩家们愿意的话,  5、暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好,  9、但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。你可以通过使用好的圣遗物和武器来提高迪卢克的暴击...

原神魈的暴击伤害怎么堆?

游戏中暴击伤害主要是依靠,武器,圣遗物和角色突破属性来提高的魈的突破属性是暴击率,不是爆伤,所以排除武器可以选择护摩之杖,满级可以提供百分之六十六点二的爆伤,次选黑岩最主要的就是圣遗物,圣遗物的头可以提供百分之六十二的爆伤,如果剩下四个位圣遗物词条好的话,光靠圣遗物就能加一百三左右的爆伤

原神菲谢尔怎么堆暴击?

《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。 暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,暴击伤害再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。 另外正常的输出角色只要达到60%的暴击即可,部分高频率可以追求70%左右。如果是冰套角色甚至只需要20%暴击率就行了,比如:甘雨冰套几乎不用堆什么暴击。

原神怎么样才可以将暴击伤害增加到150左右?

原神游戏里面你可以选择圣遗物副词条用爆伤,然后升满这个圣遗物,一般两到三件左右的圣遗物就可以达到了

原神暴击伤害和暴击率哪个好?

暴击伤害好1、首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。 2、暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。 3、我们可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的 4、也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。 5、暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。 6、虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好,还是得具体情况具体分析。 7、根据每个人的角色等级、圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。 8、我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上。 9、但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。 10、暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害。

原神迪卢克暴击伤害怎么提高?

你可以通过使用好的圣遗物和武器来提高迪卢克的暴击伤害 。在原神这个游戏中 想要提高暴击伤害就只有两种方法 一种方法就是使用暴击伤害的圣遗物 但是这种是需要运气的 另一种方法就是使用增加暴击伤害的武器 这需要你可以获得这类的武器 。

原神最高攻击力堆到多少?

最高攻击力保持在120%攻击力最合适。1、暴击属性在双暴约70%/140%之前稀释程度逐渐减小。2、暴击属性在双暴约70%/140%以后稀释程度开始增大。3、攻击加成稀释现象一开始较为轻,但最终越来越严重。4、在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成,且一直保持这个规律。

原神圣遗物暴击率低暴击伤害高?

原神中角色初始面板自带5暴击率和50暴击伤害,由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。详细初始面板角色初始面板自带5暴击率和50暴击伤害怎么堆暴击率和暴击伤害暴击增益=暴击率*(1+0.5+暴击伤害)由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。暴击收益可写成:暴击增益=2*暴击率*(0.75+暴击伤害/2)δ暴击率=0.75+暴击伤害/2δ暴击伤害/2=暴击率在暴击率达到75之前,0.75+暴击伤害/2-暴击率,所以暴击率-暴击伤害/2,在暴击率达到75之后,0.75+暴击伤害/2=暴击率时收益最高。结论:面板暴击率达到75之前,只堆暴击率,面板暴击率达到75之后,75以后的暴击率与暴击伤害1:1堆叠。实际上,理之冠的主词条只加成33左右的暴击率,武器没有暴击词条下,理之冠选择暴击时,总暴击率=5+33+副词条暴击率≈70+。这是在圣遗物副词条不错的结果,还是没有达到75的阈值,理之冠不带暴击靠副词条是很难到70的,所以武器不带暴击,理之冠一律选择暴击,副词条选择:暴击≥爆伤-百分比攻击力-攻击力.纪行武器满级暴击27.5,天空之翼满级暴击22.1,比理之冠略低,所以使用纪行武器和天空之翼理之冠优先选择爆伤,副词条:暴击-爆伤-百分比攻击力-攻击力.前中期大家暴击都不高,过度装备用理之冠、战狂优先提升暴击收益很大人物介绍因为刻晴和迪卢克自带暴击爆伤,这里单独列出70/80的刻晴自带89.4爆伤,满级应该能到100(楼主等级不够,尴尬)so,刻晴狂堆暴击就完事了,一直堆到85暴击70/80的迪卢克自带37暴击,满级应该在42左右,迪姥爷理之冠优先选择爆伤,然后通过副词条和武器(螭古剑等)把暴击堆到80+(漫长的刷刷刷)。

原神暴击伤害怎么到200?

去刷圣遗物本,升级圣遗物,武器,天赋,方方面面的都要去升级,有的时候,不是每个人物都要去升暴击伤害的,看人物属性吧,比如胡桃,一般面板要求暴伤170 暴击70,像万叶温迪之类的,一般都是元素精通和充能

原神暴击伤害不稳定?

暴击率至少要保证30以上才考虑堆爆伤,否则堆爆伤的收益会不如堆攻击力。 多段伤害,但是有的伤害是第一刀暴击后面会一直暴击,有的则是完全分段,那么第一种暴击率如果跟不上,关键的一刀没暴击那么暴击伤害等于零,第二种靠频率吃饭的,按照获取难度暴击率和暴击伤害1比2的堆就可以了,不过对什么都有提升。 原神里面多段伤害是参考第二种的,随便堆就行了,不过要注意的是,部分角色暴击会触发角色的技能,像公子这种,哪怕没有爆伤都要暴击率,不然触发不了暴击特效会亏得更厉害。 单发伤害,以可莉为代表,触发重击特效要是不暴击就很尴尬,暴击率更加需要拉满。

原神暴击和爆伤哪个优先?

根据角色的突破属性简决定,例如刻晴的等级突破时会增加暴击率,这时需要优先堆爆伤,可打出高额的伤害;例如迪卢克的等级突破时会增加爆伤,这时需要优先堆暴击,进而频繁打出暴击伤害。在原神这个游戏里面,暴击和爆伤的比例在1:2,玩家可根据比例选择。

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