为什么原神这款游戏能火?
大学生,刚入原神4个月,原来是被舍友带入坑的,后面才发现原来我周边的同学大部分都早已经入坑了。说一下我的体验吧,我一开始入坑,感觉这不就是一个一个人玩的单机游戏嘛,但是后来玩得久了就会渐渐入迷了。现在想想,原神吸引我的是什么呢?是那精致的画工吗,有点;是那充足饱满的人物形象吗,也有点。但是对我来说,可能最让我欲罢不能的就是原神里面的抽卡系统了。这让人上头的小保底都歪,再加上高额的氪金量让我劝退,直接就激起了我肝地图的欲望。这让我前期在萌新阶段就保持着对这游戏的无限热情,后面在找攻略看剧情的时候,伴随着我对于各个角色的认识不断加深,我发现我对于原神里面的角色也渐渐的喜爱上了。由于各种原神二创的产出,我逐渐在QQ看点,抖音,微博上刷到原神,后面回过头来突然发现,原来原神已经是我生活中的一部分了。说来惭愧,玩了王者这么多年,也没见我对王者的那个英雄特别喜爱;小时候玩了几年的洛克王国,造梦西游,赛尔号也就只成为了我童年里的一抹甜蜜。但是我才接触了原神不到半年的时间,我已经可以说出我拥有角色的大概历史背景和经历了。不得不说,原神总是有一种神奇的魔力,不断的吸引着我,让我越发期待它的每一个版本的更新。总的来说,原神为什么这么火?在我的理解上看,那就是因为它没有那种离谱的骗氪机制,你氪不氪金都能玩,每个人都是自己世界的主角。同样原神也没有PVP系统,保证了每个玩家的游戏体验。并且原神里面有趣的解谜还可以让我这种不爱动脑的玩家动动脑子。最最最重要的事情就是,原神的剧情真是太精彩了,每段剧情都能让我沉迷其中,欲罢不能,听里面的角色说话也是一种享受,当然米哈游放刀子的时候就是另一种情况了。不管怎么说,原神画质精良,人物形象丰富,剧情饱满感人,并且游戏世界还十分精彩有趣,这样的一款游戏怎么能让人不喜爱呢?麻烦丢个爱心点个关注吧,作者写这么多也是不容易,爱你呦?
如何评价IGN给原神打出了9.0高分?
谢邀,对于“如何评价IGN给出原神9分?”的问题,是这样的:最近,《原神》在游戏圈中引起了不小的风波,首先就是IGN总站为《原神》这个争议游戏打出了破天荒的9.0高分,要知道3A大作《对马岛之魂》也仅得到了7分。 并且《原神》也名列最新一期“PS4玩家最想要的新作”TOP10榜单,可是这样的评分根本就不代表中国玩家们的立场,为什么这样说呢?下面星夜就给大家讲解一下。 因为此前停更了很久,IGN中国站于今年9月1日宣布再次恢复更新。总体来说,名义上是IGN总站的下属公司,但也不完全是隶属关系。如今,中国市场也成为了全球娱乐产业不可缺少的部分之一,所以中国分站成为了IGN全球28个分站之一,不过却有了自己的立场。 与此同时,国内也不缺乏站不住脚的观点。众所周知,国内玩家对《原神》的风评不是很好,但都是有理有据的。最近有一位知名博主对IGN给《原神》9.0的评分表示怀疑,从测评视频中能够看出648的首充档还在,却有了满角色,难道是米哈游给IGN满角色的测试账号后,才会给出如此高分吗? 其实是闹了一个乌龙,后来该作者也道歉说明,包括主角在内的IGN测试账号只有三个五星角色,就算是微氪玩家再稍微欧一点都可以做到,所以IGN总站9.0的评分不假。因为30级以前的游戏体验还是可以的,这不足以成为一个槽点。 除此之外,在IGN总站给出9.0的评分后不久,正当国内玩家们对如此高分乍舌时,IGN中国编辑部官微也迅速发表了声明表示:这并不代表中国站的观点。这一操作直接让米哈游的《原神》处在了玩家们的风口浪尖之中。 从评论中可以看到,国内玩家们对此撇清关系的行为表示并不作好,这里面也并不缺乏黑粉和真爱粉。在这大多数媒体对《原神》的评价都是一股劲的吹捧时,IGN中国站的操作可谓是特别反常,也许中国站将会对《原神》的评分带来反差也说不定。 大家对这波IGN中国站的表态评价如何呢?对于总站9.0的评分感到是否合理?欢迎在评论区中讨论。
原神为什么会成为国产佳作?
