原神如何查看攻击加成,原神元素战技的伤害怎么计算?
战技的伤害计算方式:30%攻击力再加30%暴击率
攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再+30%攻击力,就是相当于+(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10
暴击率加成:暴击率对实际伤害的加成的计算方式为(不暴击造成的伤害*不暴击的概率+暴击造成的伤害*暴击的概率),化简即为(1+暴击率*额外暴伤)比如我有20%暴击率和70%暴伤,此时加成后的实际伤害为无暴击的(1+0.2*0.7=1.14)倍,这时候再来30%暴击率,实际伤害为无暴击的(1+0.5*0.7=1.35)倍,跟20%暴击率对比,是20%暴击率时的1.18倍,实际加成为18%。
原神嗑药加的是基础攻击力吗?
原神游戏里面嗑药,也就是吃的料理加成的攻击力都是基础攻击力,但是有时间限制
原神物理伤害加成多少封顶?
只要物理伤害加成不超过200%都不会有大多的稀释。
原神火伤好还是攻击加成好?
攻击加成好。
假设没有攻击杯子。就一个主属性攻击词缀。那么你需要60%攻击力加成的副属性才能追平lz第一个图的火伤加成。
原神百分百攻击是怎么加的?
攻击力百分攻击=(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成,总伤害是总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比),15点元素精通的护盾加成为4.7%,总暴击率是人物暴+武器+圣遗物暴击率的和。
原神如何单独算某个角色的攻击力?
算下如下:
普通攻击伤害主要取决于角色攻击力面板,我们都知道角色的攻击力面板分为白色部分(基础攻击力,由角色和武器决定)和绿色部分(圣遗物的固定加成和百分比加成),其中攻击力百分比加成只影响基础攻击力,比如角色基础攻击力600,圣遗物加成有200固定和200%的百分比加成,角色最终攻击力为600+600×200%+200=2000,有些人可能会误解为(600+200)×300%=2400,造成的伤害由伤害倍率和怪物防御决定,比如一个丘丘人1000防御,普攻第一下80%倍率,由普攻第一下造成的伤害为(2000-1000)×80%=800点。