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原神如何爆伤19亿(原神爆伤是怎么计算的)

伤害计算公式(不计攻击力的情况下):原神爆率爆伤比例计算方法介绍计算公式一览此式中,面板爆伤=Y+0.3。3.装备圣遗物选择爆伤的头冠圣遗物即可爆伤武器1.黎明神剑2.黑岩长剑3.黑岩斩刀4.千岩古剑5.神射手之誓6.信使7.黑岩战弓8.黑岩刺枪9.流浪乐章10.黑岩绯玉暴击:提高角色等级加上极品圣遗物原神暴击伤害是以什么伤害为基础?...

原神爆伤是怎么计算的?

由游戏数据设计可知:圣遗物词条爆率:爆伤=1:2。设圣遗物爆率=X,圣遗物爆率爆伤总权重=Y,伤害期望=Z。由此可得,圣遗物爆伤=(Y-X)×2。伤害计算公式(不计攻击力的情况下):Z= [(总爆率×总爆伤)+1]=(X+0.05)×[(Y-X)×2+0.5]=-2X2+2XY+0.4X+0.1Y+0.025 (X>Y)。原神爆率爆伤比例计算方法介绍 计算公式一览此式中,Y变量代表圣遗物可获取的爆率爆伤权重总和,X变量代表圣遗物获取的爆率总和。所以对X求一个偏导,我们就可以得到X变化的过程中,Z的变化规律:(dZ(X,Y))/(dX) = 2/5 4 X + 2 Y,令2/5 4 X +2 Y=0,可得X=1/2Y+0.1。由此可得在Y不变的情况下,当圣遗物爆率=1/2Y+0.1,圣遗物爆伤=Y-0.2时,Z最大,加上初始自带的5%爆率和50%爆伤,面板爆率=1/2Y+0.15,面板爆伤=Y+0.3。面板爆率:面板爆伤=1:2。当面板爆率:面板爆伤=1:2的时候,总伤害期望收益最大。

原神如何爆出高伤害的剑?

选择角色 按C键打开角色界面,选择角色。2.装备武器 装备增加爆伤的武器。3.装备圣遗物 选择爆伤的头冠圣遗物即可爆伤武器1.黎明神剑2.黑岩长剑3.黑岩斩刀4.千岩古剑5.神射手之誓6.信使7.黑岩战弓8.黑岩刺枪9.流浪乐章10.黑岩绯玉暴击:爆伤 = 1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。

原神怎么打出十几万伤害?

升级精炼武器,升级天赋,提高角色等级加上极品圣遗物

原神暴击伤害是以什么伤害为基础?

关于原神的暴击和爆伤的黄金比例,咱们还得先搞懂原神的伤害稀释机制,通过整体的伤害机制,来分析其最佳的比例。由于原神的伤害乘区比较多,一共分为5大类,攻击力、元素精通、元素伤害加成,伤害加成,暴击伤害。其中暴击伤害和伤害加成是单独的乘区,而攻击力、元素精通、元素伤害加成是一个元素乘区。那么,咱们在给角色搭配圣遗物的或者装备的时候,才会优先考虑暴击和爆伤这个乘区。

原神暴击药有哪些?

有下面,一、火1、烈火精油:队伍中所有角色火元素伤害提升25%,持续300秒。需要材料:青蛙*1,烈焰红花蕊*1。2、耐热药剂:队伍中所有角色火元素抗性提升25%,持续300秒。需要材料:蝴蝶翅膀*1,烈焰红花蕊*1。二、水1、激流精油:队伍中所有角色水元素伤害提升25%,持续300秒。需要材料:青蛙*1,莲蓬*1。2、防潮药剂:队伍中所有角色水元素抗性提升25%,持续300秒。需要材料:蝴蝶翅膀*1,莲蓬*1。三、雷1、惊雷精油:队伍中所有角色雷元素伤害提升25%,持续300秒。需要材料:青蛙*1,电气水晶。2、绝缘药剂:队伍中所有角色雷元素抗性提升25%,持续300秒。需要材料:蝴蝶翅膀*1,电气水晶。

原神爆伤强化规律?

1.暴击属性在双暴约70%/140%之前稀释程度逐渐减小。2.暴击属性在双暴约70%/140%以后稀释程度开始增大。3.攻击加成稀释现象一开始较为轻,但最终越来越严重。4.在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成,且一直保持这个规律。

原神怎么打出几十万伤害?

你好,通过猴戏,也就是叠buff加上倍率高的大招,比如用班尼特加攻击,莫娜开大星异效果增伤,然后挂个水,再用胡桃半血以下开e用大招,随便上几十万

原神副c暴击爆伤要多少?

暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。 这里提供一个人人都会的简单算法,能作为一种思路参考但不一定正确: 假如你拥有300点数1点为1暴伤,2点为1暴击率,暴击率和暴伤为矩形的长宽,要怎样才能让这个矩形面积最大? 答案是75爆率150暴伤,并且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。 但是实际上计算暴击率和暴伤收益的方法应该更为复杂,这个算法可能也只能作为参考,而如何伤害最大化的计算甚至需要把任何能造成输出提升的词条纳入计算范围,计算量庞大得可怕。 综上所述,暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够,武器暴击率副词条作为一个能稳定提供高额暴击率的来源简直不能再香,不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,暴伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。 当然部分角色是存在例外了,比如迪卢克和公子这种突破自带暴击成长的角色,并且技能带普攻的角色。50%暴击率卢姥爷e三刀全没暴击的情况多了去了,所以说实战中稳定的打出暴击比硬凹暴伤要重要得多。因此迪卢克最少需要75%的暴击才行,为了避免多段不暴击。 暴击率和爆伤哪个更重要? 两者都是相辅相成了,网友的结论是1比2是最佳的比例,也就是50暴击搭配100爆伤,当然随着你的暴击提升到75%的时候,能够达到150%的爆伤是最完美了。但这种情况对于圣遗物和武器的要求太高,所以我觉得正常毕业是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。

原神各阶段爆伤?

游戏中摧枯拉朽成就一共分为三个阶段。第一阶段:造成超过5000的暴击伤害(奖励5个原石)第二阶段:造成超过20000的暴击伤害(奖励10个原石)第三阶段:造成超过50000的暴击伤害(奖励20个原石)

原神爆伤每次加多少?

原神爆伤叠加比例推荐游戏中,5星爆伤头,62.2%爆伤,5星爆率头,31.1%爆率。副词条同理,1点爆率等同于2点爆伤。所以,只要我们找到某个点,在这个点增加1点爆率对伤害的加成=增加2点爆伤对伤害的加成,那么,这个点将会是爆率爆伤的最优分配比例。

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