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原神如何培养佬爷

这些游戏即便现在翻出来玩玩也不会感觉过时,网游方面热门游戏应该都比较熟悉的,以挂机升级+slg攻城策略为主要玩法的轻量级策略三国手游。发现这个三国游戏其实没有那么简单,武将是我们比较常见的升星、进阶、装备、宝物之类(不过都不需要氪金)。...

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原神如何培养佬爷,原神60级的平均伤害?

原神60级的平均600伤害

原神60级伤害600是比较正常的,因为原神这款游戏当中,它的伤害和他的等级成正比,当然也有一些个其他因素,比如说你的装备如果是神级装备,那么你的伤害就越强,一般是一级等于1×10的关系的伤害,所以60级就等于60×10的伤害,所以说目前原神60级伤害600左右合格的。

有什么游戏可以推荐给我吗?

大家好,我是中联游戏!

对于什么样的游戏才是好游戏,每个人都有一把评判的尺子,因此结果肯定不是唯一的。做为策略游戏爱好者,我们今天单从这方面聊一下。

策略游戏也分为单机和网游,单机游戏领域其实比较明朗的。单机策略游戏早期有红警系列(红警2)、帝国系列、三国志系列、三国群英传系列、三国无双系列、三国全面战争等等。每一个游戏都是里程碑式的,而且一出就是几代。其中三国志更是出到了《三国志14》,可见策略游戏的生命力是很强的。这些游戏即便现在翻出来玩玩也不会感觉过时,而且很多都已经出了手机版,玩起来更方便了。

网游方面热门游戏应该都比较熟悉的,这里就不多说了,还是看下小众游戏,看看能不能找到自己的感觉。

特别的休闲slg手游《鼎足争霸》

《鼎足争霸》是一款微端的手机游戏,以挂机升级+slg攻城策略为主要玩法的轻量级策略三国手游。因为开局给玩家的感觉这就是一个妥妥的挂机游戏,所以有些人可能看完开局直接选择了放弃。经过认真玩了一下,发现这个三国游戏其实没有那么简单,挂机在里面占据的比例其实很小。

《鼎足争霸》这款三国游戏还是有独到之处的,武将和士兵的培养是两条路线互不干涉。武将是我们比较常见的升星、进阶、装备、宝物之类(不过都不需要氪金),士兵除了常见的升级和进阶外,还加入了庞大的科技树。这个科技主要就是针对提升兵种的,和武将没有关系。士兵的科技也分两大部分,一部分是提升四系兵种的生命、攻击、防御,另一部分是兵种技,这个是比较新颖的。当然士兵的技能还是以被动技能为主,避免和武将的主动技能在一起显得太乱。

有机会你可以看看这款才5M大小的独特slg三国手游,士兵不再是武将的附属品,10个碎片就可以合成顶级红将,斩将杀敌和后勤建设都可以拿到高官厚禄,这些值得你拥有!

一款不用抽卡的高品质游戏《骁将三国》

整体来说《骁将三国》是一款玩着非常没有压力的休闲卡牌养成游戏。画面属于原画级别,战斗即时推进式的快打模式,给玩家的感受一点也不拖泥带水。

这款三国游戏不用抽卡,但不是没有抽卡的地方,对于新玩家有时还是容易踩这个坑的,记住不管是大佬还是平民,这里面的点将台一个元宝也不要花,只点那些免费次数就足够了,原因是这里面最好的将都是垫底武将。

选阵营也不用纠结,大胆去搞就是了,在《骁将三国》中错了是有后悔药卖的。等到开启了武将置换和国家置换后,我们可以把武将同品阶置换,而且只需要一点点元宝。

经久不衰的《志霸三国》

已经开了600多服的志霸三国手游陪伴玩家已经两三年了,如今依然活跃。这个游戏特点就是将RPG的视觉效果和类似王者竞技的操作结合在三国卡牌手游里面,达到了完美的结合。

上图来说明吧。

简易版率土的Q萌战略手游《萌军天下》

大概说下,这个相当于简化版的Q系率土,世界版图是汉末十三州,分为外九州和内四州,我们需要的就是联合盟友一起占领所有州郡一统天下。

占领一座州城可以建国,定国号,立国都,当然这个过程中是有竞争对手的。

武将搭配和战法搭配也相对简单了一点,而且出征不用铺路了,省去了很多时间。

原神怎么触发胡桃唱歌?