人物感情刻画淋漓尽致,服装道具追求完美,故事情节打动人心
原神是怎么在国外火起来的?
游戏做的好自然会火,这是不用说的。但原神的火的得益于出色的音乐和美工,不得不说原神风景真的很美,游戏开放世界也很有特色,并且自身带有文化输出,如代表欧洲国家的蒙德和象征中华文化的璃月,多多少少能引发人们的共鸣吧!
为什么《原神》刚出时被骂抄袭,到现在反而成了现象级游戏?
被骂抄袭而不是真正的抄袭,反而比借鉴的做得好的游戏,前面不是有个老大哥吗(/滑稽脸)大厂看到有前途的小厂就收购,收购不了就想办法干掉你,常规操作罢了。资本就是这么险恶,不聊这个了,还是回归游戏本身说一说吧。原神为什么被骂?原神在很短的时间里,把很多游戏直接压在下头,营收更是可怕。被压下去能不眼红吗,能不想办法搞搞你?诚然,有真正的原神黑粉,但是我认为那是小部分,大多还是网络水军。因为真正热爱游戏的玩家真的会揪着这个问题不放吗?只要游戏好玩就完事了好吧。这又不是大是大非问题,玩家不会太在乎,在乎的只是游戏本身的可玩性。当然游戏早期确实有很多优化的点,吐槽的玩家的很多,但是这些都是希望原神能做好的游戏,而不会去骂。后来原神挣钱了,有钱优化了,也为原神成为现象级游戏打下了基础。《原神》真的是抄袭吗?原神自然不是抄袭,原神目前被列为国家文化出口重点项目!国家会将一个抄袭的游戏,列为重点项目吗,显然不可能。诚然,确实是有相似的地方,攀爬,飞行,确实很相似。但是从法律上来说,不能说是抄袭,因为法律上的抄袭必须是一模一样,或者是一样的程序码。很明显法律上并不能认为是抄袭。有趣的是在中国这边,《原神》过审比他借鉴的《塞尔达》还要早,所以还有人说《塞尔达》抄袭原神的?。《原神》为什么成为了现象级游戏这里需要聊一聊米哈游的公司的创建。《原神》的创始人只有三个,都是ACG的爱好者(也许也可以称为二次元技术宅)。2011年成立米哈游工作室,拿到100万天使投资之后开发了一款游戏《崩坏学院》第一代。是一款付费单机游戏,当时很少有人愿意付费,所以并不赚钱。有人让他们去做三国游戏,毕竟当时三国游戏很火,赚钱肯定是没有问题的。但是他们仍然坚持在二次元开发游戏,随后出现了《崩坏2》,《崩坏3》,直到目前的《原神》。《原神》将二次元,开放世界,手游结合在一起,导致了《原神》深受二次元爱好者的喜爱。但是为什么《原神》这么火,大家却感觉身边没什么人玩?因为二次元是一个圈子,一个二次元的圈子,三次元很难和二次元玩到一起。但是这些二次元都是真正的热爱游戏,深爱着自己的纸片人老婆,并且愿意为之花钱。并且比三次元的人更愿意把时间,精力,金钱花在二次元上。像很多三次元游戏,主要目的其实是为了让玩家发泄一些情绪,当情绪发泄过后,并不会长时间停留在游戏本身上。游戏源于热爱!中国的游戏,由于很多公司只想捞钱,游戏过审方面也很严格,导致很多游戏都只是换皮游戏,要么就是代理,或者卖IP吃情怀。很难有游戏可以像《原神》这样从头开始,杀出重围,一切都是源于热爱的好游戏,金钱不过是他的副产品罢了。希望我们可以出现更多像米哈游这样源于热爱游戏而开发游戏的好公司,中国才能产生更多的好游戏。
原神游戏的起源史?
