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怪物猎人4 4g剧情攻略 怪物猎人4g公会任务的怪物比村里的血要多吗

会觉得不够抢2、如何评价游戏怪物猎人4G?在怪物猎人4新增加的两类武器,然后利用远程武器拼命射任务怪剖取素材的操作,另外在4g中特有的挖掘武器系统也是整个怪物猎人系列不可多得的。各种素材获取设定以及各种游戏数据的设定可以说是尽量与现实靠拢,这也是MH系列不是一款大众游戏的主要原因其次是操作,都知道怪物猎人世界中,到现在为止我想应该没有...

怪物猎人4 4g剧情攻略,怪物猎人4g公会任务的怪物比村里的血要多吗?

集会所的怪一般比村子任务的怪攻击和血多50%到100%,不过可以最多4个人打,虽然自己打血多了不好打,但3个人以上打的时候,会觉得不够抢

如何评价游戏怪物猎人4G?

怪物猎人4g是怪物猎人4的加强版本,可以说是完全版,如果买4g就不用买4了。

那具体扩充加强了哪些呢?1.首先增加了充能斧的连招,在怪物猎人4新增加的两类武器,充能斧和操虫棍,而操虫棍又被称为是怪猎4的“亲儿子”,那么充能斧就是4g的亲哥哥,特有的红盾功能增加了充能斧的暴击率,快捷键按下 榴弹全爆的快感更是在4.中无法体验到的。

2.新的怪物以及新的素材武器升级,4和4g主打的是黑蚀龙粉尘的感染,这也为后面xx的特殊状态提供了基础,以及后续出现的如黑龙一家,天回黑蚀混沌体等等都是游戏的一大亮点。

3.特有的后花园,4g中很多玩家研发了把高等级比如炎王龙,金狮子怪卡在后花园最后一个地图的操作,然后利用远程武器拼命射任务怪剖取素材的操作,也是不得多见的。另外在4g中特有的挖掘武器系统也是整个怪物猎人系列不可多得的。

整体上4g算的上是中规中矩,没有x里华丽的技能,流派,但比较以往每代又能令人回味,是不可多得的优秀大作品。

怪物猎人真的有那么好玩吗?

说起怪物猎人,游戏年龄跟各位骨灰猎人比不了,我是从P3开始入坑的,要知道当时的PSP可是完美pj,各种游戏百花齐放,由于pj关系,游戏变得"不值钱",导致各种尝鲜烂尾,唯独两个系列的游戏,索尼看家战神系列跟卡婊的MH系列

先说说系统,MH的系统世界观是非常丰富的,跟其他快餐类的动作游戏有着明显的区别,各种游戏设定,各种素材获取设定以及各种游戏数据的设定可以说是尽量与现实靠拢,这就导致一个问题,喜欢的人越玩越玩越带感,不喜欢的人会觉得过于繁琐,这也是MH系列不是一款大众游戏的主要原因

其次是操作,都知道怪物猎人世界中,有各种各样的武器,每种武器使用技巧可以说的完全不一样,到现在为止我想应该没有玩家把所有武器都用上并熟练运用,一种武器钻研成高手这已经是需要话费相当长的一段游戏时间,不过由于现在怪物猎人世界PC化,游戏操作设置也非常优秀,远比之前手柄操作要来的简单,在玩主机特别是PSP 3DS一类的时候,什么C手操作难度远比现在鼠键操作要难得多,所以现在电脑端出现也是给新猎人的一次入门普及,正是由于操作难度,当你熟练操作并且从怪物“猎人”转变成真正的“怪物猎人”之后,这种成就感就是MH系列最大的乐趣来源.

再就是主角怪物了,各种各样的怪物,配合各种武器,加上防具素材收集,这个游戏系统耐玩程度应该是游戏历史上排名前列,击杀怪物是一种成就感,收集素材打造自己梦寐以求的装备则是另外一种乐趣来源.

再说说最吸引我的地方,就是游戏的打击感,每个怪物每个身体部位有着不同的数据特点,伤害也各不相同,各种断尾破头等打击效果,大刀蓄力boom一下头,怪物做出相应的被爆破反应,怪物碎片的效果,以及怪物随着体力下降做出的各种动作反应都极大限度的往现实靠拢,这种爽快的爆破感其实也是一种减压的手段(当然你得会,砍得着,射得中),每次破头过断尾,那种酸爽只有玩过才体会到

就先说那么多吧,联机多人狩猎这种协作感就更不用说了,不过上手有难度,但上手后,你会爱上这个游戏

怪物猎人4g盾斧终极配装?

目前G2混搭。看你个人喜欢用什么技能和有什么好护石。 盾斧用自动防御护石也不错。 装备嘛,匠、回避性能、防御性能、耳塞风压都不错。我个人喜欢出匠和回避性能。 有不少装备都是胴系统复制而且很容易出,搭配起来很是方便。

怪物猎人4g怎么提高武器斩味?

继续升级能够提高斩味,此外,技能匠能提高一级斩味,或者真打(匠+攻大)也可以有这个效果

怪物猎人4g被怪打晕怎么快速醒来?

快速摇摇杆和按a键(摇摇杆时别太暴力就行了),那很快就醒来了。

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