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如何评价原神论文(原神是不是中国游戏历史上最伟大作品,甚至可能载入史册)

原神是不是中国游戏历史上最伟大作品,原神是近几年来中国出海最为成功的游戏(可能没有之一)我也是去年10月才了解到这个游戏的。上一个让我如此感兴趣的游戏还是8年前第一次接触的minecraft.没玩过塞尔达。我兔的空军不也是在对苏系战机的借鉴中最终发展出自己的自主型号的嘛,继续回答你这个充满偏见和招黑的问题。原神至少是一个在手游领域有突...

原神是不是中国游戏历史上最伟大作品,甚至可能载入史册?

问出这个问题,目前完全就是对原神的抹黑。这是在招黑懂吗???不出所料一堆主机天龙人,云玩家正义骑士们就要赶来了呢。下面是我个人的见解,虽然知道题主想要的也不是这种正经的回答。毕竟您等的就是天龙人嘛。就目前的数据而言,原神是近几年来中国出海最为成功的游戏(可能没有之一)我也是去年10月才了解到这个游戏的,之前都没听说过。玩了几个月,感觉还不错。我玩过的游戏不多,上一个让我如此感兴趣的游戏还是8年前第一次接触的minecraft.没玩过塞尔达,但我对公认的神作抱有基本的敬畏之心。原神对塞尔达有借鉴,这不丢人,我兔的空军不也是在对苏系战机的借鉴中最终发展出自己的自主型号的嘛。回到正题,继续回答你这个充满偏见和招黑的问题。我对国产游戏了解不全面,难做评价。我的看法是,原神至少是一个在手游领域有突破的作品。什么突破?相对于鹅厂和猪场近年来的大多数手游作品(肯定不能一竿子打死,比如猪场像永7这样用心的手游也是不错的)换汤不换药,画质和玩法得不到多少提升的换皮手游来讲,原神这种耗费了更多成本和开发时间的游戏肯定是一种进步。尽管它有太多的缺点甚至是黑点。举个例子,近10年前,国产电影不少是成本千万左右,票房几亿甚至十多亿的喜剧片。流量明星大行其道,影片质量参差不齐,可是霸占票房前列的电影,却是阿凡达,变形金刚这些好莱坞大作。终于,有人敢拿两亿成本来拍电影,最终拿到了50多亿票房,然后又是3亿多成本换来40多亿票房的电影。这是一种进步吗?我当然知道这两部电影不够完美,甚至黑点颇多,一度被绑上爱国2字。但我想但凡是个正常人都能看出这是在进步吧?不比满屏的伪娘小鲜肉好得多?对于原神,同理。这根本不是什么爱国绑架,提到原神就扯爱国的,跟那些在网上叫嚣“不买xx是汉奸”的,不是nt,就是别又用心。有质量的产品,作品,根本不需要拿国家做挡箭牌,用户玩家自己会用脚投票。这不,这两天又14国登顶了嘛,包括主机玩家最多的日本。按理说日本玩家乃至所有海外玩家,他们从小在主机游戏的熏陶下成长,曾为沧海难为水,没理由这么喜欢原神啊?如果只是对塞尔达这个神作的抄袭,没有点自己的内核,没理由在海外有这个热度。这说明原神还是有点东西的。反而是在主机最不普及的中国,原神的风评差的吓人。然后谈谈我对抄袭问题的看法。从法律层面上来说,原神肯定是不存在抄袭的。连东半球最强法务部都没说什么,老任还对原神大加赞赏。这没啥好说的。那从实际层面来说呢?“这不一眼就看出是抄的嘛,还狡辩!”到底是抄袭还是借鉴,我想总要有个尺度,而且必须一视同仁。比如有人说原神之前pv碰瓷塞尔达。然而据我所知这个pv却是被有意剪辑过后才和塞尔达撞上的。而且,国际大厂育碧出的渡神纪,其pv更是实打实的直接碰瓷塞尔达。所以如果承认原神抄袭,那渡神纪肯定也是抄袭。如果渡神纪不算抄袭,那原神pv就更不存在碰瓷的可能。问题是怼育碧的人数,还不及怼mhy的十分之一。原神之于塞尔达,更多的是一种玩法上的借鉴,对前辈的学习。任天堂也曾公开过塞尔达的制作经验,希望能帮助到更多游戏的设计。写了这么多,累人。劳资不是mvb,mxz,一个正常玩家有感而发罢了,mhy也请不起我。最后回答这两个目前还很愚蠢很招黑的问题:1.如果对伟大的定义仅仅是数据,那原神远不如cf和王者。2.载入史册不代表伟大,正如王者乃至cf必然载入中国游戏史册。原神如果能保持目前热度直到完更,那它也一样能载入中国游戏史册。

原神传播中国文化的表现?

