如何评价《原神》新角色「八重神子」强度引争议?
谢邀。讨论角色强度就着眼当前,当前什么强度就是什么强度,整天说未来可期的一定不知道什么叫米忽悠的毒打,那些喜欢说公子、钟离、甘雨、心海打脸玩家的傻子,在看看刻晴、魈、可莉、宵宫又打脸谁了?售后服务永远是售后,如果玩家各个有万里眼,能看到临时加强、后续圣遗物、后续专属辅助出现,还不如去买彩票。 好了,废话不多说,来聊聊八重神子的强度。首先是关于目前强度下情况下的0命八重神子,圣遗物2如雷+2决斗(暂不考虑风套、班尼特、雷神、万叶的加持)E技能 默认3阶杀生樱,每秒输出倍率161%基本伤害期望如下,带流浪乐章基本能达到9000+伤害一跳,跟6命 皇女持平,属于中规中矩的E技能,输出期望较低,不过根据实机演示能产最多4个球,如果有1命神子充能压力并不会很大。(图源:B站高中少女)R技能 默认10级 引爆倍率为2200%上下0命神子元素爆发为12W,爆发输出默认是6命九条裟罗的2倍左右。加上风套减和武器词条后神子的输出大致如下。(图源;团子9921)总体来看神子作为速切副C的输出并不低,但是目前环境下比较尴尬,因为充能还是有一定缺口,如果强制带雷神还不如雷九万班(体系),现在八重默认一般作为心海武装和公子体系的一位速切补充,算是缓解公子队对单的乏力(替代6命皇女)。
原神2.5八重神子实装在即,雷军心海同时复刻如何取舍?
谢邀。八重、雷神‘、心海该怎么选,其实这并不难选择,因为角色属性不同取舍也相对容易。首先我们要肯定的在大部分情况下:雷神>八重>心海,这是大部分玩家的共识,在从这三个角色能提供的能力进行具体分析,毕竟每个玩家角色和练度都不一样,所以要具体知道这三个角色在低命和高命下能提供什么。雷神输出:★★★→★★★★★(2命雷神)充能:★★★★★专武需求度:★★队伍构筑:★★★★★雷神是一个集充能+输出+核心体系构筑的角色,在0命情况下就能提供不错的充能和输出是优质的副C,可以围绕雷神构筑很强力的队伍。2命雷神+专武输出在爆发期间可以提供不俗的输出能力。抽取建议:2命+专武,专武看个人需要(鱼叉和天空可替换)八重神子(0命)输出:★★★→★★★★★(6命)充能:★☆专武需求度:★★队伍构筑:★★八重神子作为一个速切流副C存在,目前曝光的实机演示输出属于中规中矩的水平,由于没有专属圣遗物和专属辅助强度一般,如果需要速切副C补充伤害的话,八重神子算是一个不错的选择,比起阿贝多岩系组合,八重的就业前景比较广,但也不是百搭类。抽取建议:1命心海输出:★☆→★★★(心海武装队)充能:无需求专武:无需求队伍构筑:★★★★★本体强度一般,但是榜上了神里和甘雨的大腿,集合治疗+挂水+增伤(讨龙+千岩)的角色,永冻队核心之一,目前就业前景不错,可以当强力冰C挂件,也可以围绕自己打造心海武装队。不过整体强度依赖自身队伍,如果神里和甘雨面对环境不给力,这货也不会太强,属于挂件存在。就这三个角色而言,玩家优先选取2命雷神+专武,后续则根据自身队伍情况考虑心海或者八重神子,有5星冰C优先考虑心海,不打算走永冻的可以抽个0命八重等售后崛起。
原神2.5版本何时发布?米哈游加强八重神子是为了平息众怒吗?
加强八重神子?都没出来的角色,哪来的加强削弱[捂脸]几乎所有游戏,测试服主要就两个作用,除了提前寻找下个版本的bug,就是为了确保新出的角色和怪物的强度没有太离谱的,不论是强的离谱还是弱的离谱。角色到正式服出场时的强度,基本都是测试服调整过几轮之后的。现在还没出的角色的加强或者削弱,都跟大部分玩家没什么关系,也没什么要平息众怒的。原神一直固定42天一个版本,雷打不动,2月16号开2.5版本。
原神凌光跟神子哪个强?
原神神子比较强八重神子是一个非常适配后台输出的一个角色,对于神子而言,站场输出远远没有施放技能后切其他角色来的收益高。八重神子同时拥有着持续输出和爆发输出两个能力,元素战技可以在后台进行持续输出,元素爆发则是瞬间造成大量的爆发伤害。
原神是神子好还是雷神好?
