首页 游戏 正文

只狼不看攻略会错过剧情吗 只狼源之宫流程

【源之宫地图3攻略流程】剧情动画结束后会来到巨大的界绳上。正对着铠甲武士垂头丧气坐在地上的韦名火枪兵,在平田宅第外的大桥右边跳下去游出去外面的小岛可以找到NPC。以及由各地水池河流等的宝鲤身上取得(很多需要在水生村打完破戒僧拿取潜水后才能入手);然后攻略游戏直到源之宫(所以修罗结局无法完成此支线)“并请玩家将他父亲从鲤鱼的诅咒中解放4...

只狼不看攻略会错过剧情吗,只狼源之宫流程?

源之宫地图1攻略流程

打败枭,和“鬼佛:皇子居室”对座后,和御子对话。

第一次对话结束后,再次对话就能了解到去“源之宫”的方法。

第二次对话后,再次对话,点燃香炉让主角身上带有香炉的香气。

之后佛渡前往“鬼佛:乘轿石洞”进入深处洞窟。

源之宫地图2攻略流程

前往得到“结宿之石”的广场,进入深处损坏的神舆。

进入神舆触发剧情,前往“源之宫”。

【源之宫地图3攻略流程】

剧情动画结束后会来到巨大的界绳上,沿界绳通往门口处。

只狼第二次内府入侵后怎么走?

在佛灯处蹲下,然后偷听七本枪和铠甲武士的对话后,吃下月影糖,然后从右侧绕过去,用滑步从背后忍杀铠甲武士,然后用傀儡术。但是一个铠甲武士是远远不够的,这只是个炮灰,你真正需要的是,正对着铠甲武士垂头丧气坐在地上的韦名火枪兵。绕道火枪兵背后,然后忍杀+傀儡术。

只狼怎么解放喂鱼人?

与NPC老婆婆对话,并解救。

在平田宅第外的大桥右边跳下去游出去外面的小岛可以找到NPC“壶之贵人春长”,可以和他用鳞片换取道具;鳞片则可以在地图各处拾取,以及由各地水池河流等的宝鲤身上取得(很多需要在水生村打完破戒僧拿取潜水后才能入手)。

当玩家在春长处消费总共6枚鳞片或以上,又或到达源之宫后,便可以和春长对话得到“高贵饵食”。然后攻略游戏直到源之宫(所以修罗结局无法完成此支线),在水生宅第和这位NPC老婆婆对话。她说他父亲被鲤鱼所蛊惑,无止境地为不老不死的鱼王喂食,并请玩家将他父亲从鲤鱼的诅咒中解放

只狼佛堂布告后面悬崖怎么走?

仙峰寺位于只狼的金刚山上,寺里的钟可以对游戏的敌人进行加强,增加敌人击杀时的收益,本篇就为大家带来只狼仙峰寺怎么去的详细攻略。

仙峰寺位于只狼的金刚山上,寺里有一口钟,敲这口钟可以提高敌人的难度,同时增加收益。今天我们就为大家带来只狼仙峰寺怎么去的详细介绍,还不会走的玩家可以过来看一看。

打完赤鬼后,钩上楼,此处右侧有个上锁的门,稍后可以打开,先从中间破洞直接穿出去上树,去往右侧小路,可以看到一个贴着告示的佛堂,过去后利用钩绳继续移动,在树枝上往右下方看能看到能攀爬悬崖。

此时顺路抵达某山洞,进去视野开阔后立即右转出去,即可去往之前提到的上锁的房间内侧。

回到山洞,下去后避免战斗,顺路走,无头怪后方有个斜坡,坡中部有个洞需要蹲着进去,坡后部爬上去可以回到跳下来的地方。进第二个洞后,直走,根据提示靠墙,即可抵达目的地,金刚山仙峰寺。

如何给只狼的BOSS难度排名?

这里是喜爱游戏的小白

《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。

宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。

怨恨之鬼

怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。

狮子猿

狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)

三年前义父

主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。

以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

为什么大多数人认为只狼比黑暗之魂和血源诅咒更简单?

这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。

为什么黑暗之魂最简单

我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。

这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。

那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。

再说只狼

只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。

最难的血源诅咒

这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。

综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。

如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。

如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除