刺客风暴烙印开荒剧情攻略,小时候和长大后的感受是不同的?
前苏联著名作家高尔基的散文诗巜海燕》,我是在初中语文课本上读到的,至今能背诵全文:
在苍茫的大海上,狂风卷集着乌云。在乌云和大海之间,海燕象黑色的闪电,在高傲地飞翔。
一会儿翅膀碰着波浪,一会儿箭一般地直冲向乌云,它叫喊着,——就在这鸟儿勇敢的叫喊声里,乌云听出了欢乐。在这叫喊声里——充满着对暴风雨的渴望!在这叫喊声里,乌云听出了愤怒的力量,热情的火焰和胜利的信心。
海鸥在暴风雨来临之前呻吟着,——呻吟着,它们在大海上飞窜,想把自己对暴风雨的恐惧,掩藏到大海深处。海鸭也在呻吟着,——它们这些海鸭啊,享受不了生活的战斗的欢乐:轰隆隆的雷声就把它们吓坏了。蠢笨的企鹅,胆怯地把肥胖的身体躲藏在悬崖底下……只有那高傲的海燕,勇敢地,自由自在地,在泛起白沫的大海上飞翔!
乌云越来越暗,越来越低,向海面直压下来,而波浪一边唱歌,一边冲向高空,去迎接那雷声。雷声轰响。波浪在愤怒的飞沫中呼叫,跟狂风争鸣。看吧,狂风紧紧抱起一层层巨浪,恶恨恨地将它们甩到悬崖上,把这些大块的翡翠摔成尘雾和碎末。看吧,它飞舞着,象个精灵,——高傲的、黑色的暴风雨的精灵,——它在大笑,它又在号叫……它笑那些乌云,它因为欢乐而号叫!这个敏感的精灵,——它从雷声的震怒里,早就听出了困乏,它深信,乌云遮不住太阳——是的,遮不住的!
狂风吼叫……雷声轰响……一堆堆乌云,象青色的火焰,在无底的大海上燃烧。大海抓住闪电的箭光,把它们熄灭在自己的深渊里。这些闪电的影子,活象一条条火蛇,在大海里蜿蜒游动,一晃就消失了。
——暴风雨!暴风雨就要来啦!这是勇敢的海燕,在怒吼的大海上,在闪电中间,高傲地飞翔;这是胜利的预言家在叫喊:
——让暴风雨来得更猛烈些吧!
记得读罢《海燕》,我感觉心潮澎湃。对勇敢的海燕充满了崇敬,对辽阔的大海充满了向往,对暴风雨充满了渴望,对夏日的电闪雷鸣也不再那么畏惧了。
此后,立志要像海燕一样“飞得更高”,并将“书山有路勤为径,学海无涯苦作舟"作为座右铭,发奋读书。历经挫折,终于考上了大学。
大学时代,在课堂上听两鬓斑白的古典文学老师讲南宋著名词人辛弃疾的《少年不识愁滋味》,声情并茂朗诵道:少年不识愁滋味,爱上层楼。爱上层楼。为赋新词强说愁。
而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休。却道天凉好个秋。
末了语带哽咽,期待殷殷:
你们正当“爱上层楼”的青春年华,"海阔凭鱼跃,天高任鸟飞";老师我“却道天凉好个秋”,希望寄托在你们身上啦!
