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原神深渊难度如何降低(原神怎么设置深渊难度)

第九层第一间史莱姆换成了骗骗花冰盾牛头人加一别的无变化。第二间下半配置为风拳+冰胖+水胖+岩使比上期难度降低带好火系先打奶妈[水胖]即可。第三间上半冰弓换成扎堆3人组先打掉就行下半冲击波光环冰盾牛头人加冰水法理论是带风系扩散更好的我是纯练度碾压过的。...

原神怎么设置深渊难度?

原神游戏里面的深渊难度都是固定的,你不可以自己去设置难度,只有提高强度才能过

如何看待《原神》深渊难度越来越高,开服59级玩家圣遗物太差无法满星,为什么还要继续提高难度?

开服59级玩家,如果圣遗物太差,只能用两个字解释,没刷。坚持刷的,及格还是可以达到的。

原神世界等级降一级深渊会容易吗?

原神深渊和世界等级有关。世界等级越高,原神深渊越困难,玩家通过的也越费力,所以玩家应该尽量提升自己的能力和装备,提高自己的输出。

原神深渊怪盗团怎么打?

第九层第一间史莱姆换成了骗骗花 冰盾牛头人加一 别的无变化。第二间下半 配置为风拳+冰胖+水胖+岩使 比上期难度降低 带好火系先打奶妈[水胖]即可。第三间上半 冰弓换成扎堆3人组 先打掉就行 下半冲击波光环冰盾牛头人加冰水法 理论是带风系扩散更好的 我是纯练度碾压过的。老样子 有温迪推荐放上半。第十层第一间上半 冰史莱姆部分换成水史莱姆和骗骗花 增加一个水法 下半水使徒加冰法 带上破盾配置压过去就行 按到墙角打[没水环境真是弟弟啊]第二间上半 增加水萨满和风萨满 出来了转火打掉就行 下半雷咏者加冰法 还是按到墙角打。。第三间上半 无相冰 带个火C纯白给。下半冲击波水法加冰盔王,带个风系破盾先打法师。老样子,温迪放上带好火C。十一层第一间上半 起手2木盾+火雷弓锁塔 2火棍锁玩家 推荐先打木盾或者聚怪直接打掉一波 第二波冰雷弓+2木盾锁玩家 2火棍锁塔 要先转掉或者留第一波火棍别打 第三波冰火弓+木盾牛头人锁玩家 大斧牛头人锁塔 需要先打。有温迪很轻松 没有操作起来应该会比较难受。下半 几乎全部锁塔 只有一两个火弹锁玩家 推荐先打岩盾或者砂糖聚一起A了 最后是岩盔王 最好拉到离塔远点打 非常容易被溅射到。第二间上半 雷锤+风拳+岩使+火枪 有温迪可以吸一波打了 甚至飞快 没有需要带冰水考虑破盾了 下半是2冰胖+水胖+岩使 先打水胖 应该是有水光环 但是血少打太快没体会到。第三间上半 遗迹猎者+遗迹守卫 没BUFF冻住一起打了 不知道是不是扩散加成的原因 很快就没了 下半 水使徒+雷咏者 直接往墙角压 最好一起开盾 先破雷盾应该会好点 没有加CD还是不难。十二层第一间上半 冰雷龙蜥 套盾抗或者岩刺的时候遛一下 下半 冰水龙蜥 火C福利 还是一样打。第二间上半 盗宝团加冰萤术士 场地是上冰BUFF 不过对莫甘娜阵容影响不大 有温迪第二个大最好控住别让她开盾 下半 第一波2幼龙蜥 第二波岩盔王 纯恶心人的输出检测罢了。要补星可以考虑莫甘娜换下半。第三间上半 雷咏者+水火法师 开怪后退到圆盘边缘温迪或者砂糖大即可破盾 带着一起打掉就行 下半水使徒+冰火法师 拉怪同理 时间不够的情况下可以试试直接把使徒压墙角不拉怪 过一会会自动过来。

原神深渊难度会随着等级增加嘛?

关于原神的深渊难度是不是会更具等级的增加而增加,这个问题的答案是不会的,原神里面深渊的前8层是不会变的,后面的几层里面只是会更改怪物和环境并不会有什么特别难的,只不过大世界里面的精英怪会被强化一点点而已,所以不用担心。

原神深渊11层攻略?

