gta5完美剧情视频攻略,GTA系列哪一部的剧情最好?
圣安地列斯,小黑人CJ的剧情是最好的。浓浓的帮派争夺氛围,加上好友之间的利用和背叛。
其次是我们NIKO大叔和猥琐大表哥的GTA4,外加DLC里面2个人物,大骑士长和合伙人路易斯。3男1狗是和上面2代相比,剧情是最差的。3个不同故事,不同理想的人,被一系列事件串联在一起罢了。相互扶持,相互帮助,最后让玩家抉择3人有情还是利用的故事。只不过多人物的连接做的好而已。至于前几代作品,都是黑道小弟,年轻误入歧途,帮助黑道大佬的故事。没有什么太大的特点
侠盗猎魔流程?
任务 1:
第一个任务一向很简单,不过这次还是比以往只开车转要难了些。骑上面前的摩托车,开到南边机场边的粉点处,进入剧情上船之后受到攻击,剧情过后人已经在水里了,在原地浮着是会被打死的,马上向岸边游,按X键可加速,上了岸就安全了,回到军营门口时接到呼机的命令,走进门前有个绿箭头的营房之后任务结束。
奖金:$50
在磁盘标志的地方可存档
任务结束后在军营中出现“军衔标志”的SGT JERRY MARTINEZ任务点
任务 2:(CLEANING HOUSE)
任务开始前可先在军营里打巡逻兵抢来M16,现在军营里的士兵是不会还手的。在“军衔标志”任务点开始任务。
先到东南方港口处的粉点射击场找到PHIL CASSIDY(GTA系列的老熟人了,VC中的兵器狂和酒疯子,因醉酒后玩炸弹而丢掉了一条手臂,在系列中一向经营武器店),跟着PHIL上他的卡车,向北开到粉点的地方,PHIL在给你指点了目标之后离开,用之前抢来的M16轻松干掉街对面2个红箭头标着的人,进到他们身后有蓝箭头的屋里,再干掉屋里两个空手的人就能拿到钱,把钱带回军营接任务的地方结束任务。
奖金:$100
任务结束后港口找到PHIL的那个射击场可以进入,在里面可进行射击练习,打掉持枪的目标加分,打中空手的目标扣分,达到要求以上的分数可进入下一种武器的练习,全部共5种武器,都完成后在武器店买东西时可得到优惠;此外在得分、命中率或时间上创下新纪录时,每项可得到$500的奖励。
任务 3:
任务开始前可以多抢点M16来发泄,以后就没机会了。
在“军衔标志”任务点开始任务。
到东南方粉点处PHIL那里拿到车,向南到港口方向找MARY,半路会遇到别的女人提供MARY的消息,拉上那女人一起向北到地图中间的STARFISH岛的粉点,打倒两个和你起冲突的人(非常弱,空手都搞得定),开车带MARY回军营,结果才回到门口就被人家解雇鸟,奖金也就浮云了。
换上便装出了军营,接到PHIL的消息,再次来到东南粉点PHIL的屋子前,PHIL把自己的屋子给了主角作藏身处,从这里开始终于有了第一个自己的安全屋。
手柄如何玩好射击游戏?
这次跟大家分享下也是很多小伙伴的一个疑虑,就是怎么用手柄玩射击游戏!其实用手柄和键鼠游玩射击游戏的玩家都不在少数,这里我们就以PS的dualshock手柄为例讲一下用手柄玩好射击游戏大概有哪些方法或者操作。
· 基本按键:跑步L3,按下之后操作摇杆控制行进方向,右边R3可控制视角,如果是按下也可能是近战;接着L2R2就在手前面,L2瞄准R2射击,Δ基本是换枪、O蹲下,当然有些系列大作可能有出入,这个可以参看控制表。
· 手指分配:基本用到除了小指之外的大拇指、食指、中指、无名指(不常用),剩下三根就需要熟练运用。左边大拇指基本就是L3,而右边大拇指就很忙了,会用R3调整视角、Δ⚪×和方框;然后左边食指可能是L2瞄准或者L1,右手食指首先是R2射击,然后可能是进阶一点的操作也就是按R3进行视角调整。
· 接着,就是练习,这主要分为两块:瞄准和压枪练习。而这个其实不光与你的练习水平有关,也与硬件息息相关,例如微软的Xbox精英手柄就可以实现视角调整和按压力度调整的多档划分,这就使得你的瞄准、压枪的精细度提高了许多。当然,这一块还真的跟个人的天赋和感觉有关。
其实不论是手柄亦或键鼠玩射击游戏,终极目标都是击杀敌人赢得对方,只要能做到高效击杀那么适合自己的手法就是最好的,不必拘泥老规则。
gtasa主线任务顺序有谁?
1、CJ点的任务:1大斯莫克
2、R点的任务:2德尔 10入室行窃 11催化剂 12抢劫山姆大叔3、S点的任务: 3标出领地 4地盘大清扫 5枪战追车 6初练枪法 7驾车扫荡 8斯威特的小妞 9车舞会友 24地盘争霸战 25入土为安 26重组帮派 27绿色Sabre车4、BS点的任务:13杰弗瑞 14走狗 15开错道了(逆道追踪)16只是生意5、CV点的任务:17低底盘车大赛6、OG点的任务:18海滩舞会 19疯狗多克的乐谱 20经纪人问题 21家庭派对7、G点的任务:22燃烧的欲望 23灰色货物开发一款游戏大概需要多少钱?
首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。
其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。
举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。
1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?
2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?
3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?
4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。
这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。
能避免出现以下情况:
开发者:登陆界面怎么做?我:做好一点就行。两天后。。。开发者:做好了。我:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?我:说不上来,就是感觉垃圾。这还怎么合作?不打起来就不错了。
实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。
游戏做好以后,多多测试验收一下,免得钱付了以后找不到人再维护bug。
游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利,想要上什么平台,服务器怎么解决,遇到bug或者是pj怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据,申请开发者账号,接入哪些SDK,申请版号等等等。
反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。
如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。
再大型的手游,就不好说了。
联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。
如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。
比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。
就说到这里吧,以上都是个人意见,不一定准确,祝你梦想成真吧,加油。。。。
探查港口任务怎么做?
1.
在崔佛洛圣都藏身处接任务。
2.
剧情结束就开车前往400号码头。
3.
到达码头就根据提示将车停好。
4.
停好车就开始分配各种,这时要跟着弗洛伊德去工作区域,不能跟韦德哦。
5.
来到工作区域就爬上起重机按F键控制载具,进入驾驶室 按W、S、A、D四键移动、左侧的Shift键是提升吊具、Ctrl键是放下吊具。
6.
到达集装箱处就按Ctrl键放下吊具,然后慢慢对准集装箱。成功对准就按E键吸住集装箱,然后开往下一个目的地。
7.
到达目的地就按E键放下集装箱,然后将最后一个集装箱运过来。