听到“天高任鸟飞”时,我脑中闪回出海燕“高傲地飞翔”的矫健身姿……大学毕业,结婚育女。30多年间,我由中学教师转行从政,先后供职于县、乡和市级党政部门,从事过宣传、文秘、政研、体改、社保、劳动监察、政务服务、信访接待、纪检监察等多个岗位的工作。与形形色色的人们广泛接触,让我有机会深入了解他们各自的生存状态,体味他们内心的爱恨情仇和喜怒哀乐。当然,自己并非置身事外的旁观者。人在职场,我同样体验了奋斗与激情,成功与挫折,磨砺与收获。
我把这些丰富经历作为了文学创作的“厚积”,用三年多时间潜心创作了40万字的当代现实题材长篇小说《官场嬗变笔记》。2012年,小说由宁夏人民出版社正式出版,全国新华书店发行,并荣获四川省眉山市市委、市政府颁发的"东坡文艺奖百花奖”一等奖(小说目前正在《今日》林中长啸的主页分期连载),受到广大网友和读者的热情点赞和好评。
抚今追昔,自己对高尔基的《海燕》有了全新的感悟。:学习海燕之勇,并非只是好高骛远,而是要踏踏实实做事,清清白白做人。坚守信念,淡泊明志;心怀坦荡,无愧天地!这正是:
少年焉识海燕勇,向往大海。向往大海,心比海远盼雨骤。而今识得勇非狂,知耻为勇。知耻为勇,却道慎思而后动。空之轨迹FC技能每个人物最好的技能配置?
FC中:
※、说明:战技和S战技是随着经验的增加级别增高而自动出来的,配的只能是魔法!
1、“艾丝蒂尔”任何属性都OK,初期魔法配“风”属性:“风之领域”最好,大范围攻击用于练级,之后配出“狂怒风暴”,攻击范围会更大;当然也可以配“地”属性,“泰坦之咆哮”就是全体攻击,但威力比“狂怒风暴”略次一些(其它属性不建议)。
2、“约修亚”当然是配“时”属性魔法,“地狱之门”初期相当有威力,后期配“炽炎地狱”,威力级别是魔法中的顶级!
3、“雪拉扎德”各方面都平衡发展,主要以“风”属性魔法为主。也给她配“风之领域”和“狂怒风暴”,和“艾丝蒂尔”一起使用“风”属性魔法很出效率。
4、“奥利维尔”擅长远程攻击,以“幻”属性为主;但是攻击里没有“幻”属性魔法,所以给他配“防御魔法”中的“神圣祝福”和“辅助魔法”里的“混沌烙印”就不错!如果配“攻击魔法”的话,建议配“火”属性;“火山之咆哮”是“中圆”范围,威力级别也是魔法中的顶级!
5、“阿加特”是“火”属性,但是他出场的时间太短和敏捷度太低,给他乱配就可以了,因为不指望他的!
6、“科洛丝”是“回复”专家,自然是“水”属性;她的S战技“光明之环”有复活队员的特殊本领;可以给她配“冰蓝冲击”、“钻石星尘”,但不推荐这样配,因为威力比较低,给她配“时”属性的“炽炎地狱”吧,配合“约修亚”的攻击,威力很大!
7、“提妲”是“空”属性,因为“空”属性的“攻击、防御、辅助”魔法都没有,而且她“防御力”低下,建议配一些另外属性的“防御魔法”,象“大地之障”、“大地之墙”就不错;“攻击魔法”随意,和“艾丝蒂尔”配相反的魔法也不错。
8、“金”虽然属“地”属性的,但是由于他的“导力器”不好,配不出强力魔法,所以就不指望“地”属性的“泰坦之咆哮”了,给他配些“辅助魔法”就很好,如“反魔法领域”等;“攻击魔法”嘛,最高也就只能配“地”属性的“陨石冲击”,配其它的也没什么意思,凑合着吧。
★、全体人员都需要有的魔法:“回复术”、“混沌烙印”、“反魔法领域·全”,后期会非常有用!!
鲁滨孙在冒险和悔恨之间摇摆?
我认为不矛盾,原因如下
冒险是鲁滨孙从小及一生要追逐的梦想,这梦想或来源于他小时候一次“偶遇启发”,或来源于家教和性格一一不拘束缚,渴望自由,渴望到更远的地方,看看更大的世界,以及一颗勇敢执着的心!