《原神》深渊11层攻略:11层备战区11-1间>>上半:水法师->冰(雷/火),雷史莱姆->冰(超导减防)/火(超载)角色属性搭配:冰+火最优,冰+雷将就下半:先刷新‘火斧丘丘暴徒’,清理后再刷新‘岩盾丘丘暴徒’对策思路:破岩盾->巨剑(破盾稍慢)/火+雷(破盾最快)角色属性搭配:火+雷最优,最好其中一个为巨剑角色11-2间>>上半:岩盾丘丘人(俩俩刷新,共四只,仇恨全在水晶上,专打水晶)-(打死会召唤)->火斧丘丘暴徒(1只,仇恨也在水晶上,需要‘超导’或‘超载’的反应才能吸引仇恨)冲锋丘丘人(经常拿着火把奇怪走位的丘丘人,离玩家一定范围内,仇恨一直在玩家身上)-(打死会召唤)->木盾丘丘暴徒雷箭和火箭丘丘人,初始仇恨在水晶上,打死一只以水晶为中心逆时针90度远端刷新一只,如果两只丘丘人的箭都打在玩家角色身上,产生超载,造成极其可怕的高额伤害。对策思路:1)因为‘雷火丘丘射手’会刷新好几对,短时间不可能杀全,只能通过外物堵住射手射击水晶的路径;2)优先清理“岩盾丘丘人”和其后刷新的“火斧丘丘暴徒”,同时还要防“雷火箭丘丘人”远程攻击水晶;3)岩主的荒星(需要高血量)或凝光的璇玑屏(需要高血量)是堵住雷火丘丘射手的最佳选择4)岩盾->巨剑/雷+火,火斧->冰+水/火+其他(关键点:吸仇恨)雷火箭丘丘人->凝光或岩主堵路角色属性搭配:岩主或凝光,最好带一个;优先【火+冰/雷】或其次【冰+水/火】,吸引火斧仇恨的反应;下半:先刷新,‘雷萤术士’和两只老喜欢打水晶的盗宝人,雷莹术士召唤的电蚊子喜欢打水晶,对水晶产生高额伤害;后刷新,火之债务处理人(追着玩家打),拳术家(拳斗士,喜欢打水晶),铲子哥(敌方内鬼,打不伤水晶);对策思路:1)开局迅速将雷萤术士和盗宝人通过技能推离水晶,疯狂输出(输出时不要靠近水晶,避免电蚊子重伤水晶),优先迅速击杀盗宝人再到雷莹术士;2)可选项:温蒂(开局先前冲刺一步再开Q,尽可能将怪拖远远,温蒂等级必须达到80+,因为q吸引不了比自己高出20级的敌人,Q需要在11-1事先备好);砂糖(需要备好Q,Q只能短暂控制敌人,并不能将敌人推离水晶,因此在控制期间用上一切尽可能杀掉两个盗宝团);琴(e技能将敌人击飞)卢姥爷(Q大鸟一顿输出并将敌人推远远~)3)怪物刷新后,迅速将两个拳士推远远,并且注意火之债务处理人的行动,不要让他中伤自己的同时刮到水晶,巨额伤害;角色属性搭配:温蒂、砂糖、琴、卢姥爷,必须要有一个上场,否则攻略难度成倍增加,如果DPS稍显不足,砂糖优先级最低;带一个火或冰11-3间>>上半:先刷新,风拳+雷锤;后刷新,岩兵+雷锤+水胖子;对策思路:1)优先尽快赶紧击杀风拳,其次再杀雷锤,雷盾需要冰破;2)优先击杀会回血的水胖子,岩兵和雷锤,哪个盾破杀那个;3)水胖子的水盾->冰(火/雷),先冻结再聚变或融化破盾最快;下半:火债务人和雷莹术士;对策思路:火->雷/水,雷->火/冰11层角色阵容搭配上半队伍:11-1需求:冰+火最优,冰+雷将就11-2需求:岩主或凝光,最好带一个;优先【火+冰/雷】或其次【冰+水/火/雷】,吸引火斧仇恨的反应;11-3需求:冰+(火/雷)推荐搭配:1)冰+火+【岩主/凝光】+【dio娜/点赞哥/琴】;2)冰+雷+【岩主/凝光】+【dio娜/点赞哥/琴】;下半队伍:11-1需求:火+雷最优,最好其中一个为巨剑角色11-2需求:温蒂、砂糖、琴、卢姥爷,必须要有一个上场,否则攻略难度成倍增加,如果DPS稍显不足,砂糖优先级最低;带一个火或冰11-3需求:火->雷/水,雷->火/冰推荐搭配:大剑(火/冰/雷)+【dio娜/点赞哥/琴】+【温蒂/砂糖/琴/卢姥爷】+其他DPS不足情况,砂糖+卢姥爷,一个聚怪,一个推怪;注意事项-11层嗜能之雷解除方法解除方法:1)迪奥娜的E技能冰护盾2)点赞哥的大招3)琴的大招4)黑皮妹的大招

元神深渊怎么吃药?

非常遗憾,作为原神游戏中唯一一个高难度战斗挑战渠道,原神的深渊中玩家们是不允许吃药或者吃食物的,也就是说不论是烹饪获得的加伤、减伤、减轻体力消耗料理还是炼金台合成的各种药剂,玩家们是都不能够在深渊中打开背包使用的。 另外玩家们即使是在深境螺旋的门口使用药剂和食物,给角色带来的buff同样是无法带进深渊关卡中的。毕竟食物和药剂带来的输出提升巨大,如果能够带进深渊中,那么将会大大减少深渊的通关难度,这并不是官方想要看到的。 二次元角色养成手游玩家们也不必担心深渊的难度过高难以通关,在深渊的每一层关卡开始前,系统都会给玩家们发放三个buff卡片,玩家们可以根据自己的需要为角色提升不同的属性,比如说攻击力上升、攻击频率加快、血量提高等等,这将大大帮助我们攻略深渊,效果非常明显。

原神如何快速通过深渊第二层?

