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如何评论原神宵宫(游戏《原神》的宵宫争议是否很大?是否意味着米哈游角色设计的又一次翻车)

且不论出完了7国和附属高难度区域才算游戏地图完整。新出的角色在机制上远不如开服角色。蒙德的角色和怪物设计可以封神,怪物除了厚实的血条啥可交互性都没有,更别提现在草元素还没影,真的是策划想不出来怎么设计地图、技能、怪物、反应机制吗。我相信一个普通玩家都能产生大量实用的点子?游戏要死在7国全出之前,那估计蛰伏几年出原神2也没人会去玩了,以...

游戏《原神》的宵宫争议是否很大?是否意味着米哈游角色设计的又一次翻车?

没翻车,而是各种方面权衡的必然选择。首先要知道米哈游根本不是大厂,在崩坏出3撑场面前也曾一度面临倒闭,艰难度日。原神的全球性成功完全出乎mhy自己的意料,全公司真的应该给美术设计磕头。那么就产生了一个问题,就是公司生产力准备不足。快一年过去了,内容更新也变快了,目前这个产能够了吗?完全不够。且不论出完了7国和附属高难度区域才算游戏地图完整。就论玩法,现在大家应该已经逐渐发现,新出的角色在机制上远不如开服角色。开服角色在机制上有一个重样的吗?现在你给我讲讲优菈、万叶、神里、宵宫,谁的技能机制是全新的?基本就是换皮,特效重组小改,倍率上调,但是运作机制毫无新意。为什么早柚让人兴奋?因为滚地是个新机制。蒙德的角色和怪物设计可以封神,你可以灭火棍丘丘人的火让他挠头,你可以用相克的属性破深渊法师的盾。再看看稻妻,怪物除了厚实的血条啥可交互性都没有,你能分得清其实稻妻有好几种人形怪吗?我反正只觉得就是一帮乱窜的血条。更别提现在草元素还没影,整个元素反应机制很单调,根本“不好玩”,两个孤儿属性,就四个属性能互相反应,而雷系的3个反应还很废。真的是策划想不出来怎么设计地图、技能、怪物、反应机制吗?我相信一个普通玩家都能产生大量实用的点子,mhy策划根本不傻。白术、瑶瑶都准备好几个版本了,问题是研发根本没那个产能。产能问题不解决,游戏要死在7国全出之前,那估计蛰伏几年出原神2也没人会去玩了。但扩大产能需要大量真金白银,尤其是要跟某大厂竞争。原神给出的答案非常简单,拉大角色0命与满命满专武的差距,这样氪佬必氪,也吸引一些低氪玩家加大投入。但保证0命能通关,也算对得起普通玩家,只是你想要炫耀战绩就必须得氪,原神没出排行榜已经很良心了。通过卖一两个角色命座和专武赚来的钱,扩大产能,以丰富剧情、地图、游戏机制来回报玩家。这就是原神制作团队做出的取舍。毕竟一两个角色0命残废玩家可以不抽,整个游戏不好玩你还会继续留下来吗?我抽了宵宫,跟号称最弱五星c刻晴一起,拿着四星武器打过了12-3,虽然没满星,但我对强度挺满足了,等我把人物都升到90,双暴提高,满星不是很难。与其让mhy加强某个角色,我更期望原神把游戏机制做好,别天天让数值策划跟玩家对线了。

如何看待米哈游对待游戏《原神》角色「宵宫」强度争议的沉默态度?

这个怎么说呢,抽屑宫的基本没啥人是冲着强度去的,大家抽她的理由基本都是新老婆会玩火。。。。如果说为了强度,那还不如攒着石头抽复刻的甘雨或者核桃,新出的雷神也可以观望一下。所以说既然是走剧情的老婆角色,强不强没啥意义,可爱不可爱才是一辈子的事[奸笑]屑宫一半的流水估计都是冲着早柚去的,毕竟成天想着真刑然后凑萝莉队的人太多了[捂脸]

原神宵宫一命值得培养吗?

原神中的霄宫更值得培养,因为霄宫是五星的火属性角色,所以可以打主c,也可打副c。在原神这个游戏里面,宵宫的伤害非常高,宵宫是一个同时兼具“站场输出流”和“核弹流”两种输出路线的主C角色,且两种路线,分别对应两种不同的装备,非常厉害。

原神宵宫怎么样?

1、根据目前的爆料来看,宵宫应该属于火元素角色,武器为弓箭,人设方面跟可莉有些类似;2、宵宫很可能是属于五星角色,但是由于目前整体完成度较低所以测试服也还没有正式上线;3、游戏中火弓角色还是比较少的,前期的安柏到了后期强度跟不上,如果能够出一个强力的火弓角色也是非常不错的

原神霄宫值得培养吗?

