五郎先升哪个天赋?
原神中五郎先升元素战技天赋,因为五郎的核心技能在于元素战技为队伍的其他角色带来防御力、岩元素伤害加成,且元素爆发中的“大将威仪”也具有元素战技同样的效果,因此在进行天赋加点时,优先选择元素战技的等级提升。在原神这个游戏里面,五郎是四星岩属性弓箭手,圣遗物推荐攀岩四件套。
原神五郎有什么用?
新角色“五郎”即将上线,作为岩系专属辅助,五郎到底有什么用?值不值得抽?抽到之后又该怎么培养?本期,我们为大家带来新角色“五郎”的超详细培养攻略。角色简析五郎是目前唯一的岩系辅助角色,其作用主要有五点:(1)提升队友防御力,并间接提升岩系队友的输出能力,(2)为队友提供岩伤加成,(3)为队友持续获得结晶盾,(4)为队友提供岩元素暴击伤害加成,(5)这也是被很多玩家忽视的一点:为队友提供治疗能力。下面,我们详细解读五郎的各项技能。技能详解五郎的普通攻击有4段,普攻前2段较为顺滑,第3段和第4段均有较长前摇。普攻与其他技能缺乏联动,实际使用体验一般,实战中几乎不会用到。E技能为领域技,领域持续10秒,冷却10秒。单岩队,提升队友防御力,12级提升412点;双岩队,提升队友抗打断能力;三岩队,提升队友岩伤加成。注意4个细节:(1)E技能会产生2颗岩元素微粒,靠五郎一个人给荒泷充能很困难,(2)E技能本身的攻击范围比领域小,技能没有打到人,不会产生元素微粒,(3)E技能范围比阿贝多的E技能范围小许多,实战中,主C的应该站在五郎的圈子里,而不是阿贝多的圈子里,(4)阿贝多在后台是吃不到这个防御加成的!大招同样是领域技,领域持续9秒,冷却20秒,耗能80点。大招比E技能多3个效果:(1)大招领域会跟随角色移动,(2)每1.5秒造成一次岩晶崩破,对领域内的角色造成一次岩元素伤害,(3)每1.5秒吸引一枚岩元素反应结晶。注意:12级岩晶崩破倍率为“防御力*122.6%”,作为对比,阿贝多10级E技能伤害倍率为“防御力*240%”,此伤害不会产生元素微粒! 解锁天赋1,开启大招提升全队25%的防御力。这个效果和E技能的加防是不一样的,E技能只给前台领域内角色提供加成,这个效果是针对全队加成!也就是说,阿贝多在后台吃不到五郎E技能的加成。天赋2没什么好说的。命座详解1命,领域内的角色对敌人造成岩元素伤害时减少大招2秒伤害,10秒一次,效果一般。2命,领域内角色获得元素结晶时,五郎大招延长1秒,最多延长3秒。解锁2命后,五郎的大招实际持续时间为12秒,冷却时间为18秒,进一步提高了大招的实用性。 4命是一个被很多玩家忽略的重要技能。在双岩队或三岩队中,五郎开启大招每1.5秒为场上角色恢复一定生命值,治疗量为五郎防御力的50%。这个效果,显然是为了帮岩队应对流血效果。6命是五郎最重要的命座,三岩队时,提供40%的岩元素暴击伤害加成,是双岩队的两倍,从这里可以看出,策划还是鼓励三岩队。阵容搭配作为岩系专辅,五郎肯定是放在岩队中,比如“荒泷一斗、五郎、阿贝多、钟离”、“诺艾尔、五郎、阿贝多、钟离”。队伍的核心搭配是“主C+五郎+阿贝多”,钟离在队伍中只提供护盾和减抗效果,但当对上岩元素抗性较低的敌人时,钟离所能发挥的作用并不大。所以,这套阵容的优势是第四个位置较为灵活,也可以换成如聚怪角色、增伤角色,甚至还可以换成凝光提供额外的输出!装备选择暂时并没有适配五郎的武器,鉴于五郎大招的高耗能,推荐选择具有充能加成的武器,如西风弓、祭礼弓等。圣遗物方面,4命前可选“宗室4件套”和“华馆4件套”,不太推荐“磐岩4件套”,4命后更建议“华馆4件套”,属性上应该兼顾充能和防御力加成,以便为队友提供输出加成和治疗效果。从这里可以看出,五郎的定位更像是一位岩系的“专职保姆”,除了提供辅助效果外,还能够额外提供不弱的治疗效果,最大程度地帮助岩队弥补了实战短板。
原神五郎eq重叠吗?
