原神3.0旅行者值得养吗?
原神中的雷系旅行者值得培养,因为他可作为雷系工具人,辅助其他属性打出高额反应伤害。在原神这个游戏里面,雷系旅行者的功能为全元素充电宝型辅助,是后期必练的角色之一。如果处于新手期,可以考虑后续再培养雷系旅行者。如果已经处于挑战高难度副本的阶段,他可以帮助你通关。
原神族行者值得养吗?
原神旅行者值得培养。优先培养主角,一方面是因为主角卡的特殊性可以随着新城邦的加入转换成新的属性获得全新的技能
原神女旅行者厉害吗?
厉害,原神女旅行者当然厉害啦!旅行者是原神的主角,按照常识来讲,主角当然是非常厉害的角色,事实也似乎的确如此,在蒙德,旅行者打败了风魔龙特瓦林,在璃月,旅行者干倒了公子达达利亚,在稻妻,旅行者先是干倒女士,接着又打败了雷电将军。
原神新手旅行者值得培养吗?
新手旅行者值得培养,因为他可作为雷系工具人,辅助其他属性打出高额反应伤害。在原神这个游戏里面,雷系旅行者的功能为全元素充电宝型辅助,是后期必练的角色之一。如果处于新手期,可以考虑后续再培养雷系旅行者。如果已经处于挑战高难度副本的阶段,旅行者可以帮助过关。
原神旅行者值得养吗?
值得,旅行者元素战技输出效率低,元素爆发更多地是给自身提供buff,因业缺乏有效的输出手段,但元素战技创造的荒星在探索时可以提供有效的地形帮助
原神旅行者强度?
旅行者。挂名5星,实质3星的角色。宁可上全四星队伍也没谁上旅行者作为搭配,也就是说旅行者强度就算摆在四星角色面前也是垫底。联机看见旅行者就感觉是个混子,然后下场就是被踢。毕竟,岩主摆了满地的罐子,联机只会让人觉得恶心影响走位跟输出。而且作为一个岩系角色几乎没有破岩盾的能力。除了触发剧情的时候冒个头,有谁还记得旅行者是个五星?至于其它角色,很难说有多失败。比如辛焱,从设计上来看,她是个火大剑,人上人上人,作为四星,策划不希望她抢了迪卢克的就业,所以刻意用各种手段限制她:用最难找的琉璃袋作为材料,用非常低频的上火能力削弱其火属性,用非常苛刻的上盾条件,再加上非常不讨喜的外形模组,这些其实都是刻意的劣化,并不是设计失败。本质上来说,策划对辛焱的各种劣化,都是为了避免辛焱抢迪卢克的就业环境,而这个目的确实真的达到了,所以辛焱设计得反而是很成功的。真正设计失败的,反而是班尼特,策划肯定没有想到这么一个四星角色具有如此不可思议的强度,有传言说设计班尼特的策划被开了?实际上,原神设计的思路一直都非常明显:让所有的四星都成为鸡肋,凡是四星里面诞生的平民战神,都是策划的失控,从策划角度都是一种失败。从玩家的角度反而是一种成功。反过来说,策划用辛焱恶心玩家,策划大成功了。在玩家看来这却变成了失败。
原神旅行者主c厉害吗?
原神旅行者主c不是很厉害 。因为旅行者目前只有风属性 ,岩属性和雷属性做三个属性, 目前都是属于辅助 类型的属性, 所以说旅行者打辅助是很厉害的 但是打主c不厉害 。可能在原神后面会出现火属性的旅行者,在那个时候就知道他打主c厉不厉害了 。
原神旅游者建议升级吗?
原神游戏里面的旅行者前期肯定是要升级的,还是非常有用的。旅行者是游戏《原神》中的主角。从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。旅行者是游戏中玩家最初扮演的角色,玩家可自行选择其中之一进行游戏,角色稀有度为5星。
原神岩元素旅行者强还是风旅行者强?
我觉得原神风旅行者比较强,因为风属性可以搭配所有的属性角色,比较万能。而且风主的优势在于刷小怪,一个扩散过去基本上附近的小怪都能死光,但就是打BOSS比较难受,因为风魔龙和北风狼都免疫风元素伤害,而且大招还能聚怪,非常好用。
原神旅行者怎么玩?
旅行者作为我们第一个可操控的角色,他(她)是一名使用「单手剑」的「风」属性近战输出型角色,拥有着不俗的伤害和聚怪控制效果,是一名可先手也可后手,十分百搭的角色。 主人公作为「风」属性的角色,不同于其他的风,主角的风更像是一种能够统合人心的风,在他的技能里,主人公的「风」可以使「火」「水」「冰」「雷」的伤害输出进一步扩大。