原神攻击会触发胡桃唱歌。

胡桃算是一个比较能打的角色,她在50%血以下时效果能够100%发挥,主要输出手段是通过消耗30%当前hp换取攻击力然后普攻或者重击挂血之花。

但元素战技的空档期实在太长,这点连氪佬也无法解决,因为命之座也完全没有持续时间的提升,这就导致胡桃拥有超长的空档期......所幸胡桃在元素战技效果结束后会给队友附加12%暴击率,也算是一点小提升。

原神推分算数原理?

原理

原神推分算数原理,主要是看副词条来决定的,副词条的百分比攻击力、爆击、爆伤决定了你圣遗物的优劣(通常情况下)。当然,正确的主词条是大前提,要先有正确的主词条才开始看副词条的。一般来说,计算圣遗物是用分数制来计算的,将副词条的爆伤、攻击、爆率以1:1.3:2的比例分数带入计算,最后在加起来就可以得到你圣遗物的分数,一般来说单个圣遗物20分算合格,全部圣遗物加起来100分算是你的角色已经成型。150分算是中等程度的毕业,平民的追求,200分则是极品圣遗物套装,氪佬的毕业氪佬的追求是没有上限的。

原神琴和砂糖哪个好?

温琴那么强,砂糖真的不是下下位替代吗?

A:你好,我三个风都有一定练度,0命温迪0命琴6命砂糖,可以明确的告诉各位砂糖和温琴具有非常不同的功能性,而且不能互相值班

比起搭配温迪,砂糖更适合独走单带一队提供强大的辅助功能,就像我一样双风一队,砂糖一队

Q:那么辅助砂糖对命座要求高吗?即使是4星要满命也不容易啊

A:答案是不高!砂糖的核心功能是风套减抗和精通加成,这些和命座无关

0命即可享有80%的辅助功能,2命几乎完全体,6命可有可无

1命解锁3连e,比较关键的命座

2命延长Q多一段,不是特别关键,但是有比没有好

35增加技能等级,可有可无

4命攻击减CD,要求非常苛刻,就是个搞笑命座

6命Q转化提供20属伤,很微妙的一个命座,因为在12层一般会染到水或者冰属性让火主C打反应,而不是染火蝴蝶干扰反应。

Q:温琴不齐,无奈拉砂糖,那么砂糖比起两个风五星有什么独到的优势吗?我怕后悔!

A:高命温琴自成体系,无法碰瓷,那是属于氪佬的胜利

我们来对比一下低命温琴与砂糖

温迪:强聚怪(Q),强充能(天赋),强输出,中等减抗(EQ)

琴:中等打断(E击飞),中等输出,中等奶量,驱散Debuff

砂糖:强减抗(平A EQ),强打断(EQ),中等聚怪,强伤害辅助,中等充能(1E4球,能给队伍提供不错的额外充能)

对比温迪,砂糖的优势在于她的EQ自带打断,对愚人众有奇效,时机得当的话甚至可以打断雷冰开盾的前摇,这点是温迪做不到的

对比琴,大致就是用琴的奶量和驱散换了砂糖的高频打断和伤害辅助,但下文会提到,在和卢姥爷以及行秋组队的时候,由于行秋提供的减伤和挂水以及微量回复,砂糖在这个组合里优于琴

为什么你不练原神的御三家?

首先是凯亚,凯亚这个角色我觉的没什么缺点,小技能cd短,大招脱手技能,非常好用,更是凝冰渡海真君前期真的特别好用。但是越来越多的玩家抽到了重云,重云小技能带附魔,配合打冰火最高倍率频率特别高对比凯亚强了不是一星半点,凯亚唯一顶的是破雷盾效率挺高,但是辅助角色迪奥娜又更提供了盾所以更没理由凯亚。

丽莎真的是相当不错的角色,e技能最大问题虽然大范围但是蓄力会被打断,打深渊就更难受了蓄个力非常容易就中断读条了,雷系还是弟中弟 水元素挂上一直电自己,这谁顶得住,更没强度可言,哪怕是刻晴都是走物理带染血套更稳定所以雷系放弃。

安博吧不算弱,天赋的弱点击破伤害更高成也弓败也弓,兔兔伯爵算是4星中唯一的嘲讽技能,那么问题来了,火系人上人,比安博更好的可莉迪卢克,从开服温蒂池子,大家没赶上温蒂歪也能歪出迪卢克了,可莉up池子相信大部分玩家都抽到了吧?这个游戏无非是破盾,躲技能,打元素,比他强的火系太多了

这几个都不练,满足使用条件的4星无非几点,第一伤害爆炸(凝光 雷泽)

第二辅助能力,(铁打的辅助流水的c)重云e加攻速班尼特加攻击回血,第三才是脱手技能 +属性(破盾工具人)

回答完毕谢谢

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