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原神烟绯如何起飞

魔神任务危途疑踪有3小时长原神危途疑踪一共三幕1、原神2.7版本的新剧情危途疑踪的剧情基本已经结束了,一、原神前期冰系角色培养1、迪奥娜>重云>罗莎莉亚>凯亚;二、原神前期水系角色培养1、行秋>芭芭拉;前期不需要害怕拉的太高浪费材料。...

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原神烟绯如何起飞,原神35级主C推荐?

烟绯主C伤害还是有的,只是后期容易被淘汰,建议抽个五星C,然后找方向。

香菱、行秋万能辅助,可以拉一拉等级用到海枯石烂。

钟离建议拉满盾,虽然被出血怪、打盾回血怪连续针对,但是大部分时间还是一顶一的好用。唯一问题岩系孤儿没法反应没伤害。

芭芭拉前期作为奶其实挺好用的,满命还有战复,内测五星不幸降级到四星。

原神6星角色都有谁?

原神其实并没有六星角色,只是把一些能力很强的角色称为六星角色,如班尼特和行秋,班尼特可以为队友增加巨额伤害,而行秋作为水系辅助,火系最喜欢这种总是有水系附着的人物,他俩作用很大,所以被称为六星角色

魔神任务危途疑踪有多长?

魔神任务危途疑踪有3小时长

原神危途疑踪一共三幕

1、原神2.7版本的新剧情危途疑踪的剧情基本已经结束了,事线也已经清晰了,所以危途迷踪不是永久剧情。

2、剧情基本是围绕着魈,夜兰,烟绯三个璃月角色来进行的,荒泷一斗和久岐忍更像是活跃气氛的存在。当然,通过在地底环境的冒险,三人均得到了自己想要的答案,而旅行者自己的答案,却依旧迷茫。

原神新手怎么培养角色?

新手先培养主C,再到副C,最后培养辅助。

一、原神前期冰系角色培养

1、迪奥娜>重云>罗莎莉亚>凯亚;

2、迪奥娜优先级的原因是盾辅定位,可治疗,抗伤,大世界弓箭解密较多,多功能性辅助,且后期成长性大,队伍适配度较高。

二、原神前期水系角色培养

1、行秋>芭芭拉;

2、目前四星水系就两个,行秋胜在脱手辅c,伤害稳定的同时挂水能力强;

3、行秋作为非常强力的水系辅助,前期不需要害怕拉的太高浪费材料,相反能提升就升,毕竟后期还是很需要他。

三、原神前期火系角色培养

1、班尼特>香菱>烟绯>托马/辛焱>安柏;

2、香菱和班尼特是两个“六星真神”,和行秋一起组成的国家队,不论多少级都是非常强力的配队,

也是万用角色,能提升就提升,会很有用的;

3、烟绯前期伤害稳定,后期输出依旧超神,是一个 很强力的火系输出;

4、辛焱、托马目前没有良好体系,平替队伍宵宫做盾辅也因为间歇期被诟病,

不论大世界或是秘境,都不容易使用的两大火系,

5、安柏作为解密工具人,是很多大佬(没有宵宫)都在用的,需要有但没必要升。

四、原神前期雷系角色培养

1、九条裟罗>菲谢尔>北斗/久岐忍/雷泽>丽莎/雷主;

2、雷泽,北斗可做主c,但都不是顶配的队伍;

3、久岐忍可回血,高频率挂雷,有成长空间,但面前没有自身体系;

4、菲谢尔和香菱相似,脱手辅c定位,前期是一个不错的输出;

5、九条沙罗作为雷系定拐,且自身还具有高爆发能力,为了后期考虑,培养平替度甚至大于刻晴。

五、原神前期风系角色培养

1、砂糖>鹿野院平藏>风主>早柚;

2、砂糖聚怪增伤减抗于一体,泛用性广;

3、小鹿作为风系大c,价值有,特别是e技能不需要很多培养就有很高的伤害,但风系主c很难稳定。

六、原神前期岩系角色培养

1、云堇>满命诺艾尔>五郎>凝光/未满命诺艾尔;

2、五郎、云堇作为增伤基础乘区,只要带岩队基本上是绑定的专拐;

3、诺艾尔的满命又戏称高达,触摸五星荒泷一斗输出机动性存在。

原神新活动角色喜欢吃什么?

