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如何拼好原神堡垒

原神是不是直接复制了塞尔达的物理引擎代码呢?即可以让游戏内物体拥有真实的物理运作规则。当保龄球游戏拥有物理引擎时,物理引擎会通过保龄球出手后的力度、角度实时计算保龄球的运行轨迹。并且因为物理引擎需要针对不同的游戏进行修改测试。...

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如何拼好原神堡垒,原神是不是直接复制了塞尔达的物理引擎代码呢?

理性评价游戏,无脑黑只会显得你的无知。

首先可以明确地是,原神和塞尔达的物理引擎相互独立,这方面并未存在抄袭。

下面在详细说说,什么是物理引擎。

游戏的物理引擎是什么,有什么作用?

游戏物理引擎,即可以让游戏内物体拥有真实的物理运作规则。通过物理引擎计算处理,从而在画面上呈现出真实的物理反馈。游戏体验会真实、连贯、流畅。

举个例子:

一个打保龄球的游戏,没有物理引擎时:保龄球集中球瓶时,会根据玩家出球的角度、力度来播放不同的球瓶倒落画面。

由于没有物理引擎,所以保龄球击中球瓶的瞬间(或者保龄球出手的瞬间),该播放什么样的球瓶倒落画面、游戏结果等就已经计算完毕。

有物理引擎时:

当保龄球游戏拥有物理引擎时,保龄球和每个球瓶都会是一个独立的刚体,拥有质量、体积。物理引擎会通过保龄球出手后的力度、角度实时计算保龄球的运行轨迹。

保龄球击中球瓶后,也会根据击中角度、力度实时计算球瓶倒落方向、速度、以及后续和其他球瓶发生碰撞的一系列物理反应,并通过画面实时呈现给玩家。

因此,在保龄球和球瓶的运动没有完全静止之前,游戏结果都是未知数。

而物理引擎开发过程十分复杂,耗资巨大。并且因为物理引擎需要针对不同的游戏进行修改测试,优化或者使用定制方案。因此,不同的游戏几乎没有完全相同的游戏物理引擎。

那么明白了这个道理,我们再来说说,原神到底有没有抄袭塞尔达的物理引擎

《原神》抄袭《荒野之息》物理引擎,是无脑黑还是确有其事?

很多人会觉得,物理引擎说白了就是一堆代码,《原神》肯定就是复制了《荒野之息》得物理引擎代码。才会和《荒野之息》那么像。

那么我们再通过以下几点来让你看看,这样的想法是多么不靠谱。

1.《荒野之息》与定制版的Havok

Havok是目前业界领先的三大物理引擎之一,也是《荒野之息》所使用的的物理引擎。

物理引擎的存在,让游戏开发过程中,省去了繁杂的物理碰撞检测、参数设置等步骤。只需要简单的几行代码,剩下的反应都交给物理引擎去处理。

而为了配合《荒野之息》的开发,Havok公司也对任天堂进行了特殊照顾。对其中多个物理引擎进行了修改、优化。可以说,《荒野之息》拥有着全球独一无二的定制版Havok物理引擎。

因此,两个游戏引擎、游戏内容都不尽相同的游戏,想要套用一个定制的物理引擎,几乎是不可能的。

2.抄的来物理引擎,抄不来优化和运用经验。

无数玩家和游戏开发人员对《荒野之息》使用Havok表示惊讶。惊讶的并不是Havok有多么游秀。而是任天堂明明使用Havok作为物理引擎,游戏表现却远超人们对Havok的认知。

做到这一点,并不是因为Havok的强大,同样使用Havok作为物理引擎的游戏,时常会出现因为引擎出现角色穿墙、升空等一系列Bug。《刺客信条》系列中,就有许多例子。