1原神深渊第二层的buff加成为冰元素伤害提高75%,如果大家前期能够早早地抽到重云,打这一关基本上是横推的。2但是没有的玩家不建议培养凯亚,因为凯亚的伤害基础就很低,即使有这个75%的伤害加成也是刮痧,这里面大部分怪物都是水火属性的,小伙伴们使用雷属性的丽莎即可,当然有雷泽的话实战效果更好。3这次23阶段都会出现深渊法师,大家在实战中记得先击杀弓箭手,然后处理完深渊法师之后再去打丘丘人。4毕竟水法师的加血是相当给力的,不率先处理的话会给自己的挑战增加不少的难度。

《原神》深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”引发热议,C位并非甘雨吗,你怎么看?

前言:在提瓦特大陆上,没有人会觉得风魔龙、北风狼乃至初代目公子本难打,没有人会畏惧顶着龙脊雪山的严寒BUFF和冰丘丘王决一死战,也没有人会忌惮孤云阁F4的导弹齐射。可唯独有一个神秘的小岛,成为千万原神玩家的“试金石”,同时也是区分各路玩家层次的神坛——马斯克礁。客观地说,原神当前角色强度总体溢出,基础的深渊难度并不能阻挡练度玩家。因此在打穿12层后,部分大佬玩家把重心放在了“增加挑战难度”上,这种不亚于“文明6神标不准选战狂”的风格相当有观赏性。原神2月深渊简介——换汤不换药的深境祝福和祖传的11-2冷静地说,相比初代目“11层前如杀猪,12层难如登天”的设计,这种在11-2、11-3、12-3分梯度设置难度的模式其实更科学了。对于普通玩家来说,开服至今积累的底蕴足以让你稳吃9、10层满星以及11、12层8星,甚至略微放弃厨力、转投阵容搭配的话满星通关并不难。甚至来自企鹅电竞的半搞笑、半厨力党的LOL主播德云色在直播原神时都可以轻松满星,操作难度对于前国服第一剑魂孙亚龙来说小菜一碟,笑笑表示“这个难度是不是得加一下呀,我这么娱乐都能过,那些比我厉害的不是索然无味吗?加个13层吧,这样普通玩家也舒服”。喜欢笑笑解说的小伙伴也可以到企鹅电竞关注德云色,香就完事了!在玩家基调中,是否有温迪会极大影响11层游戏体验,至于12层本体难度不高,唯一考验玩家的是12-3中420秒三星的时间限制。在深渊结算前,本以为随着魈、刻晴的up,深渊环境会转向风系扩散、雷冰超导反应,然而深境祝福一句“冰岩反应碎片加暴击”相比1月buff仅仅改变了加成类型。深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”技惊四座,C位并非甘雨然而正如前言所说“普通的满星已经无法满足练度大佬”,在深渊结算仅仅1天后,百花齐放的满星打法四起,甚至有玩家拿12-1的遗迹守卫刷伤害,一手满命蒸发香菱测试打桩效率,甚至还玩得相当专业。而至于真正的杂技大佬,除用甘雨队进行竞速外,还玩起了“单角色满星”挑战。当前版本,对深渊不太友好的主C角色必然有刻晴的名字,尤其不少刻晴玩家直言“单手剑打岩盾是真的折磨”。然而倘若操刀者是精通游戏规则的“身法刻”,一切都不一样了。在下半间,刻晴并不采用常规绕背重击打法,而是E调整角度浮空,二段E刚好刮中丘丘王同时下落攻击。经实测这种打法应该是刻晴为数不多的“进阶操作”。在上半间,该玩家同样单挂一名凝光,凝光虽然“万金油”,但不少玩家觉得“凝光毕业就没意思了,打啥都是一样快”。在面对岩盾丘丘王时,凝光输出手法比较暴力且非常固定,有E就放有Q就扔,岩盾和纸糊的一样。最终,刻晴凝光单挂12层满星成功,圣遗物及面板同样比较常规。其中刻晴三命,采用平雷4+匣里龙吟;凝光满命,采用角斗士2+磐岩2,武器为尘世之锁。客观地说,在甘雨横行、电脑端有手就能满星12层的版本下,单角色依旧并非练度的终极,属实期待在未来能有百花齐放的花式打法。个人分析总结杂技打法单挂刻晴、凝光满星12层难吗?那确实难,无可挑剔的身法、输出手法、集火目标选择堪称完美。但实际上,该玩家圣遗物系统、命座系统(指刻晴)、武器系统(指精炼)都还有进步空间。在此之前,不少玩家认为“深渊要的是练度/配队啊,面板差了就是打不过”,这句话没有问题,然而直到现在我们才知道身法、输出方式对速度的影响相当可观。最后,祝大家人人都能凹穿12层!那么大家觉得深渊难度目前如何?角色强度真的溢出太多了吗?注明:文章图片、资料来源网络,请自行辨别真伪,侵删

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