宵宫:喜欢点心,讨厌牛奶

胡桃:喜欢水煮黑背鲈和虾饺,讨厌清心炒史莱姆凝液

可莉:喜欢鲈鱼,讨厌螃蟹

迪卢克:喜欢葡萄汁,讨厌喝酒

烟绯:喜欢吃豆腐 讨厌吃凉

班尼特:喜欢野菇鸡肉串/烤肉排/甜甜花酿鸡 ,讨厌吃辣的绝云椒椒

托马:喜欢市井杂煮,讨厌喝酒

安柏:喜欢喝咖啡,讨厌喝冰钩钩果汁

辛焱:喜欢油水/肉,讨厌喝珍珠翡翠白玉汤

香菱:啥都行

甘雨:喜欢素食,讨厌荤菜/仙跳墙

绫华:喜欢吃茶泡饭,讨厌吃动物脂肪和内脏eg天枢肉

申鹤:喜欢在家吃的面,讨厌草药

优菈:喜欢点心,讨厌浓汤

埃洛伊:喜欢无,讨厌奥斯拉姆炖肉

七七:喜欢椰奶,讨厌无

迪奥娜:喜欢吃鱼,讨厌吃胡萝胡萝卜/土豆,洋葱/番茄等素食eg吃风神杂烩菜

凯亚:喜欢起泡白葡萄酒,讨厌喝葡萄汁

原神培养角色如何规划?

《原神》3.2版本角色培养攻略

一、原神前期冰系角色培养

1、迪奥娜>重云>罗莎莉亚>凯亚;

2、迪奥娜优先级的原因是盾辅定位,可治疗,抗伤,大世界弓箭解密较多,多功能性辅助,且后期成长性大,队伍适配度较高。

二、原神前期水系角色培养

1、行秋>芭芭拉;

2、目前四星水系就两个,行秋胜在脱手辅c,伤害稳定的同时挂水能力强;

3、行秋作为非常强力的水系辅助,前期不需要害怕拉的太高浪费材料,相反能提升就升,毕竟后期还是很需要他。

三、原神前期火系角色培养

1、班尼特>香菱>烟绯>托马/辛焱>安柏;

2、香菱和班尼特是两个“六星真神”,和行秋一起组成的国家队,不论多少级都是非常强力的配队,

也是万用角色,能提升就提升,会很有用的;

3、烟绯前期伤害稳定,后期输出依旧超神,是一个 很强力的火系输出;

4、辛焱、托马目前没有良好体系,平替队伍宵宫做盾辅也因为间歇期被诟病,

不论大世界或是秘境,都不容易使用的两大火系,

5、安柏作为解密工具人,是很多大佬(没有宵宫)都在用的,需要有但没必要升。

四、原神前期雷系角色培养

1、九条裟罗>菲谢尔>北斗/久岐忍/雷泽>丽莎/雷主;

2、雷泽,北斗可做主c,但都不是顶配的队伍;

3、久岐忍可回血,高频率挂雷,有成长空间;

五、原神前期风系角色培养

1、砂糖>鹿野院平藏>风主>早柚;

2、砂糖聚怪增伤减抗于一体,泛用性广;

3、小鹿作为风系大c,价值有,特别是e技能不需要很多培养就有很高的伤害,但风系主c很难稳定。

4、菲谢尔和香菱相似,脱手辅c定位,前期是一个不错的输出;

5、九条沙罗作为雷系定拐,且自身还具有高爆发能力,为了后期考虑,培养平替度甚至大于刻晴。

六、原神前期岩系角色培养

1、云堇>满命诺艾尔>五郎>凝光/未满命诺艾尔;

2、五郎、云堇作为增伤基础乘区,只要带岩队基本上是绑定的专拐;

3、诺艾尔的满命又戏称高达,触摸五星荒泷一斗输出的存在。

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