原神深渊满星出场次数?
四人队伍(1)“温莫甘娜”温迪,莫娜,甘雨,迪奥娜:101次本次深境螺旋出场最多的组合,我们之前也专门发过文章分析。(2)“国家队”班尼特,香菱,行秋,重云:60次这个队伍全都是四星角色比较好获取,但是队伍强度很可观,人送外号国家队。近期我们计划结合香菱的角色攻略讲一下国家队的配置。(3)“魔王武装” 达达利亚,班尼特,北斗,菲谢尔:19次公子在副本中是水雷双属性因此被人戏称为“魔王武装”,配合北斗菲谢尔双雷满屏的感电特效,蓝紫色伤害数字十分好看,因此这个配队被人生动亲切的叫“魔王武装”。随后又发展出了魔王武装的变种,组合的“武装”核心是行秋北斗皇女,驾驶员人选有诸多变种,所以有时也能看到阵容里没有公子也称为“魔王武装”队(公子:明明是我先来的)。(4)“双风双岩”钟离,阿贝多,魈,琴:26次这个阵容是随着魈实装和钟离改版落地兴起的,应用较少有可能是因为许多人角色练度还没拉够,造价也不菲。之后的深渊可能会有更多表现。2、三人组合组队并不是一成不变的,上文四人队伍的各种变种也有不少应用。莫娜甘雨温迪:175莫娜甘雨迪奥娜:147香菱班尼特行秋:101北斗菲谢尔班尼特:40北斗菲谢尔行秋:293、二人组合统计思路和前文类似,主要收录了目前比较常用的队伍搭配。(1)双风温迪琴:153,魈砂糖:57,魈琴:104,魈温迪:41(2)双岩钟离阿贝多:136,钟离凝光:79,钟离诺艾尔:31,(3)魔王队相关北斗菲谢尔:66,行秋菲谢尔:131(4)双火(班尼特队)香菱班尼特:177,迪卢克班尼特:168,可莉班尼特:86(5)冻结队莫娜甘雨:260,迪奥娜行秋:37,凯亚行秋:9(6)老干部队钟离魈:141以上就是《原神》深渊角色出场率一览
原神深渊满星率?
原神新一期的深渊12层满星数据统计来啦,这次不仅仅统计了出场率,还统计了持有率与使用率,让数据模型更为客观。 在统计表中,璃月4神使用率都在百分70以上,远远超过了其他5星角色,可见璃月人是真的崛起了,具体如下
原神深渊使用率?
原神深渊玩家使用率数据统计:先来看看深渊中出镜率最高的一些角色,包括甘雨、温迪、钟离、班尼特等等,其中大部分角色的武器和圣遗物都是符合预期的,比如甘雨有53%的玩家都使用痛苦弓,胡桃有59%的玩家都使用护摩之杖,魈有57%的玩家都使用和璞鸢,但是到钟离这里就有点让人意外了,钟离使用率最高的居然是3星武器黑缨枪,使用率高达41%,这把武器的主属性是生命值,被动效果是对史莱姆造成额外伤害,所以也被称为史莱姆枪。
《原神》12层深渊统计来了,甘雨持有率5星第二,钟离并非最惨5星,你怎么看?