雷神更好,因为雷神位格高,是个正式神明之一,而神子则只是神之子,没有什么神明位格。
原神对单强度排行?
1、主C角色强度排行:T0级:宵宫、雷电将军、胡桃、夜兰、枫原万叶T1级:甘雨、神里绫华、魈、优菈2、副C角色强度排行:T0级:行秋、香菱、夜兰、迪卢克T1级:神子、神里绫人、神里绫华3、辅助角色强度排行:T0级角色:枫原万叶、钟离、班尼特T1级角色:莫娜、温迪、七七、砂糖强度排行说明:由于2.8版本的深渊怪加入了大量的冰元素BOSS,并且12层的时候加入冰元素抗性加成后,导致冰元素角色强度排行直线下滑,想克制的火元素角色成了这个版本的神仙存在,强度全体上调了。
《原神》官方不回应玩家们对新角色八重神子强度的诉求会带来什么影响?
只是e索敌有点问题,强度根本没问题。这个强度节奏就算在国内,也只是部分人在带,比较有影响力的自媒体up主都没跟
雷系本来强度就不高,为什么八重神子强度低反应这么大?
谢邀。这个问题说来也是简单,大家期望值太大了所以反应就大了,那么就说说目前八重神子的存在的一些问题,你就知道为什么大家那么喷了。一、E技能输出没有显著的后台优势。大家都知道目前与八重类似的后台角色就2个,分别是皇女和阿贝多。那么他们输出对比如何呢?目前索长的八重神子配队都是2岩+2雷,0命+1精的狐狸,2100攻 暴击62%爆伤223,E技能正常配队情况下的伤害大致10000左右,相同机制的后台副C是什么水平呢?同一套圣遗物6命皇女带精5绝弦后台可达到1W+水平。同样是后台的角色,这是我捡破烂的阿贝多,60暴击90爆伤拿的是活动送的4星专武,他的后台输出是1W8,由于阿贝多2秒攻击一次,但是折算一下也是9000的秒输出。输出占比高达60%的神子在专武加持下E技能输出也就跟6命皇女捡破烂的阿贝多差不多,这尼玛很不对味了。二、Q技能耗能高八重神子另一个令人脑溢血就是高达90点能量的大招,八重神子大招虽然倍率高达2200%,但是90点能量就锁死了0命八重的配队,想玩大招你一定要去找充能角色,要么雷主或者雷神。不然你只能退而求次选择主E伤害打感电武装队,基本废了大招。更脑淤血的是最大化大招输出甚至需要3E+Q+3E(站场6秒),这跟一般后台角色完全背道而驰,香菱、行秋、皇女与阿贝多这种都是丢个E+Q就下场,你他妈还要那么久的战场时间,简直堪称脑瘫。三、命座太拉跨其次最大的问题是来自神子本身,命座上造成骗氪感,1命和2命居然是在补充神子输出的缺陷,一个补充充能一个补充攻击范围,我堂堂一个5星UP居然需要2命才能有一定的完整感,妥妥的他妈骗氪,而且稻妻以往输出角色的2命不是补伤害就是降CD,只有八重拉跨到需要2命补攻击距离。2命雷神(无视防御60%)2命神里 (增加额外2道20%)2命 宵宫(增加25%火伤)2命 一斗 (降CD+回能)我们可以接受雷系角色弱,但是你别他妈弱到离谱啊,E技能跟皇女打的有来有回就算了,打爆发还需要战场6秒还需要充能角色辅助,甚至回能和攻击距离都下毒要让玩家2命才有别人神里和宵宫0命的体验感,这尼玛不是找骂么
原神八重神子和凝光哪个强?
原神中的八重神子更强,因为他是雷属性五星角色,而凝光是四星岩属性角色,不能与其他属性打反应,进而不能打出很高的输出,所以八重神子更强。在原神这个游戏里面,八重神子可与班尼特打超载反应,也可和提纳里打激化反应,进而打出很高的反应伤害。
八重神子和神里绫华哪个好?
八重神子更好,因为她的上限远高于神里绫华,元素爆发可打出很高的爆发伤害,如果搭配增伤辅助,可打十万爆发伤害,所以八重神子更强。在原神这个游戏里面,八重神子是五星雷属性角色,使用的武器类型是弓箭,带同种属性的角色,能更快打出元素爆发,进而打出伤害。