如何评价IGN日本最新发布的《原神》12分钟实机演示视频?
从这次的视频上来看,很多地方与之前的宣传有所不同,毕竟是要登录索尼、微软、任天堂、pc、手游的游戏,任天堂绝对不能得罪,所以必须要把有抄袭嫌疑的地方稍微整改。从这方面看,之前的宣传肯定是碰瓷营销了,米哈游吃相难看。不过到目前还是没有进一步测试的机会,所以也很难评判这会不会是最后的版本。不过个人认为距离正式版本还有些距离。还是等二测体验后再说吧
为什么那么多人认为《原神》是日本的游戏?
有些生物跪舔日本时间久了,看什么都是日本的。所以才有这种观点。但是搞笑的是这些生物口口声声说抄袭,却连著作权法关于侵权的基本定义和判断遵循要素都不懂,目的只有一个就是攻击中国的游戏,跪舔它们的ri爹
为什么原神那么照顾日本?
日本呢,最盛行之一就是漫画动漫,有丰富的资源和经验,原神这种二次元游戏,肯定得照顾日本
原神可以碰到日本人吗?
是可以的,这主要看是什么区的,中国区的很少会遇见日本人,但别的区就不一样了,比如说日本区
日本为什么做不出原神?
日本人口老龄化,年轻人才越来越少,IT人才也相对缺乏,所以制作出原神这类越来越力不从心
作为中国游戏玩家,为什么会有人维护日本厂商的游戏《原神》?《原神》疑似抄袭塞尔达事件你怎么看?
有什么好奇怪的,看看国内游戏环境,什么不抄?玩法抄,世界观抄,升级强化模式抄,技能抄,人设抄,连收费模式都是一毛一样的。好在故事倒是不怎么抄。除此之外,打着情怀的幌子,各种传奇,三国,仙剑,金庸群侠传等等僵尸复活。捞钱创意无限,研发创意干涸。这种大环境下,同为抄袭,原神预告片简直抄B中的良心。我说这些,并不是赞同原神抄袭,但是国产游戏圈就这个鸟样,你能指望出个耳目一新的东西?
原神中谁克制?
原神手游中,各元素之间没有克制机制,只有反应机制。而原神中岩元素的反应效果为【结晶】,可以与任意元素进行搭配。当岩元素与水/火/雷/冰元素接触时,就能够产生对应元素的晶片,玩家操控角色靠近晶片就可以获得对应的元素护盾,护盾能够有效降低战斗中受到的伤害。
为啥原神都是日式服装?
《原神》虽然说作为一个纯正的国产游戏,但是有时候不得不承认原神是一个充满日系风的游戏。无论是游戏风格还是游戏内容,就拿最近玩家非常期待的稻妻城来说,就是以日本作为基础的一个国家,历史背景和角色名称都是日系化。很明显稻妻城的主打地区是日本,而且你注意过角色流水你就会发现,日本是除了国内第二大流水地区了,所以米哈游也是格外的重视。所以,最近原神玩家掀起了一次关于原神到底是不是日系游戏问题的讨论。难道说二次元就等于日系?在很多人印象里二次元就是等于日系。因为不得不承认日本的二次元文化发展得很优秀,很普遍,认可度也很高,所以才会有这样的认知。其实,这个说法很片面,后面会和大家说到,我们先来看一下原神为什么会被说成是一款日系风游戏第一当然是二次元这个因素,原神无论是游戏风格还是游戏人物都充满了二次元的因素。二次元人物最主要特点就是建模,主要特点有人物五官大眼睛,鼻子弱化,有点纸片人的感觉,这一点原神是完全符合的。还有就是人物(npc)服装上面,除了璃月这个不说之外,蒙德几乎一眼就可以看出是日系游戏风格打扮,至于稻妻就更加不用说了第二就是游戏的主要内容玩法上面,原神目前的主线玩法就是一路上结交伙伴一边打魔王的公路式进程的角色扮演游戏,这一类游戏一般称之为日式RPG,也就是注重游戏剧情发展,强调游戏画质(偏向于漫画的形式)。而且你会发现在原神里面还有着许多日系元素比如冒险者协会和捕风的异乡人等等这些都是满满的日系最后就是日系中系和美系游戏的区分,很明显要跟原神一个标签的话,无疑就是日系风游戏。因为美系游戏是以写实为主,中系游戏是以仙侠为代表,而日系则是二次元动漫为主。而且你会发现其实原神的英文名字就是日文的罗马音发音“genshin impact”,所以米哈游其实也把原神规划为了日系风游戏。
原神未知的神是谁?
原神未知的神——真理配音:陶典(汉语),钉宫理惠(日语)在剧情之初以碾压性的力量击败了主角“空”和“荧”,使得二人失散,由此引发了游戏接下来的故事。高居在天空岛的神灵。在目睹坎瑞亚覆灭后,荧决定帮助坎瑞亚遗民组成的深渊教团,与天空岛为敌。在深渊淹没神座之前,荧与天理和平无存