以上所述,就是他毕生追逐冒险梦想的内在驱动力。
梦想虽好,但冒险之路,却充满了艰险和挑战,有时候是九死一生。尤其是在茫茫大海上乘船航行,危险很多,稍有不慎就会船毁人亡。
面对以上艰难险阻,他从不畏惧,因为为了实现梦想,他很早就开始做各种准备工作了。即便如此,但内心还是有些于心不忍,这不忍是为他的家人。因为冒险之路只要已开启,就没有回头路,就不知道何时能再回故乡,再回到家了。
但还是为了实现梦想和心愿,他下定了最后的决心,毅然决然的第一次正式踏上了冒险之路,开始了漂流……
刚开始的漂流路程,在沿途的各种风光美景,及第一次的好奇心的伴随下,内心舒畅愉悦。但随着路程继续往后推进,航路越远越艰险,“人烟越少”,内心就开始慢慢感到孤独无助了。
尤其是在“第N次”漂流时,遇到了狂风暴雨,将他漂流到了无人的荒岛上,当面对连求救的机会都没有时,想到他今后不仅出不去,可能还要困死在这里时,他又想起了他的家人,觉得对不起他们……便开始悔恨了。
这就是鲁滨孙悔恨的原因,说这悔恨不矛盾,是因为他是位非常优秀、伟大勇敢的追梦人。凡是这类伟大人物,当要在梦想、事业和亲情之间,必须要作出抉择时,肯定会选择梦想。
只要选择后,就会悔恨,就会愧对家人。这是人之常情,因为尽管他们选择了梦想,在他们心中,亲情和家人依然很重要被排在了第一位。
但没办法,谁让这几者之间,只能选择一样呢?这就是“鱼与熊掌不可兼得、“自古忠孝难两全”这两句古话的真谛吧。
以上答案一大部分为猜测,是站在中国人爱家、顾家、持家的立场上来猜来答的,另一部分对《鲁冰孙漂流记》这部小说的一点了解。虽然该小说(上学时期)只看了一次,但还是有些印象的。
虽为猜测,但相信在鲁冰孙的那个年代,及他所在的国家,及世界其他国家的国民,肯定也都是一样的。因为家对所有人类都很重要,都排在了第一位。
不光是鲁滨孙,还有哥伦布、麦哲伦,及我国的郑和,这些伟大的冒险家、航海家,他们的冒险开拓经历都和鲁滨孙相似,最大的相似就是——他们在一边冒险开拓时,都有悔恨的矛盾心理。
当然,他们最后的结局也都相似——当历经了千般磨难,战胜了所有的艰难险阻,最终都如愿实现了自己的梦想。
有句老话说得好:“人因为梦想而伟大,而梦想是需要行动(实践)+巨大的冒险+牺牲付出后才能实现的。正如那句话说的一样:富贵险中求。
最后让我们向上面所提几位冒险家、航海家,及中外历史上,敢于冒险付出追梦的所有科学家等英雄们致敬!
正因为有了他们的冒险探索精神,并将他们冒险胜利后的果实,奉献了出去,才促使人类从野蛮落后的蛮荒时期,不断的向前发展进步,直到今天。
无期迷途专属烙印怎么获得?
烙印的获取方式:
1.锈河的记忆风暴副本。
记忆风暴副本每打一次,需要消耗一张锈河调令,每天有3次免费的机会。
2.兑换中心的战勋兑换:通过完成破碎战线来刷取破碎战勋,然后使用战勋在商店兑换烙印。
3.通过随机烙印礼匣或者自选烙印礼匣获得。
漫威黑寡妇这个名称有什么来历吗?
曾经在漫威漫画的原版设定中,对于“黑寡妇”的角色界定有过这样一段描述:
红房子称她为“黑寡妇”是因为她身材娇小,手法娴熟,就像是最致命的蜘蛛,很容易就可以逃过别人的注意,而当你发现了她的时候一切都太晚了!
显然,对于漫威宇宙的“黑寡妇”来说,本质上就是一个不出手则已,一出手就是要收割目标小命的存在,而对于现阶段漫威的“寡姐”娜塔莎来说,在加入神盾局甚至之后的“复仇者联盟”之前,就一度是这样一种存在。
这也是为啥在此前的电影中,寡姐总是将“我欠的血债太多”这样的话放在嘴边,明显是过去作为真正意义上的“黑寡妇”的时期,娜塔莎遭受过一段冷血无情的时期,干过不少伤天害理的事情。
因此,对于复联时期的娜塔莎来说,“还债”也是烙印在寡姐骨子里的一个挥之不去的态度!
