原神武器突破材料转换一览?
天空之脊:狮牙斗士+混沌+绘卷和璞鸢:孤云寒林+祭刀+徽记贯虹槊:漆黑陨铁+骨片+鸦印决斗之枪:凌风奔狼+地脉+花蜜
原神天空之脊怎么获得?
1,在原神游戏里打开游戏菜单,在游戏菜单里点击祈愿。2,在祈愿界面里点击奔行世间祈愿池,在这个祈愿池里可以抽到天空之脊,点击祈愿1次。3,这样就可以有概率抽到天空之脊了。原神中天空之脊目前主要适合香菱,毕竟在平民中拿枪的角色香菱算是非常强势的了,不仅仅伤害高,而且输出稳定,即使是后期也能有不错的发挥余地,天空之脊给她绝对不会浪费。
天空之脊满级属性?
原神中长柄武器天空之脊的90级属性为:基础攻击力:674,元素充能效率:36.8%。天空之脊80级突破前属性为:基础攻击力:590,元素充能效率:33.5%。突破后属性:基础攻击力621。属性成长为:基础攻击力+5.3,元素充能效率+0.33%。
原神武器突破外观变化?
一、天空之刃天空系列武器,突破后色彩变得更加明亮,熠熠流光,剑刃和剑柄的颜色都升华为如天空般存粹洁净的蔚蓝,更加凸显出其“天空”之名。二、风鹰剑风鹰剑的剑刃部分也被镀成了光刃,散发着荧光的剑刃使其周围仿佛流转着强风那般纯粹而又不可抵挡的力量。三、天空之傲天空系列武器,秉承了天空系列武器的特征,突破后整体色调更加明亮,剑脊上多了一些铭文,剑柄宝石发光。四、狼的末路个人最喜欢的一把大剑,巨剑本身就给人以厚重的感觉,突破后的剑身自上而下逐渐变亮,剑身上的爪印也更加耀眼,使人不免有威压之感,更增添其传说的色彩。五、天空之脊天空系列武器,可能是由于发光处较少,天空之脊突破后的变化比起同系列其他武器显得有些“低调”。仅枪尖添加了些铭文,枪托几处变色。六、和璞鸢突破后整体色彩变亮,枪头和枪尾的宝石尤为突出,使武器增加了灵气。整把武器突破仿佛完全觉醒一般,结合简介,让人有它将随时冲向前去再现辉煌之感。七、天空之翼天空系列武器,以竖琴为原型的一把弓箭,突破前后变化不太明显,仅三处发光,不过其本身以琴为弓很有创意,美丽而迷人。八、阿莫斯之弓阿莫斯之弓应该是突破后变化最大的,突破后整体色调由紫色化为蓝色,弓上的花纹也更加突出,色彩更分明。从原来的神秘感变得更显惊艳,结合简介更有种在痛苦中寻觅光明的蜕变之感。九、天空之卷天空系列武器,突破后颜色稍微加深,没有那么闪亮,但是书上花纹更加复杂精美,原本暗淡的书签色调也更换成了天空系列特有的颜色且有了精美的花纹。十、四风原典同风鹰剑, 突破后整体色彩变亮,书边镀上金边,中间和书脊的宝石都被点亮,使整本书显得更加精致美丽。
天空之脊精炼提升大吗?
天空之脊精炼提升不大,天空之脊不需要精炼,因为天空之脊是五星单手剑,获取难度较大,而且精炼提升不大,如果玩家获得两把天空之脊,可给两个角色使用,进而增加更多的伤害,所以不建议玩家精炼天空之脊。在原神这个游戏里面,天空之脊满级可提供36.8%充能效率,非常不错。
原神所有长柄武器面板对比?
原神80级长柄武器对比如下:天空之脊:590(突破前)621(突破后) 元素充能效率33.5%和璞鸢:590(突破前)621(突破后) 暴击率20.1%贯虹之槊:532(突破前)563(突破后) 攻击力45.3%西风长枪:497(突破前)523(突破后) 元素充能效率27.9%宗室猎枪:497(突破前)535(突破后) 攻击力25.1%流月针:497(突破前)523(突破后) 物理伤害31.5%黑岩刺枪: 449(突破前)475(突破后) 暴击伤害50.2%试作星镰:449(突破前)475(突破后) 元素充能效率41.9%决斗之枪: 401(突破前)427(突破后) 暴击率33.5%匣里灭辰: 401(突破前)427(突破后) 元素精通201钺矛:396(突破前)415(突破后) 攻击力21.4%白缨枪:309(突破前)329(突破后) 暴击率19.3%黑缨枪:314(突破前)334(突破后) 生命值42.8%
原神天空之脊值得培养吗?
值得在原神手游中,天空之脊是一把5星的长柄武器,在蒙德城中象征着风龙坚定决心的长枪
原神五星武器天空之脊最适合谁?
天空之脊适合给公子达达利亚,因为公子达达利亚的第二形态需要高额的攻击力,进而打出高额的伤害,而天空之脊的主词条是攻击力加成,所以很适合公子达达利亚。在原神这个游戏里面,天空之脊的武器特效适合普通攻击打输出的角色,很适合公子达达利亚。
原神天空之脊是谁的专武?
天空之脊是香菱的专武。香菱可以说是一位脱手能力极强的长枪角色,但她开启元素爆发所需要的能量高达80点,而作为脱手角色,几乎不能在前台吃到能量微粒/晶球,该武器不仅有着高白值且副词缀提供元素充能效率,是十分契合副C香菱的选择。
原神天空之脊适合谁用?
天空之脊适合给丽莎用。丽莎的重击附带“引雷”,当主C时也是经常需要使用重击补伤害,给丽莎用同样有着极高的增伤效果。总而言之,天空之脊是一个适合普攻打输出的五星法器,至于芭芭拉就算了,毕竟治疗效果是按照生命值上限计算的,攻击力再高队友也吃不到好处。