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原神五郎应该如何培养(原神五郎有什么用)

并间接提升岩系队友的输出能力,(4)为队友提供岩元素暴击伤害加成,技能详解五郎的普通攻击有4段,(1)大招领域会跟随角色移动,对领域内的角色造成一次岩元素伤害,领域内的角色对敌人造成岩元素伤害时减少大招2秒伤害。领域内角色获得元素结晶时。五郎开启大招每1.5秒为场上角色恢复一定生命值。提供40%的岩元素暴击伤害加成,钟离在队伍中只提供...

原神五郎有什么用?

新角色“五郎”即将上线,作为岩系专属辅助,五郎到底有什么用?值不值得抽?抽到之后又该怎么培养?本期,我们为大家带来新角色“五郎”的超详细培养攻略。角色简析五郎是目前唯一的岩系辅助角色,其作用主要有五点:(1)提升队友防御力,并间接提升岩系队友的输出能力,(2)为队友提供岩伤加成,(3)为队友持续获得结晶盾,(4)为队友提供岩元素暴击伤害加成,(5)这也是被很多玩家忽视的一点:为队友提供治疗能力。下面,我们详细解读五郎的各项技能。技能详解五郎的普通攻击有4段,普攻前2段较为顺滑,第3段和第4段均有较长前摇。普攻与其他技能缺乏联动,实际使用体验一般,实战中几乎不会用到。E技能为领域技,领域持续10秒,冷却10秒。单岩队,提升队友防御力,12级提升412点;双岩队,提升队友抗打断能力;三岩队,提升队友岩伤加成。注意4个细节:(1)E技能会产生2颗岩元素微粒,靠五郎一个人给荒泷充能很困难,(2)E技能本身的攻击范围比领域小,技能没有打到人,不会产生元素微粒,(3)E技能范围比阿贝多的E技能范围小许多,实战中,主C的应该站在五郎的圈子里,而不是阿贝多的圈子里,(4)阿贝多在后台是吃不到这个防御加成的!大招同样是领域技,领域持续9秒,冷却20秒,耗能80点。大招比E技能多3个效果:(1)大招领域会跟随角色移动,(2)每1.5秒造成一次岩晶崩破,对领域内的角色造成一次岩元素伤害,(3)每1.5秒吸引一枚岩元素反应结晶。注意:12级岩晶崩破倍率为“防御力*122.6%”,作为对比,阿贝多10级E技能伤害倍率为“防御力*240%”,此伤害不会产生元素微粒! 解锁天赋1,开启大招提升全队25%的防御力。这个效果和E技能的加防是不一样的,E技能只给前台领域内角色提供加成,这个效果是针对全队加成!也就是说,阿贝多在后台吃不到五郎E技能的加成。天赋2没什么好说的。命座详解1命,领域内的角色对敌人造成岩元素伤害时减少大招2秒伤害,10秒一次,效果一般。2命,领域内角色获得元素结晶时,五郎大招延长1秒,最多延长3秒。解锁2命后,五郎的大招实际持续时间为12秒,冷却时间为18秒,进一步提高了大招的实用性。 4命是一个被很多玩家忽略的重要技能。在双岩队或三岩队中,五郎开启大招每1.5秒为场上角色恢复一定生命值,治疗量为五郎防御力的50%。这个效果,显然是为了帮岩队应对流血效果。6命是五郎最重要的命座,三岩队时,提供40%的岩元素暴击伤害加成,是双岩队的两倍,从这里可以看出,策划还是鼓励三岩队。阵容搭配作为岩系专辅,五郎肯定是放在岩队中,比如“荒泷一斗、五郎、阿贝多、钟离”、“诺艾尔、五郎、阿贝多、钟离”。队伍的核心搭配是“主C+五郎+阿贝多”,钟离在队伍中只提供护盾和减抗效果,但当对上岩元素抗性较低的敌人时,钟离所能发挥的作用并不大。所以,这套阵容的优势是第四个位置较为灵活,也可以换成如聚怪角色、增伤角色,甚至还可以换成凝光提供额外的输出!装备选择暂时并没有适配五郎的武器,鉴于五郎大招的高耗能,推荐选择具有充能加成的武器,如西风弓、祭礼弓等。圣遗物方面,4命前可选“宗室4件套”和“华馆4件套”,不太推荐“磐岩4件套”,4命后更建议“华馆4件套”,属性上应该兼顾充能和防御力加成,以便为队友提供输出加成和治疗效果。从这里可以看出,五郎的定位更像是一位岩系的“专职保姆”,除了提供辅助效果外,还能够额外提供不弱的治疗效果,最大程度地帮助岩队弥补了实战短板。

五郎先升哪个天赋?