那么,问题来了——
在漫威宇宙中,“黑寡妇”究竟是如何诞生的呢?
其实说到“黑寡妇”,咱们就要先来了解2个关键词,一个是“红房子”,另外一个则是“美队参与的超级士兵计划”!
因为某种意义上来说,漫威宇宙中“黑寡妇”这样一群存在的诞生,其实最开始就是对标当年美队参与的“超级士兵计划”,具体来说,在漫威漫画中作为顶级科学家的厄金斯博士在尼克·弗瑞的帮助下从德国来到美国,并且随即开始了超级士兵计划。
这里看过电影的影迷应该不会陌生,对应漫画的也就是《美队1》中前期考察史蒂夫的博士所制造的超级血清,显然,不论是在电影中还是漫画中,这种超级血清强化后的产物“美队”都是成功的。
为此,在漫威漫画中,前苏联在看到美队在战场上的强大之后,也是各种心痒痒,因此,随即着手研制自己的“超级士兵计划”,这也就是“黑寡妇”诞生的导火索,而在漫画中负责培养和强化这样一群超级士兵的组织,就是“红房子”!
同时:
在漫威宇宙的设定中,“黑寡妇”一开始并不是独一无二的称号,其本质是针对一群从红房子“毕业”之后的顶级女性特工的代称,而且,对于漫画中的每一位黑寡妇来说,除了自身都掌握了顶尖级别的特工能力以外,更是都接受了血清强化。
不过,这里需要注意的是:
漫画中“黑寡妇”所接受的血清强化不同于美队那种强化体质力量,激活,强化自身的身体机能潜力,更多的其实是针对提升女性的身体机能潜力的挖掘,以及延缓衰老等方向。
对比美队的血清强化和黑寡妇的强化来说,前后2者就是一刚一柔的定位,前者美队适合战场硬刚,而后者黑寡妇则是擅长敌后渗透和间谍卧底。
漫威世界观下黑寡妇的从间谍杀手到复仇者的转变!对于黑寡妇的产生,就想咱们前面说的那样,是有一个相当严苛的训练的产物,但同样的,对于每一个黑寡妇都拥有非常顶尖的能力的保证,也不一定完全就是训练,更多的还有“弱肉强食、优胜劣汰”的生存法则的运用。
按照电影宇宙中寡姐曾经的描述的“黑寡妇毕业考验”来说:
“他们把我们放到荒原之中,只要走回来就能毕业,但是他们只给我们留下了足够一人份的食物!”
显然,这种模式下诞生出来的黑寡妇才是最强。
但同样也是最冷血的一个顶级特工的配置,而对于娜塔莎来说,明显也是在早期毕业考试中最后“活下来”的那一个,这种过去也是电影宇宙中娜塔莎和班纳一样都将自己视为“怪物”的一个隐性原因所在。
而在漫画中——
我们说寡姐有着暗黑的过去,但其本身也是幸运的,在早期被“红房子”派去卧底斯塔克工业之后,没多久就被鹰眼策反,加入了神盾局,甚至是之后的复联,开始了从间谍、杀手到复仇者的转变。
而对比之下,其他的同样被派遣进行卧底,且在短暂脱离红房子的掌控之后,这些黑寡妇的命运就不那么幸运了,典型的:
斯特凡尼娅.梅尔尼科娃本身也是早期被训练出来的28名黑寡妇的成员之一,在剧情中也是在后期被红房子派遣去美国执行任务,但是或许是想要脱离红房子的掌控,所以当红房子要求其回国汇报任务时,斯特凡尼娅.梅尔尼科娃选择了拒绝。
但这种拒绝是有代价的,因此,在随后就被直接送盒饭,GG了。
无独有偶的还有漫画《黑寡妇v3》中的一名无名黑寡妇!