原神新出的宵宫很多人都认为这是一个副C的角色,但是其实宵宫的伤害非常的高,宵宫绝对算的上是一个同时兼具“站场输出流”和“核弹流”两种输出路线的主C角色,且两种路线,分别对应两种不同的装备,但从结果来看,甘雨无疑是最大的受益角色。技能介绍普通攻击有5段,蓄力攻击有2段,一段蓄力就是很普通的对目标造成火元素伤害,没什么好说的。二段蓄力有两个效果:(1)给角色自己上印记,依据蓄力时间判定,最多上3层印记,(2)本次蓄力释放后,每一层印记都会对附近敌人造成一次火元素伤害。由此,我们可以得出第一个基础操作逻辑:普通状态下,以二段蓄力为主要攻击方式。E技能有三个效果:(1)开启附魔状态,普通攻击转化为火元素攻击,(2)提高普攻伤害,(3)E技能持续期间,二段蓄力攻击无法给角色上印记。从这里我们可以得到第二个操作逻辑:以“E技能+普攻”为主要输出手段的普攻流!天赋介绍但是,如果结合天赋1来看,这里就产生了一个问题:天赋1:E技能持续期间,普攻命中后宵宫获得2%的伤害加成,持续3秒,最高叠加10次。我们能不能利用这个效果来打一轮“E技能+普攻*10+二段蓄力”的小爆发?想要达到这个效果有两个条件:(1)E技能持续时间不能过长,(2)二段蓄力的总伤害倍率要高于两次平A的输出倍率。原神手游免费领取游戏五星圣遗物还有免费20连抽一键领取但现在的情况是,这两个条件现在都是未知因素。如果选择走这个流派,那宵宫基本上就放弃了大招,圣遗物很有可能是选择后续版本中登场的新圣遗物:2件套增加18%攻击力,4件套释放E技能额外消耗15点能量,10秒内提高普攻、蓄力、下坠攻击50%的伤害。这样一来,宵宫就变成了站场主C角色,阵容搭配思路就比较多了,例如:搭配行秋+班尼特+温迪/砂糖的蒸发队,搭配班尼特+万叶+钟离的减抗增伤队,搭配甘雨+温迪+迪奥娜的融化队。相较于“E技能+普攻”的组合,大招则为我们提供了另一种截然不同的输出思路!大招对前方敌人造成火元素伤害,并对其中一名敌人上标记。标记有两种效果:(1)队友的任何攻击都会引爆标记,(2)击败被标记的敌人后,标记会转移到附近的敌人身上,(3)标记可以频繁引发爆炸,但有2秒冷却时间。激活天赋2后,大招提升队友10%的攻击力,并依据天赋1层数额外提升攻击力,最高为队友提升20%的攻击力。唯一不确定的因素是:这个核弹到底是大伊万,还是小核弹?

原神宵宫强度排行榜?

宵宫在火系角色排名第一。在原神这个游戏里面,霄宫来自稻妻城 ,是五星的火元素弓箭手 ,90级基础:生命值10164,攻击力323,防御力615,暴击率24.2%;宵宫是目前唯一能附魔打元素伤害的射手,外形甜美可爱,非常值得拥有,宵宫角色定位火系主C,攻击环境以单体为主,基础攻击力是射手中排行第二,仅次于甘雨

宵宫专武值得抽么?

原神中的宵宫专武值得抽,因为这把武器的属性是:增加攻击力和元素精通,很适合宵宫,即可使宵宫打出高额的普通攻击伤害,也可与其他元素角色反应,打出高额的反应伤害,所以宵宫专武值得抽。在原神这个游戏里面,宵宫是五星火元素角色,定位是主c,可通过释放e技能,附魔普通攻击。

原神宵宫平民值得抽吗?

值得抽,这个问题,我作为一个从开服就玩到现在的“零氪老玩家”,觉得其实并不是那么的难。道理很简单,《原神》目前缺高伤害型的角色吗?不缺!甚至可以说在很多特定的条件下,不少角色还存在伤害溢出的情况(比如璃月3C)。我们觉得某些角色拥有高爆发、高伤害,更多的时候还是出于“论坛真香”这个概念,看着人家手中的甘雨一发蓄力箭多少伤害,人家的胡桃一个裸蒸多少伤害。但我们作为平民玩家应该仔细想想,这些“论坛真香”往往是伴随着该角色的高之命座和专武以及高练度,或者至少三者占了两样,并不是你随手掏出一个0命就能比拟的。而且,《原神》现在缺的仅仅是游戏体验而已,就是我们常说的某某活动太阴间了,CH又搞事情等等。这些活动想要有好的体验,就比较需要玩家拥有自身具备高额的护盾角色、技能有高效聚怪性能的角色,以及高随动的奶辅。至于接下来的2.0稻妻版本,5星冰元素神里凌华和5星火元素宵宫的上线,对于平民玩家而言基本上都只能是2选1,毕竟能双赢的欧皇只是少数。而这两个角色又恰好都是能达到C位水准的角色,并且还是《原神》里一贯高贵的冰火元素,缺少5星冰C和火C的玩家自然是趋之若鹜。神里凌华的高额群伤,宵宫的爆发式单体伤害,更是让不少玩家认为她们是“刚需”类型的C位。然而,目前对于游戏中的“刚需”角色来说,除了风神温迪和岩神钟离外,几乎都是可以有替代品的,自然C位也是不能例外的。当然,如果你没有温迪和钟离这样的角色,游戏照样也是能好好玩下去的,只是在某些活动和关卡里面,比较容易被米哈游的CH们恶心到罢了。这么说,估计又要被冰猫厨、万叶厨、砂糖厨杠,所以这里我仅仅是针对角色在某些地方的实用性而言。

宵宫没有专武值得练吗?

原神中的宵宫在没有专武的情况下值得练,因为宵宫毕竟是五星火属性角色,火元素附魔后,可打出很高的爆发伤害,所以很值得练。在原神这个游戏里面,宵宫主要依靠开E后的普通攻击打伤害,而普通攻击需要大量的暴击率加成,在没有专武的情况下,可以使用天空之弓,即可解决问题。

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