原神中五郎先升元素战技天赋,因为五郎的核心技能在于元素战技为队伍的其他角色带来防御力、岩元素伤害加成,且元素爆发中的“大将威仪”也具有元素战技同样的效果,因此在进行天赋加点时,优先选择元素战技的等级提升。在原神这个游戏里面,五郎是四星岩属性弓箭手,圣遗物推荐攀岩四件套。

2.3原神值得培养的角色?

五郎,五郎是2.3版本新出的四星岩属性辅助角色,能够给岩属性的角色提升防御力、抗打断能力和岩属性伤害加成,而且命之座还有全体回复生命值的效果,回复的血量相当于五郎防御力的一半。有了五郎可以让岩队的地位上升一个层次,2.3版本可能是岩队崛起的开端。

五郎用岩伤杯还是防御杯?

原神中五郎用岩伤杯比较好,因为五郎的定位是主c,可打出很高的岩属性伤害,所以需要岩伤杯增加五郎的输出。在原神这个游戏里面,建议荒泷一斗和五郎绑定配队,由于荒泷一斗能为全队提升防御力和岩元素伤害,都是五郎最需要的属性,进而打出很高的输出。

原神五郎天赋有必要升吗?

有必要升,理由如下: 一、虽然五郎自身输出能力不强,但是自身的辅助增伤能力是非常强的,是岩系队伍的必备角色,如果你培养了荒泷一斗或者诺艾尔这2名角色,那可以说是必培养五郎的。 二、五郎的元素战技开启之后可以根据对内岩元素角色的数量来提供全队属性加成,在对内三位岩系角色的情况下可以获得防御力、抗打断以及岩元素伤害加成,对于诺艾尔和荒泷一斗这种通过防御力来提高伤害的岩系输出角色加成极高。

五郎技能加点顺序?

五郎的核心技能在于元素战技为队伍的其他角色带来防御力、岩元素伤害加成,且元素爆发中的“大将威仪”也具有元素战技同样的效果,因此在进行天赋加点时,优先选择元素战技(天赋2·犬坂吠吠方圆阵)的等级提升。而如果不培养五郎的伤害,元素爆发的等级同普攻一样可以不进行升级。①.元素战技释放后会产生2颗岩元素微粒;②.大将旗指物不属于岩元素造物,无法参与钟离岩脊的原岩共鸣;③.岩元素角色数量五郎自身也被计算在内。

原神荒泷一斗阵容搭配?

阵容推荐荒泷一斗+五郎+女仆+岩主首先荒泷一斗和五郎是绑定的,因为五郎能为全队提升防御力和岩元素伤害,都是荒泷一斗最需要的属性。一斗的阵容,都是围绕一斗+五郎这个核心来搭配的。五郎加岩伤+防御力、岩主加暴击率+抗打断、女仆套盾能奶能C。

原神五郎eq重叠吗?

原神五郎eq不重叠五郎Q大招其实可以视为一种移动式的E技能,施放后会出现一只犬小将跟随着角色移动,BUFF效果和E技能完全相同。大招额外的作用是每1.5秒会自动吸附附近的元素结晶到角色旁边,提高当前角色的生存能力和护盾常驻,并且每隔1.5秒会基于五郎的防御力产生一次岩元素范围伤害

原神三岩平民队阵容推荐?

一队:尤拉、罗莎莉亚、北斗、琴(芭芭拉、班尼特)。二队:一斗、五郎、岩主、班尼特(琴)。配队分析:一队:一队主要靠尤拉来站场打伤害,而尤拉比较缺充能以及暴击率(大招打不出暴击就很伤),所以配队上就要补充这两个缺点。罗莎莉亚:罗莎莉亚可以跟尤拉凑双冰共鸣,攻击对挂有冰元素的怪物有暴击率加成,罗莎莉亚天赋5开大能够根据自身暴击率的15%来增加队伍的暴击率(暴击率的问题就解决了);罗莎莉亚同为冰系,能够为尤拉提供更多的元素微粒,充能的问题也就解决了。北斗:北斗是雷系,能够配合冰系打超导反应减物抗,提高尤拉的伤害,北斗大招还能提供一个盾以及持续雷伤,持续打超导。四号位:四号位这里主要是要选择一个奶,为队伍提供奶量,以上这几个都可以选择,琴的奶量足够,还能补伤害,芭芭拉带讨龙额外增加攻击力,班尼特能够提供奶量以及高额攻击力加成。这个位置根据实际情况自行选择。二队:这一队主要靠一斗站场打伤害,一斗也比较缺充能,所以需要凑岩队。五郎:五郎可以完美适配一斗,可以说是一斗的专属辅助,为一斗提供多重增益,技能CD快能够为一斗快速充能。岩主:岩主主要为了配合凑五郎的三岩效果,为一斗增伤,岩主开大后,在大招内还能增加队伍10%暴击率加成。四号位也是选择一个奶,同上所述。

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