之所以说她无名,是因为在这部漫画的一开始,就是她被狙击手瞄准后干掉的画面,根本没有机会去告诉读者自己的名字。
所以,对比之下,寡姐娜塔莎能够顺利从间谍黑寡妇转变为复仇者黑寡妇,真心很幸运!
拓展:电影《黑寡妇》的主题可能是“传承”。在此前漫威释放出的《黑寡妇》电影消息中,确认了在《黑寡妇》中会有娜塔莎交接二代黑寡妇叶莲娜的设定,所以,一定程度上这也算是寡姐在漫威电影宇宙的最后谢幕仪式了。
而与此同时——
电影中我们或许也能够看到电影宇宙早期的黑寡妇的起源诞生,以及早期28位黑寡妇同框大乱斗,甚至是寡姐1vN的场景,想想还是有些期待的。
但同时,这里咱们也需要注意的一点就是:
漫威电影宇宙中的黑寡妇娜塔莎的起源或许不会像漫画中那样,附带的我们可能会看到一种和漫画不一样的黑寡妇起源历史,理由就是,电影中的寡姐本身并不是和漫画中那样和美队是同一个时代的人物。
在漫画中寡姐本身也是源自于二战时期,之所以能够保持年轻,也是因为早期所接受的强化,但是在电影中的寡姐其实并不是沿用的这种设定,参考《美队2》中寡姐的剧情,我们可以知道影版寡姐是1984年出生,属于妥妥的80后。
因此,这才看起来相当年轻,而不是和美队那样沿用漫画的强化设定,所以,这意味着在黑寡妇乃至是“红房子”的起源上,电影宇宙可能不会继续设定在二战时期诞生,更多的就是红房子可能会被改变为一个现代俄国特工组织。
同时,寡姐在电影中也可能是第一代“黑寡妇”定位,不同于漫画中的寡姐其实是二代黑寡妇的定位,所以不出意外,《黑寡妇》里我们会看到一出“姜还是老的辣”即视感的“新老黑寡妇大战”。
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堕落的化身单刷攻略?
在开始战斗时,玩家需要面对堕落的化身和勇气侍女。被困在泰坦仪器内的堕落的化身会在原地攻击玩家,同时堕落的勇气侍女也会攻击。
随着战斗的进行,房间周围封闭的晶塔将被激活,并向堕落的化身输送能量。勇气侍女能吸收这种能量,当能量达到100时,她会施放[净化协议],并消耗掉所有的能量。
如果能量值达到100,堕落的化身会击碎地面,让玩家落入下方的密室。现堕落的化身也将摆脱泰坦仪器的控制,完全恢复移动能力,接受了封闭的晶塔输送的能量后,堕落的化身的[割裂现实]会不断击碎地面,直至平台完全被摧毁。
伤害输出者
帮助吸收[萨格拉斯之触]和[暗影印记]的效果。
避开[释放混沌]和[炼狱之刃]的目标。
堕落的化身施放[割裂现实]时要远离他。
勇气侍女释放[净化协议]时,集中攻击她,从而触发[故障]。
治疗者
帮助吸收[萨格拉斯之触]和[暗影印记]的效果。
避开[释放混沌]和[炼狱之刃]的目标。
堕落的化身施放[割裂现实]时要远离他。
坦克
控制勇气侍女在[腐化矩阵]中的站位,避免堕落的化身获得能量。
轮流接手堕落的守护者,控制[风蚀]的效果。
堕落的化身施放[割裂现实]时要远离他。
战斗流程
第一阶段:惊扰沉睡者
[堕落的化身]被锁入古老的泰坦设备内。为了恢复全部力量,堕落泰坦将腐蚀周围所有的机械。
萨格拉斯之触
[堕落的化身]制造出3片暗影区域,每片区域会在8秒后发生能量喷发,造成1600万点暗影伤害,由区域内的所有玩家平摊。
割裂现实(灭团技)
[堕落的化身]施放邪能冲击,对所有玩家造成1284点点火焰伤害。距离[堕落的化身]较远的玩家受到的伤害降低。
释放混沌