在一周年之际,原神在游戏中举办了逐月节活动,因为群像剧情做得生动立体,加上整个活动内容的充实等,在国内外获得一致好评。关于逐月节的二创作品,已经连续在B站霸榜数日,不少国外玩家也因此讨论起了灶神和关于璃月的故事。因为逐月节上线的时期正值中秋和国庆,所以最开始大家都以为逐月节是以这两个节日为基础设计的。但随着后续剧情的揭晓,以及深入分析解读逐月节的意义后,“逐月节的中华文化”登上B站热搜,关于逐月节的深层寓意,在国内外各大玩家的研究下,终于被揭晓。逐月节的主角灶神以及整个活动都与美食有关,剧情中各个角色对于美食的点评看法能看到在中华文化中对于美食的思考与研究。可能在逐月节之前,很多老外都不知道,“开水白菜”是川菜中的国宴级。而在灶神的传说中,又出现了馕与肉相结合的食物,后面又演变成辣肉窝窝头,这些都是我们的传统美食。但美食传统文化的展示只是表面,深入研究后会发现,灶神的故事又一次诠释了我们常说的“民以食为天”。灶神没有像其它神那样到前线战斗,而是在后方保护璃月人民,照顾他们每天的饮食,让人们在恶劣的环境下生存下去。最后他更是耗尽自己全部神力融入璃月大地,用自己的牺牲换来了璃月的繁荣和安定。不少国外玩家都因灶神的牺牲感动,而国内玩家因为璃月的关系更有代入感。璃月是以我们传统文化为基础设计的地区,对于珍惜食物是刻在每一位华夏儿女心中最深处的东西,因为在我们悠久的历史中经历了太多的灾难,灾难之后的饥荒更是让人害怕,而且我们也刚脱离饥荒不久,很多老人还留有吃不上饱饭饿肚子的记忆,所以灶神会更让我们感到亲切。从古至今,有很多人都倾尽一生来研究食物,他们为了让更多人不饿肚子奉献一切。在古代和现在这些人都是被大家最尊敬爱戴的存在,他们的离世让无数人惋惜悲伤,但他们也留下了传承。原神这次逐月节似乎也参考并致敬了这些伟人,灶神虽然失去神力沉睡,但是现在的璃月却已经发展壮大,人们安居乐业吃穿不愁。如果再有灾害降临,虽没有灶神庇护,但璃月人民已有对抗之力,这不正是当下的我们吗?疫情、地震、洪水、暴雨……灾害不断,却无法摧毁上下五千年的华夏文明。灶神传说故事的最后一句话写道:“今古诸事,激荡中流,宏图待看新秀”,这大概就是原神逐月节想传递的更深层的意义吧?让世界看到我们悠久的传统文化、美食文化的同时,还让世界看到,当今中华泱泱大国的崭新气质与精神风貌。

《原神》被恶意造谣抄袭!用心险恶,国产原创游戏为何遭人恨?

恶意造谣?提出这个问题的应该是米哈游的人吧。就原神这游戏,说抄袭是说得完全没错。但是,你说没有完全一样就不算抄袭。好吧,既然连抄了都如此无耻的说,就真的没什么好说。如果米哈游一开始就大大方方的说,在游戏的某些机制上,借鉴了塞尔达,我觉得不会有这么多主机游戏圈里的玩家鄙视这游戏咯。既然是做了,大大方方承认,没什么丢人的。别人的创意,借鉴了,不丢人。丢人的是借鉴了还打死不认。

原神省里到底好不好?

原神作为一个爆款手游,从宣传到上线一直以来争议不断。直到今日,原神已经上线一个多月,关于它的争论和纷争仍然不少。

写一篇关于原神的作文?