前言:在提瓦特大陆上,电竞圈那句"一代版本一代神"再合适不过了,从开服初期至今,每个玩家都体会过"卢姥爷有多强",不少高练度玩家单迪卢克通关深渊12层秀得人头皮发麻。在深渊火系BUFF版本中,没有迪卢克、可莉的我们寸步难行,可随着公子、钟离等五星的登场,深渊环境开始往"岩系、冰系"转换,卢姥爷依旧能C,却明显不复往日雄风。近日,1.2版本"深渊12-3统计"流出,彻底揭开了版本答案。1.2版本深渊浅窥——寸步难行的11层和难度骤降的12层在经过上个版本的参考后,我们知道对于以满星为目标的玩家来说,拦路虎主要在11层,这也是我们第一次遇见"恨不得把一个温迪掰两瓣用"的尴尬局面。即便通过完美拉怪、跑位通关11-2,11-3的债务人、雷莹术士又太难处理,2星遍地走,3星则代表练度极高或专门配队“凹”过。再看渊月祝福,对冰系、岩系的限定明显利好版本up角色阿贝多、甘雨,要么用超高练度一度通关,要么在11-3、12-3两个关键节点专门配岩队、冰队。虽然12层环境相比上个版本冰系debuff简单不少,但420秒(7分钟)的限定时间还是让3星颇具难度。12层深渊统计:甘雨持有率5星第二,钟离并非最惨5星我们确信"甘雨到来的时机完美契合版本深渊",但没想到大部分玩家这么快就把甘雨拉到了足以踏上深渊12层的练度。在持有率方面,"六星辅助"班尼特持有率只有95%,掉率低实锤;温迪作为第一个up池角色持有率达到惊人的90.85%(可能没有温迪的难打到12层);"常驻五虎"持有率分布在65%左右且以迪卢克最高;所有五星角色中甘雨排名第二,达78.17%,只能说明甘雨池子热度就离谱。再看出场率方面,这也是衡量一名角色"是否被玩家愿意拉上来"的金标准。这份榜单中最令人惊讶的是温迪87.32%的出场率,说明有3%玩家没有用温迪就打穿了12层,简直离谱,相比之下班尼特70%出场率表明玩家对点赞哥的依赖程度不如温迪;其次有一半通关玩家阵容中有迪卢克或/及琴团长(双风永不过时);钟离由于环境原因得到登场机会,竟有37%登场率,莫娜只能在后面垫背。五星角色中,钟离并非最惨,甚至算不上惨。公子由于环境原因实在没有用武之地,阿贝多虽契合环境,持有率却说明了一切——直到笔者看见刻晴身为常驻五虎却只有19%出场率。由于深渊12层一堆带盾分散怪、带盾大怪,刻师傅的单手剑实在太痛苦了,本以为刻师傅不能登场是由于雷系弱,没想到如今连刮痧都成为了刻晴厨无法企及的梦。个人分析总结关于深渊难度问题,目前较同一的观点是——角色强度溢出,平民玩家认真分析阵容可以做到满星打穿12层。然而关于平衡问题,以单手剑为主、以雷系为主的一众角色登场率低很能说明问题。一共七大属性,目前火系、岩系、冰系以及魈版本的风系都已经吃到了版本红利,那么雷系、水系呢?我们不想把原神玩成一款纯粹追求强度的动作游戏,但我们同样不愿看到部分玩家小心翼翼拉起的雷系单手剑双马尾一蹶不振。最后,祝大家次次满星12层呀!那么大家觉得本次深渊难度如何?后续深渊会利好雷系吗?注明:文章图片、资料来源网络,请自行辨别真伪,侵删
1.5原神深渊使用率?
原神1.5版本深渊角色梯队:上面就是这期深渊统计的总表,按照角色的使用率情况从高到低进行排序的,再让我们来详细看看每个角色的详细数据。能排在T0级的有三位角色,分别是甘雨、温迪和钟离,这三位角色的使用率都在93%左右,远远超出其他角色,他们适配的阵容也很多,毫无疑问是当前版本的三巨头。T1级的角色使用率在45%-70%之间,大部分都是强度不错的五星角色,比如胡桃、魈、琴等等,还有三位四星角色,分别是班尼特、行秋和迪奥娜。原神1.5版本深渊角色梯队 T0强度角色只有三个接下来是T2级别的角色,他们的使用率都在10%-35%左右,其中有许多开服阶段公认的T0级角色,包括卢姥爷、可莉、公子、菲谢尔等等,但随着版本的更迭,他们的强度也直线下滑,比如卢姥爷的使用率只有34%,可莉的使用率也只有32%,和香菱27%的使用率相差无几,公子的使用率才24%,还不如香菱。之前公认的四星战神,菲谢尔、凝光等等,现在也只有10%左右的使用率。刻晴成为了五星角色中使用率最低的角色,仅有12.62%。
深渊秘境角色出场率?
一、单角色出场率出场率=出场次数/761,由于其受角色持有率影响,请结合持有角色综合看待。
原神深渊介绍?
原神手游中,“深渊”指的就是马斯克礁的螺旋秘境。其中,1到8层是一次性关卡,通关后奖励不会刷新;9到12层则会定期刷新每层的通关奖励、怪物组合、地脉异常属性和祝福,是玩家的原石获取途径之一。前往深渊的一个条件,就是要达到等级20后才有资格开启深渊秘境。达到后可以借由最近传送到点到这个位置来(位于整个大陆的最东边)。
原神深渊记录哪里查看?