目标每0.5秒会标记当前的位置。1.5秒后,被标记的位置会发生爆炸,对5码内的所有玩家877,500点混乱伤害。
此外,目标还会喷发出混沌烈焰,使其每0.5秒受到282,596点混乱伤害,持续4秒。
暗影之刃
堕落化身召唤3枚飞刃,快速飞向随机目标。每个被剑刃击中的玩家会制造出一滩[徘徊黑暗]并引发爆炸,对其自身和10码内的所有玩家造成135万点火焰伤害。
徘徊黑暗
[暗影之刃]的冲击制造出一滩黏性之池,在范围内每2秒造成878,000点暗影伤害,并使移动速度降低50%。
风蚀(坦克预警)
造成776万点物理伤害,并使目标受到[风蚀]的伤害提高75%,持续29秒。
此效果可叠加。
吞噬
能量值达到100点时,[堕落的化身]会吞噬护勇气侍女剩余的生命精华,根据她剩余的生命值按比例为自己治疗。
黑暗涟漪
对所有敌人造成770,715点暗影伤害。
堕落化身会在无法进行近战攻击时使用此攻击。
勇气侍女
净化协议(灭团技)
在达到100点能量时,萨卡娅会对自己施放护盾,吸收相当于最大生命值20%的伤害,并开始施放[净化协议]。施法完成后对所有玩家造成1387万点火焰伤害。
打破吸收护盾会触发[故障]。
故障(重要)
造成相当于萨卡娅最大生命值20%的伤害,使她昏迷4秒,并打断所有施法。
矩阵强化
当站在矩阵中时,萨卡娅会获得强化,物理伤害提高5%。当她持续站在矩阵中时,此效果会叠加。
封闭的晶塔(重要)
腐化矩阵
激活时,一座封闭的晶塔向[堕落的化身]发射一道腐化光束,使其每秒获得能量,持续4015秒。
勇气侍女可以截断光束,此时会由她来获得能量。
被污染的矩阵(史诗难度)
一座被污染的晶塔被激活,并开始向[堕落的化身]引导暗影能量,提高他的能量生成速度。
勇气侍女站在暗影射线中时会将光束折射到所有玩家身上,每1.52秒对所有玩家造成256万点暗影伤害。
如果一名玩家站在晶塔和[堕落的化身]之间,射线就会被引导至玩家身上,站在射线中的时每1.5秒受到350,000点暗影伤害。
此外,目标会受到[被污染的精华]影响,持续站在射线中时,此效果会每2秒强化一次。
被污染的精华(史诗难度)
受到的治疗和吸收效果降低10%此效果可叠加。
达到9层时,受到影响的目标将被杀死。
第二阶段:苏醒的化身
能量值达到100点时,化身会挣脱束缚,摧毁平台并让玩家落入萨格拉斯之墓的深处。
黑暗印记
[堕落的化身]对一名目标施放烙印,使其在6秒后释放出暗影能量,造成1500万点暗影伤害,由8码范围内所有玩家平摊,并将这些玩家击飞。
割裂现实(灭团技)
[堕落的化身]释放出强烈的邪能能量冲击,对所有玩家造成1284万点火焰伤害,并粉碎其脚下的地面。离[堕落的化身]越远的玩家受到的伤害越低。
风蚀(坦克预警)
造成776万点物理伤害,并使目标受到[风蚀]的伤害提高75%,持续29秒。
此效果可叠加。
(新)漆黑之风
召唤漆黑的混沌风暴横穿平台,接触到风暴时会受到346万点暗影伤害,并使受到的治疗和吸收效果降低90%,持续10秒。
烧灼
热浪从[堕落的化身]上涌出,每2秒对所有玩家造成270,000点火焰伤害。
邪能灌注
[堕落的化身]站在熔岩中时,每过2秒[烧灼]的伤害会永久提高2550%。
(新)毁灭之雨(史诗难度)
[堕落的化身]召唤邪火流星砸向平台,每次命中都会对半径4码内的玩家造成173万点火焰伤害。
没有砸中玩家的流星会使平台碎裂,对所有玩家造成110万点火焰伤害,并将他们击退。