然而任天堂通过不断地测试修改,将Havok物理引擎的运用做到了几乎滴水不漏的程度。

这是《荒野之息》开发团队的经验和态度的体现,绝非简单的复制代码可以做到的。

3.游戏表现差距

那么我们此时再反观《原神》二测时的表现。

不论是人物动作行为表现、还是场景和其他对象的表现,都不尽完美。道具掉落和人物的bug时有发生。

由此可见,是否是直接复制物理引擎代码显而易见。

理性对待国产游戏。

解答完物理引擎的问题,我们还是得说说,对于国产游戏的态度。

《原神》作为一款国产游戏,尽管在设计上和许多大作相似,但借鉴优秀作品本来就是所有游戏公司历来的进步方式之一。

尽管《原神》存在许多瑕疵,还需要不断地进步。但也让我们看到了,国产游戏,并不仅仅是粗制滥造的氪金这样的程度。

国产游戏的未来,依旧是可以期待的。

理性客观的为国产游戏指出问题,促使其进步,远比无脑黑更有意义。

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原神泡泡的那个秘境怎么过?

元神里泡泡秘境打法,需要解决三色的精英怪,第一个精英怪是天空翅膀精英怪需要用远程弓箭解决,第二个精英怪是地下城堡精英怪到地下城堡用火技能解决,第三个精英怪是海之精英,怪到海岸海岸线,用冰属性解决解决掉三个精英怪后,即可通过。

原神璃月地龙宝箱位置?

璃月虽然和蒙德地区一样分布着10个地灵龛,但是由于璃月地域更为广阔,地形更为复杂,导致地灵龛的寻找难度更高

个地灵龛在底下的矿洞中,要往南走到底跳下去才能发现洞窟的入口

这个地灵龛前期可能体力不够,建议带上凯亚一路冰过去

总而言之,璃月地灵龛有两个的位置还是比较阴间的,毕竟这是俯视图,要注意纵向的高度。

原神如何在尘歌壶造城堡?

在原神中,尘歌壶内的城堡制作需要消耗一定的资源和时间。玩家需要前往尘歌壶内的城堡区域,选择“城堡制作”并进行相应的配置,包括城墙、建筑和装饰等。

完成配置后,玩家需要等待制作进度完成,同时也需要消耗足够的资源。

城堡制作完成后,玩家可以在城堡内与其他玩家互动、交流,并获得相应的奖励。

原神无神冢的炮怎么解锁?

前往神无冢

打开地图,前往神无冢大炮所在位置。

点击召唤雷种子

来到雷种子附近,点击召唤雷种子。

点击操作

来到大炮前,点击操作。

解锁稻妻大炮

调节方向,按下回车键可以发射大炮,稻妻大炮解锁成功。在游戏中解锁堡垒需要雷霆种子。每个堡垒附近都有一棵雷樱树。玩家只要携带雷种,靠近加农炮就会附魔,然后就可以解锁电池进行操作。解锁玩家需要调整角度和高度,然后可以点击右下角的火发射炮弹。

原神凝光封顶伤害?

视情况而定。 压缩二进制的效果是在e障壁消失后立即重置e的冷却时间。然而,e持续时间比冷却,这通常是一个无用的效果。 然而,如果冷凝液被打开,屏障将自动打破并加强魔术。因为普通能量只有提升能量的60%,我们必须只有在有障碍时才打开它。打开后,屏障破开,此时触发2条命的效果,E异能立即冷却完毕,你可以再次击中E,你知道E异能伤害不能低。 这个额外的能力使得凝血爆发如此可怕。。 如果你有一个完整的生命凝固,你将在施放一个大动作后立即得到一颗星,并且你将能够再次获得重击。全寿命浓缩方法为:E+thump+Q+thump+E。 如果你没有两种生活,玩也不是不可能的。凝结A可以得到星轴突,星轴突会增强临界击力,所以凝结A也会有很好的输出,这种输出不会像技能一样有CD的限制,就像一个遥远的堡垒,所以凝结叫做ADC。 凝析液通过a最多可以节省3个轴突,a的损伤很低,所以当你有3个轴突时,找机会打,不要再打a。

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