原神五郎eq不重叠五郎Q大招其实可以视为一种移动式的E技能,施放后会出现一只犬小将跟随着角色移动,BUFF效果和E技能完全相同。大招额外的作用是每1.5秒会自动吸附附近的元素结晶到角色旁边,提高当前角色的生存能力和护盾常驻,并且每隔1.5秒会基于五郎的防御力产生一次岩元素范围伤害
五郎技能加点顺序?
五郎的核心技能在于元素战技为队伍的其他角色带来防御力、岩元素伤害加成,且元素爆发中的“大将威仪”也具有元素战技同样的效果,因此在进行天赋加点时,优先选择元素战技(天赋2·犬坂吠吠方圆阵)的等级提升。而如果不培养五郎的伤害,元素爆发的等级同普攻一样可以不进行升级。①.元素战技释放后会产生2颗岩元素微粒;②.大将旗指物不属于岩元素造物,无法参与钟离岩脊的原岩共鸣;③.岩元素角色数量五郎自身也被计算在内。
五郎用岩伤杯还是防御杯?
原神中五郎用岩伤杯比较好,因为五郎的定位是主c,可打出很高的岩属性伤害,所以需要岩伤杯增加五郎的输出。在原神这个游戏里面,建议荒泷一斗和五郎绑定配队,由于荒泷一斗能为全队提升防御力和岩元素伤害,都是五郎最需要的属性,进而打出很高的输出。
原神五郎强度?
1 五郎的普通攻击是一个简单的连击,可以无限多段射击,蓄力攻击是一段攻击,是基于角色护盾的总量来造成额外伤害的。2 二段蓄力是在前方生成一个玉,然后这个护盾可以免疫过量的伤害3 元素战技是有两个效果,短按是获得一层玉,持续时间内,获得岩属性伤害加成。
原神2.3版本角色?
荒泷一斗荒泷一斗是一个五星岩系的双手剑角色,拥有出色的输出和防御能力,可以作为主C使用,但目前详细的技能信息并未曝光,大家还需拭目以待。背景故事中他是“黑帮”荒泷派的老大,平时不修边幅,喜欢与人斗架,因此外表十分的个性,相信他登场后,应该会有很不错的人气哦。五郎五郎是一个四星岩系的弓箭手,拥有出色的辅助能力,预计在2.3版本中会有特殊的作用。在故事设定上他是神里绫华的弟弟,原名叫做神里绫人,在家排行第五,现在的身份是稻妻城反抗军的领袖,大家感兴趣的话可以等后续角色上线时来获取到它。原神2.3新角色虽然都是男性角色,但他们的形象、背景故事设定还是十分有趣的,大家如果想体验原神更多剧情故事的话,记得千万不要错过原神2.3版本的上线哦
原神五郎和班尼特哪个好?
对于纯岩对来说五郎好,但是对于其他阵容来说班尼特比较好,毕竟班尼特是万金油辅助。五郎对于纯岩队的优势,是所有辅助不及的,EQ技能在2命状态下,就几乎可以做到无限循环,全程让队友吃满他提供的所有增益。不像班尼特和九条裟罗这样的辅助,更加倾向于配合拥有锁面板能力,以及瞬间爆发伤害的队友。想要玩岩队的小伙伴抽一个还是不亏的,纯工具人推荐提升到1~2命之座(已经够用了),如果预算允许的情况可以提升到4~6命。
原神五郎和凝光能搭吗?
原神中五郎和凝光能搭,因为五郎的元素战技可增加凝光的岩属性伤害,进而打出更高的输出,所以可以搭配,阵容推荐:凝光+云堇+五郎+班尼特 。在原神这个游戏里面,凝光只需站在班尼特圈内开大,如果能吃到五郎的元素战技增伤,可打出一套极高的爆发伤害。