以原神主题的作文故事剧情在手游中向来被称为锦上添花,不错的剧情故事通常在游戏中有引人入胜的效果,这当然也包括以开放世界为卖点的原神手游。在奇幻的原神世界中,各种游戏角色架构出众多精彩的剧情。不过除了标准的角色的剧情外,原神中还拥有不少“能看”的书籍,这些书籍也有各种奇妙的故事,甚至成为玩家的睡前童话。在一位玩家对原神书籍的评价中,他觉得原神手游的书籍设计简直独具匠心。因为自己酷爱原神手游的的关系,会把原神世界中书籍的故事当作童话讲给年幼的女儿听。不久前这位玩家更是以“蒲公英海的狐狸”书籍哄女儿睡觉,这让他感到欣喜万分。原神书籍这个设定看起来似乎是为一些爱玩游戏的奶爸、宝妈量身定做,相比于直接为孩子讲述游戏中复杂的剧情,这种童话故事显然更易为他们所接受。不过原神官方在设计书籍的最初并没有考虑到这个功能,书籍内容也是以璃月和蒙德的故事为主。在未来更多的世界区域开放后,故事的涵盖面也会不断的变广阔。既然不是为了睡前故事而产生,那么就一定会存在一些不适合儿童的“黑童话”。比如书籍中的《野猪公主》,狐狸和乌龟最后变成佳肴的结局显然就不是非常有爱。这种书籍虽然对成人来说没有什么,但显然不适合给孩子讲,因此如果要讲原神中的书籍还是要稍微挑选一下。原神书籍的这个设计对一部分玩家来说非常暖心。虽然抽卡图签和砍怪堆伤的玩法是目前游戏中才是主流,但仍有可观数量的玩家就是单纯地对开放世界很感兴趣。这个世界中也包括不少温馨的游戏剧情,比如一直在海螺屋等待伴侣的楚婆婆,在美丽的误会之后依旧没有等来自己的老伴。不少喜欢探索世界的玩家深受触动,原来原神剧情中还有不少这么感人的爱情故事包括书籍可读可看的元素在内,原神手游有不少有趣的设计,正是这些小心思,游戏世界才变得丰富多彩

假如有个极讨厌《原神》又极厉害的黑客给全球《原神》玩家发了全部当前满命五星角色的邮件会如何?

首先你的人物设定能力是有限的,如果是无限的就不存在后果问题。那么个人能力再牛,也是无法对抗国家力量的。结果就是你被抓,不合作就是牢底坐穿,合作就是被监控过完余生。假如你逃亡国外,大概率也是这个下场,能苟活就是最好的结果。

原神基于什么编程语言开发

c+语言编程。原神是用中国人用汉语,外国人用英语开发的。日本人用日语。

原神诗文的哲学给谁的?

圆形斯文的哲学是给凯亚洛萨莉亚莉莎菲希尔温迪和阿贝多凯亚罗萨莉娅莉萨费希尔温迪和阿贝多的天赋在升级时都需要使用斯文的哲学作为升级材料还有就是旅行者在升级哲学史也需要斯文哲学,但并不是每一级都需要斯文哲学书来作为升级材料

原神到期任务。怎么做?

《原神》稻妻在他乡任务攻略。1触发:前往稻妻离岛与爱拉尼对话即可简介:来自须弥的学者爱拉尼小姐似乎又想到了一个全新的论文主题.....内容:给店铺天顶屋及其店主留影;给店铺葱茏之愿及店主留影;跟随爱拉尼;前往码头给渔夫留影;与瓦希德对话;协助爱拉尼收集食材。2触发任务:前往离岛的这个地方,与爱拉尼对话即可。爱拉尼也是挺惨的,作为一个须弥学者,在蒙德和璃月的两次论文都不合格,无奈之下才铤而走险来到稻妻,试图寻找论文的灵感;像极了为了生活奔波不断的我们。3开始任务:打开任务界面,可以看到任务已经触发了,显示着:来自须弥的学者爱拉尼小姐似乎又想到了一个全新的论文主题.....这个任务还简单,跟随爱拉尼,帮助其记录稻妻人的生活,却被各种威胁恐吓,不容易啊....

原神建模是什么技术?

近日,在Reddit原神社区,一位玩家分享了自己制作阿贝多专武的历程。她并没有像传统的二创制作人那样直接取材、绘图并加工,而是全程借助电脑软件来描绘自己心中的“辰砂之纺锤”。在观摩游戏建模的基础上,她首先用软件制作了这款单手剑的三维模型,经过长时间打磨,剑身、剑柄已惟妙惟肖,甚至连花纹细节都一清二楚,这把武器离现实也更近了一步。

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