1.角色建模在制作角色时,接下来需要进行纹理贴图。每一个角色都有着非常精细的纹理贴图,这也是使得角色看起来更加逼真的重要因素之一。3.骨骼绑定完成纹理贴图后,骨骼绑定是指将角色的模型与骨骼系统进行绑定,设计师会对一些角色进行放大处理。...
原神是一款备受欢迎的开放世界冒险游戏,其中最令人印象深刻的就是其精美的角色设计。在游戏中,我们可以看到各种各样的角色,从小巧玲珑的精灵到高大威猛的巨人,每一个角色都有着自己独特的魅力。然而,你是否想过这些角色是如何被制作出来的呢?本文将为您揭示原神如何将人物放大。
1. 角色建模
在制作角色时,首先需要进行建模。建模是指将一个三维模型从平面上拉伸成立体的过程。在建模过程中,设计师会根据角色的特征和需求,对模型进行不断调整和修改,直到达到满意的效果。
2. 纹理贴图
完成建模后,接下来需要进行纹理贴图。纹理贴图是指将各种纹理贴在模型表面上,以增加模型的真实感和细节感。在原神中,每一个角色都有着非常精细的纹理贴图,这也是使得角色看起来更加逼真的重要因素之一。
3. 骨骼绑定
完成纹理贴图后,接下来是骨骼绑定。骨骼绑定是指将角色的模型与骨骼系统进行绑定,以便于进行动画制作。在原神中,每一个角色都有着自己独特的动画效果,这也是因为骨骼绑定的存在。
4. 放大处理
最后,就是我们关心的放大处理了。在原神中,设计师会对一些角色进行放大处理,以突出其在游戏中的重要性和威严感。例如,巨人、龙等角色就是被放大处理过的,这使得它们在游戏中更加引人注目和震撼。
原神的角色设计不仅仅是建模、纹理贴图和骨骼绑定的简单堆砌,还需要经过精心的放大处理,才能呈现出游戏中那些独具魅力的角色形象。这也是原神在众多游戏中脱颖而出的原因之一。