首先,传送到马斯克礁。进入深渊接着点击屏幕右上角第一个挑战回顾,最后出现回顾界面,查看成功。《原神》手游中,“深渊”指的就是马斯克礁的螺旋秘境。其中,1~8层是一次性关卡,通关后奖励不会刷新;9~12层则会定期刷新每层的通关奖励、怪物组合、地脉异常属性和祝福,是玩家的原石获取途径之一。
《原神》深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”引发热议,C位并非甘雨吗,你怎么看?
前言:在提瓦特大陆上,没有人会觉得风魔龙、北风狼乃至初代目公子本难打,没有人会畏惧顶着龙脊雪山的严寒BUFF和冰丘丘王决一死战,也没有人会忌惮孤云阁F4的导弹齐射。可唯独有一个神秘的小岛,成为千万原神玩家的“试金石”,同时也是区分各路玩家层次的神坛——马斯克礁。客观地说,原神当前角色强度总体溢出,基础的深渊难度并不能阻挡练度玩家。因此在打穿12层后,部分大佬玩家把重心放在了“增加挑战难度”上,这种不亚于“文明6神标不准选战狂”的风格相当有观赏性。原神2月深渊简介——换汤不换药的深境祝福和祖传的11-2冷静地说,相比初代目“11层前如杀猪,12层难如登天”的设计,这种在11-2、11-3、12-3分梯度设置难度的模式其实更科学了。对于普通玩家来说,开服至今积累的底蕴足以让你稳吃9、10层满星以及11、12层8星,甚至略微放弃厨力、转投阵容搭配的话满星通关并不难。甚至来自企鹅电竞的半搞笑、半厨力党的LOL主播德云色在直播原神时都可以轻松满星,操作难度对于前国服第一剑魂孙亚龙来说小菜一碟,笑笑表示“这个难度是不是得加一下呀,我这么娱乐都能过,那些比我厉害的不是索然无味吗?加个13层吧,这样普通玩家也舒服”。喜欢笑笑解说的小伙伴也可以到企鹅电竞关注德云色,香就完事了!在玩家基调中,是否有温迪会极大影响11层游戏体验,至于12层本体难度不高,唯一考验玩家的是12-3中420秒三星的时间限制。在深渊结算前,本以为随着魈、刻晴的up,深渊环境会转向风系扩散、雷冰超导反应,然而深境祝福一句“冰岩反应碎片加暴击”相比1月buff仅仅改变了加成类型。深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”技惊四座,C位并非甘雨然而正如前言所说“普通的满星已经无法满足练度大佬”,在深渊结算仅仅1天后,百花齐放的满星打法四起,甚至有玩家拿12-1的遗迹守卫刷伤害,一手满命蒸发香菱测试打桩效率,甚至还玩得相当专业。而至于真正的杂技大佬,除用甘雨队进行竞速外,还玩起了“单角色满星”挑战。当前版本,对深渊不太友好的主C角色必然有刻晴的名字,尤其不少刻晴玩家直言“单手剑打岩盾是真的折磨”。然而倘若操刀者是精通游戏规则的“身法刻”,一切都不一样了。在下半间,刻晴并不采用常规绕背重击打法,而是E调整角度浮空,二段E刚好刮中丘丘王同时下落攻击。经实测这种打法应该是刻晴为数不多的“进阶操作”。在上半间,该玩家同样单挂一名凝光,凝光虽然“万金油”,但不少玩家觉得“凝光毕业就没意思了,打啥都是一样快”。在面对岩盾丘丘王时,凝光输出手法比较暴力且非常固定,有E就放有Q就扔,岩盾和纸糊的一样。最终,刻晴凝光单挂12层满星成功,圣遗物及面板同样比较常规。其中刻晴三命,采用平雷4+匣里龙吟;凝光满命,采用角斗士2+磐岩2,武器为尘世之锁。客观地说,在甘雨横行、电脑端有手就能满星12层的版本下,单角色依旧并非练度的终极,属实期待在未来能有百花齐放的花式打法。个人分析总结杂技打法单挂刻晴、凝光满星12层难吗?那确实难,无可挑剔的身法、输出手法、集火目标选择堪称完美。但实际上,该玩家圣遗物系统、命座系统(指刻晴)、武器系统(指精炼)都还有进步空间。在此之前,不少玩家认为“深渊要的是练度/配队啊,面板差了就是打不过”,这句话没有问题,然而直到现在我们才知道身法、输出方式对速度的影响相当可观。最后,祝大家人人都能凹穿12层!那么大家觉得深渊难度目前如何?角色强度真的溢出太多了吗?注明:文章图片、资料来源网络,请自行辨别真伪,侵删