《原神》游戏全名叫《原神》,是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。 游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神是不是中国游戏历史上最伟大作品,甚至可能载入史册?
问出这个问题,目前完全就是对原神的抹黑。这是在招黑懂吗???不出所料一堆主机天龙人,云玩家正义骑士们就要赶来了呢。下面是我个人的见解,虽然知道题主想要的也不是这种正经的回答。毕竟您等的就是天龙人嘛。就目前的数据而言,原神是近几年来中国出海最为成功的游戏(可能没有之一)我也是去年10月才了解到这个游戏的,之前都没听说过。玩了几个月,感觉还不错。我玩过的游戏不多,上一个让我如此感兴趣的游戏还是8年前第一次接触的minecraft.没玩过塞尔达,但我对公认的神作抱有基本的敬畏之心。原神对塞尔达有借鉴,这不丢人,我兔的空军不也是在对苏系战机的借鉴中最终发展出自己的自主型号的嘛。回到正题,继续回答你这个充满偏见和招黑的问题。我对国产游戏了解不全面,难做评价。我的看法是,原神至少是一个在手游领域有突破的作品。什么突破?相对于鹅厂和猪场近年来的大多数手游作品(肯定不能一竿子打死,比如猪场像永7这样用心的手游也是不错的)换汤不换药,画质和玩法得不到多少提升的换皮手游来讲,原神这种耗费了更多成本和开发时间的游戏肯定是一种进步。尽管它有太多的缺点甚至是黑点。举个例子,近10年前,国产电影不少是成本千万左右,票房几亿甚至十多亿的喜剧片。流量明星大行其道,影片质量参差不齐,可是霸占票房前列的电影,却是阿凡达,变形金刚这些好莱坞大作。终于,有人敢拿两亿成本来拍电影,最终拿到了50多亿票房,然后又是3亿多成本换来40多亿票房的电影。这是一种进步吗?我当然知道这两部电影不够完美,甚至黑点颇多,一度被绑上爱国2字。但我想但凡是个正常人都能看出这是在进步吧?不比满屏的伪娘小鲜肉好得多?对于原神,同理。这根本不是什么爱国绑架,提到原神就扯爱国的,跟那些在网上叫嚣“不买xx是汉奸”的,不是nt,就是别又用心。有质量的产品,作品,根本不需要拿国家做挡箭牌,用户玩家自己会用脚投票。这不,这两天又14国登顶了嘛,包括主机玩家最多的日本。按理说日本玩家乃至所有海外玩家,他们从小在主机游戏的熏陶下成长,曾为沧海难为水,没理由这么喜欢原神啊?如果只是对塞尔达这个神作的抄袭,没有点自己的内核,没理由在海外有这个热度。这说明原神还是有点东西的。反而是在主机最不普及的中国,原神的风评差的吓人。然后谈谈我对抄袭问题的看法。从法律层面上来说,原神肯定是不存在抄袭的。连东半球最强法务部都没说什么,老任还对原神大加赞赏。这没啥好说的。那从实际层面来说呢?“这不一眼就看出是抄的嘛,还狡辩!”到底是抄袭还是借鉴,我想总要有个尺度,而且必须一视同仁。比如有人说原神之前pv碰瓷塞尔达。然而据我所知这个pv却是被有意剪辑过后才和塞尔达撞上的。而且,国际大厂育碧出的渡神纪,其pv更是实打实的直接碰瓷塞尔达。所以如果承认原神抄袭,那渡神纪肯定也是抄袭。如果渡神纪不算抄袭,那原神pv就更不存在碰瓷的可能。问题是怼育碧的人数,还不及怼mhy的十分之一。原神之于塞尔达,更多的是一种玩法上的借鉴,对前辈的学习。任天堂也曾公开过塞尔达的制作经验,希望能帮助到更多游戏的设计。写了这么多,累人。劳资不是mvb,mxz,一个正常玩家有感而发罢了,mhy也请不起我。最后回答这两个目前还很愚蠢很招黑的问题:1.如果对伟大的定义仅仅是数据,那原神远不如cf和王者。2.载入史册不代表伟大,正如王者乃至cf必然载入中国游戏史册。原神如果能保持目前热度直到完更,那它也一样能载入中国游戏史册。